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聚光灯GameJam 开发者
2025/11/9
玩完了必须来给个评价,这次比赛里我心目中的第一神作!
对主题的诠释是我在比赛里面见过的最好的一批!本来在第1关的时候看到■■■■,我还在想这个游戏应该就是和闰月之年换个机制的玩法吧
直到■■■■之后,直接让我眼前一亮!仔细想想,应该是一个大部分解谜开发者在开发时都会遇到的情况(bug?),但是没想到拿来做机制,这个点子也太棒了!
🤔谜题设计:
可以给满分,虽然部分地方的路线引导略有不足吧,但是优秀的机制完全可以弥补这一点
✍🏻建议:
虽然在我这里是满分游戏,但是有一点一定要提!手感实在是太差了!
我很不喜欢在横版里玩“脚滑”的角色,有种脱离你控制的感觉,非常不好!本来我以为这是知识锁能力的一部分,结果玩完后面发现根本不是!(也可能是我没用到?第一关里面提到了惯性什么的,但是我没有发现什么这个有关的机制)
比如说第3关的两排刺,我本来以为我减少助跑走下去就可以下去,但是当我走出平台的时候像是突然出现一个水平力一样直接飞出去了
还有第8关左边连续蹬墙跳,平台只有一格宽,如果你跳上一个平台一不注意,就可能滑下去。还有就是蹬墙的判定太小,如果你刚好跳到平台的墙角,那就不会判定成是墙,但是我会习惯性的就往左反向了,还有有的时候会提前反向,却发现没碰到墙。
Bug:
我在返回到第4关的时候点击加载上一关卡,突然闪退了,不清楚原因
还好这是个知识锁游戏,明白了之后从第1关就可以通关了
最后,求大大扩列好不好!我也是忠实的解谜爱好者!我们能不能一起交流交流经验什么的!
对主题的诠释是我在比赛里面见过的最好的一批!本来在第1关的时候看到■■■■,我还在想这个游戏应该就是和闰月之年换个机制的玩法吧
直到■■■■之后,直接让我眼前一亮!仔细想想,应该是一个大部分解谜开发者在开发时都会遇到的情况(bug?),但是没想到拿来做机制,这个点子也太棒了!
🤔谜题设计:
可以给满分,虽然部分地方的路线引导略有不足吧,但是优秀的机制完全可以弥补这一点
✍🏻建议:
虽然在我这里是满分游戏,但是有一点一定要提!手感实在是太差了!
我很不喜欢在横版里玩“脚滑”的角色,有种脱离你控制的感觉,非常不好!本来我以为这是知识锁能力的一部分,结果玩完后面发现根本不是!(也可能是我没用到?第一关里面提到了惯性什么的,但是我没有发现什么这个有关的机制)
比如说第3关的两排刺,我本来以为我减少助跑走下去就可以下去,但是当我走出平台的时候像是突然出现一个水平力一样直接飞出去了
还有第8关左边连续蹬墙跳,平台只有一格宽,如果你跳上一个平台一不注意,就可能滑下去。还有就是蹬墙的判定太小,如果你刚好跳到平台的墙角,那就不会判定成是墙,但是我会习惯性的就往左反向了,还有有的时候会提前反向,却发现没碰到墙。
Bug:
我在返回到第4关的时候点击加载上一关卡,突然闪退了,不清楚原因
还好这是个知识锁游戏,明白了之后从第1关就可以通关了
最后,求大大扩列好不好!我也是忠实的解谜爱好者!我们能不能一起交流交流经验什么的!
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