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评价
110
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极简搜打撤
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前往反馈
近期趋势
7.2
110个评价
全部评价
全部平台
带图
22
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
10
广告频率
28
麦克老狼🐺
游戏时长 20 分钟后评价
🎮可玩性:
简约风搜打撤,该有的功能基本都有,只不过把画面表现极简化。进入战斗前可以配置武器装备、背包等部位,每次购入装备都需要消耗金钱,有启动资金,满身装备进去只够两三次的。地图线路有线段连接,初始位置和撤离点都有特效提示,每走一个区域都可以搜索,出现物品品质随机,安全箱只有两格,需小心谨慎选择策略。
战斗是全自动化的,地图进场随机匹配一个队友,装备有随机性。战斗开始后会站在角色前面吃伤害,然后才轮到玩家角色受伤。武器攻击需要上弹,打空弹夹读条上弹,对面的也是,本质上还是拼装备战力。
🪄耐玩度:
外围有经验值体系,通过每场战斗获得经验值升级,提升速度比较缓慢。
装备系统有绿蓝紫金红的品级设定,武器、护甲、头、背包都是同一套品级体系,高品级装备购入金币是天文数字,若带回来的收益不足,可能会亏本。
目前地图只有一张,内容量较少,由每次随机性产生不同游戏体验。
🌃画面音乐:
2D黑白色调为主,界面结构简单,功能逻辑清晰,UI基本上是色块。在颜色背景下,装备品质色彩足够突出。地图不算太大,绿蓝紫品级资源点清晰可见,也能说明其位置重要性,紫品特殊地点宝库需要钥匙开启,有一定探索价值。
战斗表现力一般,有点接近纯数值化的战斗,两边疯狂对射,仅有简单的伤害飘字。倒地有动画,对结果有一定期待。
🔖运营服务:
广告变现,主要是增加收益,如结算的广告双倍。有些道具需要看广告才能使用,如安全箱和战斗中的大恢复。都是激励视频,不看也能玩,暂无插屏和常驻广告。
董得少
:
这个游戏就是抄的tap上另一个搜打撤游戏老鼠大冒险,各种投掷物,移动方式,还有补给全是一样的。投掷物的数值还有补给的效果都一模一样。这个还没有改枪,藏身处,任务,修脚,展示柜,抄都抄不全。
Je t'aime&思凡
游戏时长 113 分钟后评价
目前来说挺不错的,但是有几个和建议
1.武器装备获取:局外购买和等级挂钩。局内获取上目前玩到现在,敌人最好的装备就是第一套紫装,不包含武器和背包,获取途径太麻烦了。
2.关于等级经验:做了一个小测试,进去只搜不打,一背包紫(15格背包加上10格安全箱)大概加了30经验,进去只打不搜,打了一个敌人加了100经验,想快速提升等级目前看来就是进去就往撤离点走,然后路上碰见敌人就打,碰见高级资源点就吃一口然后就直接撤,但是这样的话升级还是慢,看我发的图片,吃了这些加全图跑了两遍搜人打才加了380多经验,只打一个敌人加上顺手吃两口是刷经验最快的。所以这样看来建议把撤离后获取的经验与杀人数量改成等比关系可能会好一点。
3.局内带出的物品作为单机游戏建议加上一个展览柜,显示总共带了多少红和金出来。
4.可以加上一些依靠金币,经验兑换或者升级的天赋,比如探查敌人范围,小额增加爆头率,暴击率,经验获取,增加头部血量,驱赶血量之类的。
5.局内敌人携带的道具太多了,比如单个的敌人带了爆了3个复活器,有点奇怪,反倒是药品,手雷闪光蛋之类的少,局内敌人使用进攻道具也少,后面可以根据地图资源多少以及难度进行一些调整。
6.四个万能钥匙点,出现一局碰不见万能钥匙的情况,就算是有也只能开一个,所以还是建议加上仓库、展览柜和商城或者交易行这些东西,不然除了看广告以外很难吃到这些资源点。
