两个角色都玩过,还是喜欢法师多一点,开局点个史莱姆或者骷髅抗伤害,再加个平a爆炸,后面随便就过了,法师范围技能更多,一炸一片,最喜欢玩尸爆了,第十关弄成型后,不挂连点器太无聊了,一直就是随便选个技能
开局1-2回合 sl到骷髅就无脑过了,5-10个骷髅+cd 。成长+尸爆大概10回合发力,打的很快
前期活下来就行了
前期不好打,但买了射手就到后期了,前期法师打第三关(第四关打不过),输了也加钱,死了也不用太担心,打到一万金币买射手,加点防御>攻击>幸运先点这三个,然后那俩个随便,射手第十关关第一波先点个伤害,第二波点骷髅,然后就可以按我第二个图配了(汲取,飞刃,帮手不用点),打完之后给法师加满点,法师第十关第一波点骷髅,没有骷髅点任意伤害技,第二关必点骷髅(史莱姆也行),没有就打不了,点完之后有两个流派,一个
前期活下来,然后飞刃+毒
通关,弓箭手很容易
我觉得游戏改成骷髅无敌比较好
我也是我也是玩上了,好吧,直接把攻击力提到2000多,后期随便一击就是19万,真的非常爽,作为资深老肉鸽的我非常上瘾。
求超越,54.8K
打通了 是不是可以卸载了