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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
封闭内测版日志与反馈
======下阶段计划======1.完成剩余缺失的图片、音效2.平衡一下角色升级、商城购买的价格3.增加新的剧情主线任务======内测版v1.1.1发布====== 1.[修复]解锁的血统天赋在更换世界时会被移除2.[修复]解锁的血统天赋在加载时会加载两次3.[修复]个别NPC人物的【给予】指令会导致卡场4.[修复]杀手的职业职能卡场5.[修复]搜索行为的文本错误6.[修复
封闭内测v1.1.0
【无限流轮回单机】封闭 Beta 测试开启|免费测试 + 存档可继承大家好,我是一名个人独立开发者~经过长时间开发与打磨,我的无限流题材单机游戏现已进入封闭内测阶段,现公开招募测试玩家!🎮 游戏核心玩法5 分钟一局,轻量快节奏,碎片时间随时开玩「强制主线任务」+「无限制自由探索」双模式循环每次轮回进入全新世界,完成挑战返回主神空间探索进度重置,但角色等级、技能解锁、装备解锁、道具解锁
装备体系-词条:构筑你的终极战斗风格
在游戏中,装备词条系统是构建角色战斗风格的核心。每个词条都代表一种独特的能力成长路径,获得相同的词条可以提高当前词条的等级,当堆叠至Lv3和最高等级Lv5时,将产生质变,彻底改变你的战斗方式。本文将为你详解所有词条的Lv5终极效果及其玩法定位。核心输出词条强攻 Lv5攻击力+20;攻击速度+20%;普通攻击时: 40%概率对自身施加1层【战意】/【迅捷】(状态少于5层时触发,持续12秒)
能力体系 - 血统
血统是游戏中的基础能力之一,所有人物都会拥有默认血统。属性成长:不同的血统拥有不同的属性成长,如[自然人]血统的每点体质增加20点最大生命值,而[紫融感染者]血统的加成却高达30点最大生命值,但是[幽魂]血统的加成却是0点最大生命值。天赋树:而且每个血统都拥有独立的天赋树,上面有不同的被动技能可供选择,[自然人]的特点是均衡增加属性,[紫融感染者]血统的特点是转化负面状态。每个天赋技能都需
测试版日志与反馈
正式版存档并不会继承测试版存档!!!======测试版v1.0.6发布======1.[重要]修复二次进入游戏后,在回归时会报错的问题(这个应该是困扰大家最严重的问题)2.增加提前回归机制,可以提前结束当前回合,详细用法请参考"帮助手册"中的"界面操作"章节3.修复永夜之地系列任务没有完成奖励的问题4.修复若干bug和优化UI细节更新日期:2025-11-04======测试版v1.
《诅咒沙漠》- 向导路线
一幅不知来历的羊皮纸,一个不为人知的法老王朝,一个未知的势力黄金棺,在这片沙漠上碰撞交织。作为被历史探险队聘请的沙漠向导,你需要带领大家走进沙漠的深处,到达历史上那位无名法老的遗迹,你的每个决定都关乎众人的命运,是在祭祀之塔中的贪婪沉沦,还是在龙形雕门中冒险...主要区域[绿洲营地][流金沙漠][权杖遗迹][沙卡拉村][灰岩镇]主角团奥黛丽:向往探险的贵族小姐,对法老的历史充满向
《永夜之地》- 调查员路线
一个被黑夜笼罩太阳永不升起的世界,这片土地上充斥着大量邪恶的黑暗生物、喃喃低语的旧神、绝望的谋划和突发的意外。人类一直不是这片土地上面的主角,死亡才是。生存的巨大压力之下,他们不得不暂停内部的纷争,团结一致对外,涌现出一批批新的不同势力。本应是知识传承却遵循弱肉强食的巫师塔,一直牺牲奉献却毫无回报导致离心离德的银翼调查团,资源雄厚实力强硬却只拱卫王家和贵族的曙光禁卫军...作为银翼调查团实习生的
《紫融实验》- 幸存者路线
城市一夜之间发生巨变,平时亲密的爱人、友好的邻居和讨厌的同事全部变成幸存者口中的"怪人",他们无差别攻击周边所有的活人,而市政厅对这场灾难仅仅定义为一场普通"流感"。作为幸存者之一,你们是选择揭示灾难的真相,一路追寻幕后之人...或是选择独善其身地活下去...主要区域:[中心街道][城东码头][城北郊外][市政广场]主角团:泰德 - 满怀责任感的咖啡店员,也是在灾难里面组织救援的