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评价
213
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第11关
测试
全部评价
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带图
61
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
71
音效动听
11
画面优秀
7
操作流畅
6
运行稳定性
39
操作体验
28
UI设计
2
玩法设计
2
画面视觉
1
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
玩过 10 分钟后评价
-玩法-
横版动作解谜类游戏,基础操作设定常规,纯键盘即可操作,操作手感较好。同大多数单机独游一样,有详细的背景板教学,上手难度不高。以关卡制进行游戏,关卡之间通过不同数字的小鱼干链接,相当于传送门一样。每一关都有一个难点主题,比如贴墙跳、物理翻转、穿越图层等,目标位置很明确,如何到达需要一定脑洞。
题材设定比较符合2025聚光灯BUG主题,如穿越图层等设定,看起来就像利用BUG一样,机制设计很完美,可操作性很高。随着关卡推进,难度逐渐增高,对操作和反应要求也在逐步提升,手残党可能通关苦手。
-耐玩度-
总计只有11个关卡,第一关就能看到11关的传送门出口,可以形成一个完美的关卡闭环。单关的通关时间根据操作技巧有时间差别,难度提升后摸索的时间增长,并未尝试通关所有关卡。
-美术-
2D黑白画风为主,界面简单直接,没多余UI。小猫形象很可爱,除了界面UI是为数不多有颜色的实体,有简单行走和跳跃动作。关卡地图不大,一屏内可以看到所有区域,出口位置明确。爬墙和穿越的效果有些简单,通关的观赏性较好。
==优化建议:
1、格局有点小了,只有11个关卡,设计思路可取,内容需要扩充下,到时候就不止11关了。
三班网管
:
你肯定没用手机端玩过 ,操作有多难你体会不到。
2026/1/28
来自 PC 客户端
菌(あなだ)
菌(あなだ)
玩过
创意很不错,但是感觉可以解锁的地方其实不多,只有在第九关的时候可以自己发现一个连续滑动的知识锁,其他的在我看来其实并不算知识锁(我认为如果是作者刻意写了教程去告诉你的技巧不能算知识锁,只有通过关卡的引导,或者是其他方法让玩家自己可以发现才叫知识锁)
画面虽然比较简陋,但是完成度挺高,11关的内容二十分钟以内就能够通过,可以快速的感受到创意部分。不过这个惯性在通关之后也没有感受到有什么作用,除了让我感觉手感非常差之外没有其他什么用处,当然也可能是我没有发现某个知识锁吧。
一个葱属性的荷
:
很简单其实第二关可以直接到第11关
2026/5/21
来自 Redmi K70 Ultra
铜锣烧辞川
铜锣烧辞川
玩过 34 分钟后评价(总时长 69 分钟)
整体可玩性很强,很适合打发时间,但需要短时间投入思考和操控。思考是考虑前进的路线,操控是物体有惯性需要及时停下。
最令我惊喜的是第11关,需要一关关返回去,再加上“重新加载上一关”后的复杂地形,有黑白灰三种颜色的物块。我在想如果灰色也可以利用起来会不会更有意思,在里面加入变色、变形、钥匙、谜题、另一个空间等等,会更有探索欲。
卡关在第9关,到达下面那个大的白色空间后,应该迅速匀速下滑并且跳跃去触碰小鱼干。一开始也跳了,但没有匀速下滑,导致好多次都没碰到。
不太友好的点:按键太小不明显,个人感觉没有摇杆好用,每次认真盯物体时,总是按错位置,导致反复操作。
还有游戏内容太少啦,不够玩!!期待作者们的更多新作品!!
初中生凋林
:
其实你可以退出重进
2026/2/14
来自 华为Pura70pro
三班网管
三班网管
玩过 79 分钟后评价
💰肝氪度:无广告
🎮可玩性:非常有创意,引导很完整。
😵游戏难度:作为手机的玩家 操作十分费劲 用了一个多小时才通关,明明知道怎么跳能过去 就是按不到那长时间 (短跳,长跳)建议手残党 不要玩手机端。
🌃画面音乐:画面简单,不占内存。(无皮肤)音乐单曲循环无卡顿。在方块内和方块外的背景音乐听起来效果不一样 ,可以很方便的分清是在里面还是在外面 。
🔖运营服务:及时回复。
✍🏻建议:有空优先优化一下操作 。
千梦幻歌
:
哎,真的受不了了。我需要一个能让这个箭头变明显的地方,我看不到箭头,我比较依赖这种能看到的。因为我玩别的游戏的话,默认都是在比较上面的地方,它在下面的地方,有的时候误触的时候,它会自动给我分左右,它这个可控面积好大。有时候我点同一个位置,它有时候往左,有时候往右
修改于 2026/4/6
来自 OPPO K3
S
S
玩过
玩完了必须来给个评价,这次比赛里我心目中的第一神作!
对主题的诠释是我在比赛里面见过的最好的一批!本来在第1关的时候看到■■■■,我还在想这个游戏应该就是和闰月之年换个机制的玩法吧
直到■■■■之后,直接让我眼前一亮!仔细想想,应该是一个大部分解谜开发者在开发时都会遇到的情况(bug?),但是没想到拿来做机制,这个点子也太棒了!
🤔谜题设计:
可以给满分,虽然部分地方的路线引导略有不足吧,但是优秀的机制完全可以弥补这一点
✍🏻建议:
虽然在我这里是满分游戏,但是有一点一定要提!手感实在是太差了!
