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捏基因造生命,看它们自己进化成怪物!生物模拟沙盒太上头了!
#游戏冒险家大集结
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投票细胞新功能投票 第二期
根据大家的意见,上一期增加了吞噬与出芽生殖。关于新的细胞功能,欢迎大家讨论
毒素攻击:攻击无视护甲,叠加毒素buff,每层使细胞每秒损失1点生命,根据细胞体积,每秒毒素层数降低体积*0.1。攻击速度与每次叠加的量由属性控制。
死亡毒爆:死亡时会使一定范围内的细胞增加大量毒素buff层数。具体层数由属性控制。
刺丝囊:固定一点攻击,接收攻击指令时,快速发射大量子弹。发射的数量和冷却时间由属性控制
硅

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这个游戏潜力特别巨大,我在这里打破一个隐藏假设,那就是它并不需要遵循现实细胞的形态和颜色。你完全可以做出一个老鼠细胞、云细胞、树细胞出来,还有可以把各种细胞的基础rgb调到很好看但没什么新意的搭配,能吸引玩家,又能让他有调节的欲望,也不需要遵循子弹,直接喷光波都行,到时候某一个细胞和奶龙联动,隔一段时间能量满了就可以变身一段时间,大喊:“我是奶龙”,接着培养皿里所有黄色的Q弹细胞合在一起变成奶龙,奶龙疯狂吐光波,消灭其他细胞。当然了,这种新奇的细胞是收费的,普通老鼠细胞免费,出一个猫和老鼠,杰瑞的联动,杰瑞是收费的。这个游戏潜力巨大,能否发挥就看你敢不敢打破常规。











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