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我在异界抓诡异

我在异界抓诡异

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.4226个评价
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带图58 长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩43 运行稳定性39 广告频率22 操作体验11 玩法设计9 资源获取6 UI设计3 游戏平衡2
玩过
我打了两把,是萌新,过来评论。
第一把教学局,看说明的时候,时间也在流逝。。。玩到12天就没打赢过几只怪,觉得也知道大概玩法了,就重开了。
第二把打到31天看完晚上的怪就走了,大概是要完。
整体上,游戏玩法挺好玩的。
一些想法:
1、【游戏体验相关】不需要操作的时候,需要硬等到晚上;想要操作的时候,要暂停操作(要不然操作跟不上),然后再等晚上。虽然一天的时间不算长,但硬等也不舒服。
【个人想法】:"生存者"、"矿"、"祭坛之类"的东西增加一个属性"剩余时间",每天重置。生存者挖矿这个操作,变成点击一次生产,"生存者"和"矿"一起扣除一次的剩余时间。如果你觉得需要一些操作耗时,那 生存者转移的时候,也可以扣除一定的"剩余时间"。
工作台、转化台 这类不需要 生存者 参与的,感觉这点时间送我就好了[表情_狗头]
2、【操作相关】储物箱前期造价不低也不好用,或许后面用于自动收纳整理桌面?但是收纳起来以后物品数量也并不一目了然,尤其是一个储物箱收纳多个物品时。
合成、转换的时候,找物品、数数不方便,拖动物品也偶有多一个少一个的误操作。
说到误操作,尤其是,十几天的时候,发现有个生存者在矿上却没在生产,我也不知道他摸了多久的鱼。[表情_汗]
【个人想法】:直接在合成配方界面显示已有物品数量,点击合成直接合成。
3、【怪物相关】第一把10天的boss,第二把20天的boss,都给我来了个初见杀,如果我当天白天做准备的话都不会输的那种。小怪发生变化的时候,也有初见杀,不过这个倒还可以接受。boss没杀掉总感觉有点亏啊。
【个人想法】:所以就想着如果出怪是固定的,那提前看到出怪也会友好一点。
玩过 27.2 小时后评价(总时长 27.2 小时)
已通关,总共81关,未开金手指。
总体来说很好玩,我边听小说边玩的,没开声音所以对音效没什么意见。堆叠大陆我也有通关的,比如海上那个,最终造出轮船就通关了,这个游戏可以说是卡牌玩法相似,但它也有自己的特色,个人感觉无伤大雅,因为游戏对我这种游玩者来说,能为我提供情绪价值、能让我在漫长的时光岁月中开怀一笑,那它的价值就已经体现了。
以下是攻略(其他卡能合就合,以下只讲攻击卡,特级攻击卡以下的都不建议合成升级):
前九天:买50币的卡包,直到有三张10格容量的阿布为止,开出的小木头可以留着。这三张阿布就已经足够撑过前九天,钱直接存着,切记不要合成初级攻击卡。
第十天:这个时候已经解锁了中级卡包,用存的钱直接全部购买中级卡包,开出来的中级攻击卡加上原有的卡,可以打过第十晚的boss(操作来不及可以暂停弄)。
第11天到15天:每晚三只100/25的野怪,运气好开到三只龙虫就能过,不能的话用木头和阿布过度一下,在这个阶段保证自己的战力能打过,并且提质量每一队伤害值到200就行,然后继续存钱(数值不够就花钱,只买中级卡包,数值够了就停手存钱),如果数值溢出或者诡晶不够用,可以适当卖掉初级攻击卡。
第15-19天:每晚三只200/25的野怪,因为前面五天的准备,这个时候这几天也轻松过,依旧存钱。
第20天:晚上是一只1000/50的boss,这个时候已经解锁了高级卡包,高级祭坛需要100探索度,主打买一个用一个。一般第一个高级卡包是能够开的,基本开到水幽影就稳了,堆到队伍卡看看数值,能过的话,就买一个高级卡包,然后慢慢攒诡晶。
第20-29天:这里就和上面操作一样,买一个高级卡包,诡晶够用就开高级祭坛,诡晶不够用就买中级卡包,把初级祭坛留着(可以补一个两个的魂灯,也可以合成储物箱,优先消耗中级祭坛),中级祭坛转换魂灯。买卡包到数值能打过就行,然后存钱,慢慢升级生存者到进化者,给进化者留至少300探索度。
第30天:晚上是一只2000/30的boss,直接用存的钱买特殊卡包,特殊祭坛要消耗300探索度,基本开出大鸟就稳了,没开出就用其他的凑一凑,如果在这天想开第二个特殊祭坛,可以卖掉之前的初级和中级攻击卡,卖掉会给诡晶和魂灯。
后面的按照以下规律重复:一个特级祭坛,诡晶够就开,不够就买中级卡包,可以合成装备并攒魂灯,还能开出中级矿,性价比很高,多开出几只鸟后,就可以培养高数值的那个鸟了(一定要保证自己场上还有三只鸟),其他的攻击卡该卖卖,留特级的就行,后面一脚干翻第81关的8000滴血boss,爽!
