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评价
34
论坛
我的职业无限叠加
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期待值
近期趋势
8.7
34个评价
期待评价
全部平台
带图
4
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
16
麦克老狼🐺
游戏时长 34 分钟
🎮可玩性:
符剑如律令自创关卡,游戏核心玩点在于无线转职,创角有最初的职业和阵营设定,战斗是全自动化的,手动点一点养成即可,不算太肝。然而要体验到设定的乐趣点,所要经历的过程比较长,可能前期就因为太枯燥而流失了,只有最核心的放置类游戏用户才能体验到游戏终极乐趣。
有简单的新手教学,大部分通过任务来介绍操作和主要功能,理解上手门槛较低,很容易上手。
玩法内容不少,但很多都很常规,大部分集中在地图界面,包括日常资源本等,设定同很多商业化游戏一样,有同质化现象,没什么新鲜感或刺激点。
魔物调节装置类似BOSS挑战,挑战成功后挂机小怪等级也会提升。部分功能也由此进行限制解锁,经济产出体系同MMORPG。
🎛️数值合理性:
养成包括背包和角色两大块,内含很多养成线,数值深度比较深。
背包界面包含装备、特殊装备、封印物、石板几条养成线。除装备外,其他养成内容与玩法产出相关,解锁较慢。装备有白绿蓝紫金的品级和随机词条设定,有战力值作为参考,很容易判断应该上身哪件。
角色养成包括构筑设置、天赋、序列、神之阶梯等养成内容。其中构筑设置就是核心内容,总计八个技能槽位,可以自由组合搭配。天赋在获得天赋点数之后可以点亮,中间一层是属性值,上下都是技能,可以自由回退点数。序列里面都是职业,升级转职的时候序列里面二选一。神之阶梯解锁较晚,也没有提示开启条件。
还有一部分养成是家园,可以种菜收菜,以及招募守护灵去工作,内容相对简单。
🌃画面音乐:
3D写实画风,美术资源有点不统一,最初的新手引导员形象和题材有点冲突。只有竖屏这一个界面,场景结构很简单,UI品质一般。不同职业转职之后主角造型也随之变化,看起来和职业造型有点不一样。2D立绘有一定AI绘图痕迹,粗看还可以。
战斗表现很一般,同其他3D放置类游戏差不多,角色战斗骨骼动作单一,技能特效倒是挺多,但没什么看点。
🔖运营服务:
版号套符剑如律令,自己也有商业化设计,商城界面有各种礼包、月卡、VIP会员等,也有守护灵抽卡卡池一个,保底50抽出橙色。
✍🏻建议:
1-同级别蓝色品质装备不如一件绿色装备,随机词条战力影响超过了品级设定,有些不合理。
2-get到设计的核心玩点过程太慢了,非核心用户等不了那么久,需要把玩点提前展示出来。
西红柿炒鸡蛋
:
第二点意见合理,第一天到30级后边就慢很多了,跟老狼说的一样,只有我这种深度暗黑玩家有热情,会流失一部分门外汉!至于第一点绿装好于蓝装,我觉得很好啊,暗黑二不也这样!
·
玩过
💰肝氪度:
至少一卡起步,0氪纯找折磨,很多核心材料跟道具还有玩家之间的交易只有钻石能买,包括一些玩法需要用的门票,门票纯靠爆率的话约等于无。虽然是无操作挂机游戏,但是不氪着玩的话就是魂类游戏难度。至于排行榜送能买氪金道具的钻石,只能说不充钱还想进排行榜吗
🎮可玩性:
关于转职很直白点来讲,就是4条路线,每条路线有8个职业让你可以叠加被动跟主动技能,每20级可以叠加一个,除了被动跟主动技能其余都不继承,每个职业有各自的普攻模式跟数值成长。主动技能只能带5个。这方面跟“重生转职最强输出”这款游戏很类似
🎛️数值合理性:
技能cd长,回蓝不够用,死亡刷新满血跟蓝但是不刷新技能,玩普攻的话伤害只能打打小怪,而且因为cd的原因回血也跟不上被小怪磨死,所以这游戏没有割草,副本里面只有一条命普攻玩法副本会打不过。后面boss还有回血技能,没法玩肉,只能拼爆发。
交易系统是看交易排行榜然后进去玩家“摆摊”,要么大厅看到别人发的装备,然后搜索玩家名字然后去查看“摆摊”,没有查看同类物品功能。
菠萝吹雪
:
你是玩了一两天就没玩了吧
薯条码头
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常新奇的体验,职业无限转职,但是特性可以保留,有新意,市面上少见。
类暗黑+放置,非常奇妙的组合,暗黑刷刷刷是一个要靠肝爆装备的游戏,而放置是一个养肝的游戏,这两一结合就是轻松掉宝,每天睡醒就是收菜。满满的成就感。非常适合上班族。
游戏内非常有深度,新人上来可能会感觉到有点难上手,但是玩进去就能发现游戏的构筑众多,趣味十足。
画面效果上也是有点模仿暗黑的痕迹,很有带入感。
喜欢轻松掉宝的玩家强烈推荐。
醉卧不夜城
:
根本进不去,无法创建角色
肉鸽游戏爱好者
游戏时长 103 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏带来了一种令人惊喜的混合体验——职业可以无限次转职,而每次转职后之前获得的特性却不会消失,真正实现了自由构筑的可能性。这种设计在当前同类游戏中并不多见,让人眼前一亮。
虽然新手阶段可能会觉得系统有些复杂,但一旦熟悉机制,就能发现其中丰富的Build空间与策略深度,越玩越有味道。
々九离"
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
作为一个开服玩到现在,游戏时长200+小时 真心推荐喜欢放置,类暗黑的玩家来试一试
🎮可玩性:游戏整体的构建比较有深度 四种序列总计28个主动28个被动都能随意搭配,所以在玩法上的可玩性很高,也很容易让人上头,而且放置挂机也很适合上班摸鱼,非常值得一试
💰肝氪度:
由于游戏内自带交易行 所以我觉得平民在有双卡的情况下 基本所有东西都不会缺 一切都可以靠时间沉淀来获得
最后就是祝明月把这游戏越做越好🙌🙌
Syriɑ悍妇ㄨ霸
:
8点开服200小时了,牛
手机用户51384202
期待
抱着试一试心态玩一玩,小游戏能有多厉害,结果发现挑战开始,不认真专研根本玩不明白,策划大才,进游戏先进群领一堆礼包,然后就在被游戏折磨中无限成长,最主要是里面可以自由交易你敢信?没有广告,不收费,中期氪金也可以比肩大佬,满级才是游戏刚刚开始,多职业,特性叠加,装备系统丰富让你欲罢不能,简直挑战我的脑细胞,好玩
向天
游戏时长 77 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
在星火中这款放置游戏绝对可以排上顶流,功能玩法丰富,特别是装备的词条,让我不知不觉沉迷其中。夸张的是作者居然做了交易系统,这个可太吸引人啦,喜欢!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
四叶草
游戏时长 90 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常好玩的放置游戏,职业特性无限叠加,设定很像诡秘之主。还能自由交易,非常推荐
User356636421
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
暗黑风 装备物品掉落随机性大 交易灵活自由 开个月卡就可以玩得很舒服
含盐量极高
玩过
这游戏简直是为我们上班族量身定做的!既能体验到刷装备的快感,又不用花时间一直肝。每天上线收收菜,躺着就把装备拿了。最牛的是还能无限换职业,以前练的技能还能留着,一个角色能玩出好多花样,太有成就感了!