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26
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魔堡迷廊:勇者之心
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10
26个评价
玩家评价
全部平台
带图
5
长评
3
游戏时长 1h+
好评
有趣好玩
8
画面优秀
6
二哈次元
游戏时长 2.5 小时
推荐程度:喜好这类作品的推荐(需要相当的耐心和探索欲望)
游戏创意很有意思,利用意想不到的bug机制让主角从不合理的角度变强,很多地方存在利用信息差来给玩家带来“惊喜”的设计,确实会让人不自觉发出“你确定这不是bug吗”的疑惑,然后在利用上bug之后恍然大悟,“原来是要这么利用bug吗”用瓦莉拉的话来讲,“这个游戏是没有任何bug的,一切以结算为准”用mc的话来讲,这些都是机制。
这个游戏的体验让我想起了之前看过的一个漫画,讲的是主角穿越到一个满是bug的游戏世界,这其中很多bug都是制作者为了游戏趣味性特意留下的,而他身为这个游戏的忠实玩家,利用了很多不可思议的bug去达成目标,而他对于这个世界居民从来都解释说,这是自己掌握的特殊魔法。
而在这个游戏之中,npc同样会将我们这些上层叙事者眼中的bug理解为某种奇妙的“魔法”,这种剧情体验可能类似某种爽文,许多通关方式真的像是变魔术一样精妙,一些解密内容也集中在玩家对剧情和场景设定的理解之中,喜欢剧情沉浸剧情体验的可以尝试一下
但是我一定要强调一下的是,这游戏的操作基础不是很舒服,主要在于反馈整体不太明显,玩家与游戏的交互而感较差。且这个问题将陪伴你的整个游戏过程,不过如果能坚持玩下还是可以适应的。
反馈问题同样体现在游戏节奏和玩家驱动力上,在中期大部分的探索当中,缺乏搜集成长的正反馈,而且由于游戏独特的引导和剧情解密机制,导致玩家很容易由于忽略一些很重要的剧情提示,而一直卡关,让玩家在遇到真正的惊喜之前一直陷入重复且徒劳的尝试之中,这个过程堪称痛苦甚至折磨。这其实主要都是由于之前提到的信息差似的剧情推进和过程中缺乏引导与正反馈。
总体来讲,创意非常不错,但是问题就大在不一定能给玩家带来良好的游戏体验,非常需要作者思考如何优化提升,这样才能让更多的人感受到精妙的创意与设计。加油吧!
神经MiaoMiaoMiao
游戏时长 73 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
先说显性内容,画面算精细的那一拨,人物动画也比较流畅,小怪蜘蛛的动作做的非常不错(最后那大龙看着真爽,但是我没玩到,这种寂寞解密的地方我本身玩时间长了就会有点恶心,我的问题);玩家的移动方式非常新颖,攻击会向鼠标方向强制位移一段,加上跳跃可以实现二段跳,不过攻击的强制位移并不会根据鼠标距离发生变化,所以攻击起步的点位要拿捏的准一些,但这种操作方式确实好玩!!好好探索一下估计会有很新的玩法出来。不过场景某些地方过于单调了,表里世界对应关系不是那么明显,感觉像是循环世界了。音乐方面有点尴尬啊,一开始还有BGM,到了正式游玩环节居然没了。
然后是内涵的东西,游戏展现的是表里世界交互解决bug的思路,不过引导有点过于谜语人了,并非说谜语人不好,而是结合这个一直不变的移动速度和比较长的跑图体验,会导致解密效率下降,有的地方挫败感还是比较强的,我不是解密好手,玩起来有点难,但该说不说游戏不错,非常值得喜欢解密游戏并且有耐心观察的同学上手玩。
整体玩了一个多小时,感觉还没打到一半!非常耐玩的游戏,制作人说只有两个人做的,只能说,肥肠牛逼,未来可期,加油!!
(玩了忍住不剧透还写长评,有点难哈哈哈哈哈哈哈)
喵~
游戏时长 2.0 小时
游戏谜题设计很有创意,但是这么刁钻的解法给的提示却很少,而且需要不停的去对话来获得提示,同时有新对话产生时没有及时提醒玩家导致漏掉大量信息。看得出来作者对地图设计花了一番心思,但复杂的操作和过少的指引使得游戏难度极大。
IMXXX
游戏时长 102 分钟
推荐:
可玩性
已通关。是在绝望与希望交织之下打完的,看到结局心中充满了激动
这一路上真是不容易,但这场旅途也是别样的新奇与精彩。流程适中,如果get到点很容易通关,实在不行还有提示,推荐所有人来感受这场冒险!
我挺喜欢挥剑能位移这个机制,制造了很多的操作空间,让人玩起来很爽。
游戏里的npc会给非常非常非常重要的提示,大家一定要记得看npc的对话,你的每一次卡关一定是没看提示导致的!!!游戏里部分引导较弱,实在不知道可以看论坛的攻略,我自己玩的时候有一块就不知所措(其实谜题设置还是非常有逻辑的,就是有点缺乏引导QAQ)
现在回味起来,游戏的关卡、剧情、谜题是真下了功夫,并且将“bug”体现地淋漓尽致。打完后的体验还是不错。
唯一让有点反感是那个推悬浮的刀的那个过程,我天,这满满的折磨人的设计,有点魂游的味道了,宫崎老贼我们敬爱你呀!!!
游戏大部分场景没有bgm,建议用《365里路》替代0W0。
总体上玩起来还是很不错的,玩到后面有很多眼前一亮的设计,作者的脑洞也是不得不说的大,神奇的是你一回味还真就是那回事儿。
推荐!!!
DovahT_T
游戏时长 2.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
已完整体验游戏,还打了一遍速通,战绩可查!
游戏完成度非常高,谜题设置非常巧妙,整个游戏流程能限制你的只有你从游戏中获取到的信息,了解了这些信息之后二周目甚至可以直奔结局,我非常喜欢,强烈推荐!
。
游戏时长 4.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩!我是不太喜欢打怪的,这个很有意思,一环扣一环,后面什么都用上了知道了,就很顺畅!
Park@TinyMo
玩过
🎮可玩性:
完成非常高的游戏,短时间内这样的完成度很厉害,可以直接Steam的程度(taptap可以直接白嫖!)
🌃画面音乐:
很完整的一套美术风格,个人比较喜欢地牢冒险风格
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
留小草
游戏时长 10 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
需要耐心体验的游戏,场景里有很多巧思,涉及剧透就不多说了,总之打开传送门之后,游戏体验会有很大改变,推荐
冲浪糕手
游戏时长 64 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏画面很不错,摄像头切换也很丝滑。玩的时候没有遇到任何bug,这点非常棒。但是有些解密我没get到(;´д`)ゞ
单衫
游戏时长 18 分钟
很有趣,手感也很有说法,体量也比较合适!推荐~不过我觉得最开始的引导更明显一点会更好一些呢,我第一次玩直接把对话窗口带到玩家身上带走了,还以为这会是之后的机制……然后好像后面也没用到……
官方
洋葱太阳盾
:
sorry!已经修改很多了!
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