TapTap
: 这个打法很好
玩过 14.6 小时后评价
应该是玩到结束了,现在打开或者合成都很卡了
撑过前期之后合低容量卡➕红雨伞(人越多加基础伤害越多且可叠加),打怪只是一个数值了
开了金手指开局给一个掌控者就很轻松,掌控者喂一下加30,相当于永远都不缺饭
小技巧
储物箱如果有同名的东西,就会自动拉进去,所以可以把要在工作台合成的原材料放一个箱子里,比如饭放一个箱子,诡沙木水放一个箱子,合红雨伞的放一个箱子等等
一些玩下来的小问题或小建议
1.探索有些重复的卡不会自动进入储物箱
2.那个什么钥匙和宝箱,每天生成的饭好像不会自动进箱子,经常打完怪之后,队伍卡下面经常卡一些饭
3.如果转化的卡也能自动进入箱子就好了,尤其是有时候拿初级祭坛换灯,一换换一堆,还得一个一个拖,如果有那种附近箱子吸附也行,这样放的进就吸附,放的远就不吸
4.箱子里东西叠多了之后往外拿会“消失”一下,有时候重新提溜一下就出现了,有时候会全部卡在一个地方要一个一个拖回去,有点不舒服
5.要是有那种更大一点的,像区域卡就好了,比如有那种什么军营,后期同名诡异可以自动归类,或者什么挖矿区,矿放在一边,人放在一边(只是个设想,感觉这样好像也不太好但是就随便说一下
6.可不可以出一个一键攻击,就是比如打三个怪,我都排好之后,可以自动播放打三个的,有时候挑战这个字都会被打上一个怪弹出来的东西挡住
7.有一个小bug,队伍卡在打完怪之后,有时候会自动“打开”,实际上也没打开,要多点两下才会变成关闭的样子,我队伍里放了不少,有时候打完怪得一个一个点
8.人物感觉可以区分一下进化方向,目前我没试出来有啥差别,感觉就是喂饭长的数值不同,可以有那种恢复的快的,开低容量或高容量的几率高的,挖矿效率高的等等,这样也有一个明确的进化方向,目前的情况是只要有一个掌控者,后面的都不要进化,才能赚钱更多。只要有一个人能吃饭开卡就行。
9.高级矿往上我还没合过,但是中级的加10,高级的加20真的好难受啊,花3个合的呢!总觉得会少赚一点点。
10.不知道还有没有啥没想到的,先留个10
TapTap
User755144921 : 其实到81天的时候游戏自动通关
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 19.4 小时后评价
堆叠类游戏,堆卡牌得资源,完成度还不错。
游戏黏手,看游戏时长就知道。
进游戏建议把金手指看完,用不了多少时间。
重要提示:右上角有个一二倍速,再按一下会暂停,可以在暂停的时候整理卡牌为合成做准备。
记得多做几个箱子放不同材料,召唤出的宠物放队伍里能得出总攻击。生存者采矿不要放中间,因为生存者如果在夜晚碰到别的牌第二天可能会偷懒,只能碰它一下才能采矿。
如果合成出紫色东西,放在界面最最下方,可以完美堆牌不占地方,紫色东西建议合钥匙、x试剂、红雨伞。
就当前版本而言,平衡性略差,后期数值溢出太多了。
游戏的召唤物(小兵)分两种,一种是大吨位(容量)攻击高的,一种是小吨位的,吨位总数有限制。
由于后期的怪只能容下30个吨位,但大吨位动辄10-18,体积大攻击没那么高,就算有紫色道具加成,也没什么养育的意义,召唤出来直接分解了。
这也直接导致了游戏只要无限召唤那些小吨位(容量)的兵,凑个十来个放队伍里对着怪圈踢,只用合成紫道具红雨伞,数值很快溢出了。
游戏最最最缺的是诡晶,就是生存者的体力,一直不够用。最后一个帐篷的祭坛需要300体力才能召唤,后期攒一天都不见得攒出300体力,这个帐篷真的没必要了。只能抽600块的帐篷,用100体力抽小兵,小兵最低有0体积的非常好用。
平时就攒第二个帐篷,里面的祭坛先抽着,抽差不多了全转成材料,体力够抽抽第三个帐篷就行了。
游戏最后剩下一堆没用的材料,也不能分解,没有合成的必要,放在箱子里长毛,储物箱像个垃圾桶😅
游戏从四五十天开始无趣,因为我无敌了,生存者挣的钱我也花不完……最后顶着十万的攻击看着8000的最终boss,我有1.5语😃最终打赢了,好像也没什么奖励……嗯…
我才像BOSS吧。
这游戏的奥义是圈踢,
给你们看最终之战,圈踢BOSS。
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