
神经MiaoMiaoMiao

聚光灯GameJam 开发者
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2025/11/1先说显性内容,画面算精细的那一拨,人物动画也比较流畅,小怪蜘蛛的动作做的非常不错(最后那大龙看着真爽,但是我没玩到,这种寂寞解密的地方我本身玩时间长了就会有点恶心,我的问题);玩家的移动方式非常新颖,攻击会向鼠标方向强制位移一段,加上跳跃可以实现二段跳,不过攻击的强制位移并不会根据鼠标距离发生变化,所以攻击起步的点位要拿捏的准一些,但这种操作方式确实好玩!!好好探索一下估计会有很新的玩法出来。不过场景某些地方过于单调了,表里世界对应关系不是那么明显,感觉像是循环世界了。音乐方面有点尴尬啊,一开始还有BGM,到了正式游玩环节居然没了。
然后是内涵的东西,游戏展现的是表里世界交互解决bug的思路,不过引导有点过于谜语人了,并非说谜语人不好,而是结合这个一直不变的移动速度和比较长的跑图体验,会导致解密效率下降,有的地方挫败感还是比较强的,我不是解密好手,玩起来有点难,但该说不说游戏不错,非常值得喜欢解密游戏并且有耐心观察的同学上手玩。
整体玩了一个多小时,感觉还没打到一半!非常耐玩的游戏,制作人说只有两个人做的,只能说,肥肠牛逼,未来可期,加油!!
(玩了忍住不剧透还写长评,有点难哈哈哈哈哈哈哈)
然后是内涵的东西,游戏展现的是表里世界交互解决bug的思路,不过引导有点过于谜语人了,并非说谜语人不好,而是结合这个一直不变的移动速度和比较长的跑图体验,会导致解密效率下降,有的地方挫败感还是比较强的,我不是解密好手,玩起来有点难,但该说不说游戏不错,非常值得喜欢解密游戏并且有耐心观察的同学上手玩。
整体玩了一个多小时,感觉还没打到一半!非常耐玩的游戏,制作人说只有两个人做的,只能说,肥肠牛逼,未来可期,加油!!
(玩了忍住不剧透还写长评,有点难哈哈哈哈哈哈哈)