个人感觉目前值得四星,但是五星鼓励,优点也挺多的,比如没有步数限制啊,不看广告对于游戏玩法没有任何影响,看了广告反而影响自己的游戏体验,玩了快两个小时,目前来说10格安全箱其实绝大部分情况下没有太多作用,都是当背包用的。
相信你们会越来越好的,加油😘😘😘
Je t'aime&思凡
:
图片没选上没注意,不过图片评论区应该挺多的
爱打篮球
游戏时长 101 分钟后评价
💡游戏创意:
游戏玩法单一,只有一个地图,而且没有别的模式,但不过毕竟是新游,有很大提升空间
🪄耐玩度:
目前无聊的时候玩一下挺不错的,玩久了会无聊,目前没有遇到什么bug
🌃画面音乐:
卡通画质,看着还比较顺眼
吐槽点:装备获取限制大,前期基本上都是用三级的,后面的装备没有耐心根本获得不了。
还有发现一个问题,发现打人掉的其他战利品价格贵得离谱,一把下来打人掉的地雷,雷达,复活队友的等等,加起来比我摸的金还贵很多,那我摸金意义就不是很大了,一把打两个人就可以撤离了。
建议:新增地图(分高火爆率地图和低爆率地图,有入场要求)
加仓库,我想这是很多人都希望的,带出来的红没有办法收藏起来,有点失落的感觉。
在局内增加随机事件,增加游戏乐趣,单玩会感觉很无聊。
添加一些活动让玩家参与(最好是有关竞争的)加入排行榜,按高低获得额外奖励。
降低装备限制等级
总结:一个新游还有很大的提升空间,广告我们都可以理解,给五星鼓励一下😁
肉鸽游戏爱好者
:
兄弟你工作还没卷够?
黑色神威
玩过
游戏不错,搜打撤都有了,就是重复度太高。提点小建议
1.可以出个图鉴解锁带出局外的红,有点成就感
2.经验获取速度太慢,打到九级没耐心了,更何况后面五级解锁一个装备,或许可以降低前十级升级所需的经验,并且经验值可视化
3.做一些高级地图和地图boss,增加可玩性
4.地雷存在感不高,扫描器也不想带,被炸一下也没什么感觉,打完架修甲回血就好,可以带点debuff,比如骨折,降低闪避率或者提高对面命中率
1
:
你是把三角洲搬过来说了吧
锡嘴雀
玩过
支持了10个广告,开了个10格安全箱,等更新吧,希望出战斗倍速、削弱人机、减少人机数量、提高逃跑概率、装备解锁等级一定一定要下调或者降低升级所需经验值(要不然真的真的千篇一律,然后打个百八十局才能开第二个装备可选择),开新地图,出新装备总总吧
————————————————————
现在已经非常棒了!像我这种没课的时候无聊到啥游戏玩多了都玩不下去的人可以来玩一阵,但是现在的版本耐玩度很低呀,如果你们是想做能长期有留存率的游戏的话建议(仅仅是建议啦)还要搞经验值可视化。除此之外就是出皮肤和增加收藏图鉴或展示柜之类
尽快实装设置里的音乐和音效关闭按钮和出售未解锁的投掷物吧
体验到了新增的看一个广告五分钟免广告功能,该说不说实在良心,爽摸五分钟金,所有东西摸完就能卖
官方
八喵科技
:
多谢支持,我们已经在新增内容啦。
User415321862
游戏时长 3.8 小时后评价
过于简单了,爆率很高,现在10个亿了,最后一个图每把千万。还有赶紧加仓库!
Kk
游戏时长 5 小时后评价
更新以后难度降低了很多,打掉人机后大概率会补充道具,最后一张图的boss打赢以后,可以获取一套最强装备,第二次记得解锁了双排队友再过去,这样就无敌了。
👿
:
6666
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
遗弃
玩过
好玩是好玩打发时间很好用,但是这个广告很烦,并不是说植入广告很烦毕竟是免费游戏很正常,这个广告明明是看30秒但是他卡在15秒不动有啥办法
[CENSOREO]
玩过
为什么收藏没有已带出数?为什么收藏没有已带出数?为什么收藏没有已带出数?为什么收藏没有已带出数?为什么收藏没有已带出数?为什么收藏没有已带出数?为什么收藏没有已带出数?加上吧加上吧加上吧
派派
玩过
怎么说呢,还行吧。
✍🏻建议:
多出点玩法、地图(个人觉得这个游戏可以发展很好)
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