二哈次元 魔堡迷廊:勇者之心 的评价

二哈次元
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聚光灯GameJam 开发者
修改于
2025/11/8
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 2.5 小时
发布来源
PC 客户端
推荐程度:喜好这类作品的推荐(需要相当的耐心和探索欲望)
游戏创意很有意思,利用意想不到的bug机制让主角从不合理的角度变强,很多地方存在利用信息差来给玩家带来“惊喜”的设计,确实会让人不自觉发出“你确定这不是bug吗”的疑惑,然后在利用上bug之后恍然大悟,“原来是要这么利用bug吗”用瓦莉拉的话来讲,“这个游戏是没有任何bug的,一切以结算为准”用mc的话来讲,这些都是机制。
这个游戏的体验让我想起了之前看过的一个漫画,讲的是主角穿越到一个满是bug的游戏世界,这其中很多bug都是制作者为了游戏趣味性特意留下的,而他身为这个游戏的忠实玩家,利用了很多不可思议的bug去达成目标,而他对于这个世界居民从来都解释说,这是自己掌握的特殊魔法。
而在这个游戏之中,npc同样会将我们这些上层叙事者眼中的bug理解为某种奇妙的“魔法”,这种剧情体验可能类似某种爽文,许多通关方式真的像是变魔术一样精妙,一些解密内容也集中在玩家对剧情和场景设定的理解之中,喜欢剧情沉浸剧情体验的可以尝试一下
但是我一定要强调一下的是,这游戏的操作基础不是很舒服,主要在于反馈整体不太明显,玩家与游戏的交互而感较差。且这个问题将陪伴你的整个游戏过程,不过如果能坚持玩下还是可以适应的。
反馈问题同样体现在游戏节奏和玩家驱动力上,在中期大部分的探索当中,缺乏搜集成长的正反馈,而且由于游戏独特的引导和剧情解密机制,导致玩家很容易由于忽略一些很重要的剧情提示,而一直卡关,让玩家在遇到真正的惊喜之前一直陷入重复且徒劳的尝试之中,这个过程堪称痛苦甚至折磨。这其实主要都是由于之前提到的信息差似的剧情推进和过程中缺乏引导与正反馈。
总体来讲,创意非常不错,但是问题就大在不一定能给玩家带来良好的游戏体验,非常需要作者思考如何优化提升,这样才能让更多的人感受到精妙的创意与设计。加油吧!