#宝藏游戏安利派对
信息素的建议
为了种群灵活,可以设置为:亲密信息素范围,敌对信息素范围,食物信息素范围
#游戏冒险家大集结
食物卡角落里吃不到
细胞吃不到角落里的食物,就一直锁定那里。最后活活饿死
细胞新功能投票 第二期
根据大家的意见,上一期增加了吞噬与出芽生殖。关于新的细胞功能,欢迎大家讨论毒素攻击:攻击无视护甲,叠加毒素buff,每层使细胞每秒损失1点生命,根据细胞体积,每秒毒素层数降低体积*0.1。攻击速度与每次叠加的量由属性控制。死亡毒爆:死亡时会使一定范围内的细胞增加大量毒素buff层数。具体层数由属性控制。刺丝囊:固定一点攻击,接收攻击指令时,快速发射大量子弹。发射的数量和冷却时间由属性控制硅
直接卡死了
搞新基因去了,没注意
我真绷不住了,为啥全溜着边走啊?
满屏
哈哈😃😃😃,都挤出地图了,直接卡死
小型生物方案,建议将食物变为每分投喂可调
上面上面是小型生物改良方案
你们的游戏被我玩坏了
培养皿裂开了啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处