我很不喜欢在横版里玩“脚滑”的角色,有种脱离你控制的感觉,非常不好!本来我以为这是知识锁能力的一部分,结果玩完后面发现根本不是!(也可能是我没用到?第一关里面提到了惯性什么的,但是我没有发现什么这个有关的机制)
比如说第3关的两排刺,我本来以为我减少助跑走下去就可以下去,但是当我走出平台的时候像是突然出现一个水平力一样直接飞出去了
还有第8关左边连续蹬墙跳,平台只有一格宽,如果你跳上一个平台一不注意,就可能滑下去。还有就是蹬墙的判定太小,如果你刚好跳到平台的墙角,那就不会判定成是墙,但是我会习惯性的就往左反向了,还有有的时候会提前反向,却发现没碰到墙。
Bug:
我在返回到第4关的时候点击加载上一关卡,突然闪退了,不清楚原因
还好这是个知识锁游戏,明白了之后从第1关就可以通关了
最后,求大大扩列好不好!我也是忠实的解谜爱好者!我们能不能一起交流交流经验什么的!
官方
香葱薄膜键盘
:
不好意思确实手感没时间打磨了😭主要是平时天天实习,晚上才回家做游戏,打jam的时间太少了,不然可以有更多时间调整的😖所以其实角色控制器和关卡都有潦草的地方😣 如果是想扩列,在聚光灯水群里应该搜游戏名能够搜到我?或者游戏详情里其实有个QQ群号,可以通过群号找到我呀哈哈哈
2025/11/9
来自 Web 官网
yuga
yuga
玩过 42 分钟后评价
真服了作者大大的脑洞了,必须神作!
我是手机端,一开始玩起来觉得手感特别奇怪,尤其讨厌小猫巨大的惯性,并且还在第一关发现了穿墙bug,当时就想退游了。后面我被看似乱七八糟的地图设置和一团糟的操作手感激发了退游想法。不过还好我坚持玩了下去,直到第三关后发现原来“bug”是作者的一个小巧思,而“倒推”的想法和两个地图叠加后成为新地图的设计让我眼前一亮,由衷敬佩作者的脑洞。每块地板的设计都不是多余的,玩家还能在熟练掌握跑图技巧和解密过程中获得新鲜感和成就感。直接夯
修改于 2025/11/11
来自 华为CTR-AL20
罱悠悠
罱悠悠
玩过
挺棒的小游戏,就是容易让人玩红温haha……(别人我不清楚,反正我红温了……)本人不是虐猫人士,奈何猫猫在我手下真活不了一点……
如果无聊了,或者觉得自己需要脑部锻炼的,来康康这个(摸下巴)让你体验左右脑和手互搏的感觉……
本人技术一般,卡第八关了……所以跑来写点评论发个牢骚……
都去玩haha😆
一梦繁唐
:
嗯,那个……要是还有在的话,我现在把过关的视频发到论坛里看看哦
2025/12/6
来自 一加手机15
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
荒木山岸桃
荒木山岸桃
玩过
很多人都在夸有设计有想法之类的,这里就不赘述了。
要强调的是,手机操作真的很心累,一直在打滑飞出去撞死,而且那个墙贴着的时候有些地方按跳跃能够反着跳走,有的就不能,不知道是不是操作不当的原因。
而且可能玩惯了摇杆式的操作键,这个键位用的非常不舒服。我手残我先骂,但菜鸡如我是很有耐心的,在iwanna里死了几百多回还在坚持,这个试不来。
以上仅为个人感受,作者对游戏的用心还是很显而易见的。
墨迹橙子
:
确实,主要是没有自己调按键的地方
2026/2/13
来自 Vivo X100s
白泽
白泽
玩过 39 分钟后评价
🌃画面音乐:
画面简约,除去主角小猫和通关小鱼,只有黑黄灰和白四种颜色。有着非常清晰的地图轮廓,可以让我一目了然的了得看见整个地图。在流氓过程中配上清新的音乐整体游戏体验还是可以的。
🎮可玩性:
游戏平台跳跃为起点,增加了一个特殊机制,在墙上滑行可以穿越不同颜色地形。通过这一机制完成解密。
🤔谜题设计:
游戏中的难度对于平台跳远能力不好的玩家不太友好。需要一定的技巧。当然只需一小段时间的练习就可胜任。令我震惊的设计是,当你来到第10关之后你才发现游戏才刚刚开始,你需要从第10关重新打到第1关,你需要打开菜单栏,选择合并上一关。你会发现无法通过的道路通过两个地图的重叠竟然变得可以进行闯关了。
✍🏻建议:
本游戏有些地方是可以进行跳关过程的。如果想速通的话,可以尝试走捷径。
2025/11/30
来自 Huawei MatePad Pro 11
namemain
namemain
玩过 23 分钟后评价(总时长 56 分钟)
好不容易找到一个免费、支持Windows 7的游戏
《最低配置:操作系统 Windows 10(64 位)》
流程不长,第一遍流程大约20分钟吧。如果玩过一遍,第二遍流程就不到3分钟。
难度适中,手残党花1h也能过的。
关卡设计……感觉有些“眼花缭乱”,不过还算可以(毕竟还有“加载上一关”,乱点正常)
关于BUG的问题,可能的确是个BUG(我说白了我白说了),只是作者懒得改(?),就诞生了《level 11》。
总体还算不错,但流程太短
图片为第二次过关
namemain
:
还有为什么右下角的两个按钮显示不出来?
2026/2/4
来自 PC 客户端
论坛
公告
第1
1关
测试
官方入驻
8.9
单机
解谜
平台跳跃
聚光灯GameJam
动作
单机
解谜
平台跳跃
聚光灯GameJam
动作
共 213 条评价
近期趋势
总结 -
“加载上一关”的地图重叠与“知识锁”解谜设计巧妙呈现出灵光一现的通关惊喜,黑白机制也颇具创意,仅手机端按键布局与移动惯性手感被顺带提及需要适应。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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