继上贴自选狼盾1699直挂2399
自选选了狼盾抽完后(改了下)从1699一路挂到2399。昨晚自选又果断补了大荒,也是没令我失望,又从2399一路挂到2899。短短3天从1699到2899跨越了1200层。1699之前一直用的都是二刀流。因为好上冲锋叠真免。。。。这次up的蒙昧业力极大了缓解了剑盾冲锋层数真免吃不满的毒点。蒙昧常驻都是满层冲锋。想出线1699的,这次自选至少补个狼盾。吃不满冲锋真免的话再补个
五一自选装备参考(战士向)
我看最近总有人问自选up池选什么?话不多说直接开始进入正题。(可能我提到的装备部分没有,没有就跳过)先附一张我的猎人号子的情况(本人小摆但玩了有一段时间了),此号野蛮人2545,狩猎时刻1119。战术倍率1678,射术倍率2339。本帖食用日期为:2025.4.30自选原则:机制>限定>通用>其他三体:飞擎斩(视野反击)>神言翻译机(奇袭)>第七回溯(锁buff)>大荒幻神(常驻可等)>牢
打龙最新攻略,直接对号入座。
#伊洛纳四月底版本 打龙重点就是每日打龙爆48龙熵(不含每日任务)才能拿15下四 (1000获取)每日打龙要拿70龙熵(不含每日任务)才能拿双密保 (1400消费)你所需要计算的就是通过刷n次龙五来满足拿到下四和双密保的目标奖励。满足目标后,保障自己能刷龙三龙四拿墨血和妹妹币。加更,这密保对新人很有用,努力提升自己,争取一次打龙五16,嗑药也行。上个攻略有问题,会少一瓶墨血,我删掉了。才
伊洛纳四月底版本建议
#伊洛纳四月底版本 数值平衡调整:当前游戏伤害数值膨胀过于迅速,这是个比较严重的问题。一方面,建议开放副本层数上限,现在动辄几十上百万亿的伤害,可副本最高收益层数却依旧固定,玩家难以通过正常副本推进感受到自身伤害提升带来的正反馈,只能通过繁琐的 “猴戏” 打木桩来确认伤害变化,体验不佳。另一方面,增加防御属性或推出新的防御装备迫在眉睫。现在游戏中怪物伤害高得离谱,玩家常常出现被怪物一刀秒,而自己
浅谈暗月之门和伊洛纳四月底版本
先说暗月之门,这个活动像半成品,不过也算轻松可以稳定拿下四,而且还可以去有夜神的地方捶背来练魔力极限,或者自己放伐师傅来给宠物刮痧连轻\中\重装备,或者练其他技能,勉强能省下一些避难所,也可以去大佬家里测实力能不能过一些强力boss,也让一些无用道具有用了,中规中矩的活动吧,勉强合格。再说四月版本,首先宴请这个活动就很一般了,奖励也削了,掉材料的概率感觉也暗改了,点进taptap就是恰,宴请np
终于满分了,连续刷了3天了。不容易啊。
以前的黑星全都扔了,几乎全都是普通的家具。感觉论坛的大佬分享的数据。还有这个龙鳞是真难刷啊。
暗月之门可改进的方向
感觉这个活动是比较无聊而且乏味的,这个活动根据你在家园丢关于暗月空间有加成的物品来生成怪,而你在皇城进入活动,你属于进攻方,但是这个活动就前几次有一些货币,到了后面全是少量货币,很是无聊。1)改进方向,在原有的基础上叠加奖励,你属于进攻方,在短时间完全攻略别的玩家地图可以获得更高的加成,而防守方在较长时间防守可以获得防守的货币加成。2)增加货币自由选择,比如在兑换增加快乐水,宠物下四属性密保,
后续版本假设
在这个数值不断膨胀,玩法逐渐匮乏的阶段。次元裂痕玩法确实挽救了不少的日活。 随机的连线,数值强大爆率低的外骨骼。无论是每次结束自动习惯性的寻找小紫人,打裂痕节点和首领房间肌肉记忆切运气套,还是每次打死BOSS心跳的一瞬间。都是玩家日常讨论,吹水居高不下的话题。 但是极低的爆率,不稳定的出货率,甚至还有那让人咬牙切齿的白板和耐性大王,都让人气的牙痒痒。 既然官方死活不愿意出紫金品质的外骨骼合成
感悟聊聊互赞吧
这个游戏我是从半途开始玩的,记得那个时候拿到的第一个黑星是新人大礼包的剑,也是开心了好久,后来一段时间没玩,回来的时候发现玩法已经变了很多,主要是这个游戏当时不会玩,想提升战力真不太懂,但还是很喜欢这个游戏的题材,最后还是希望黑星返场的频率大一点呀,培养难度稍微降一点,总而言之就是降低肝度啦!!!#伊洛纳四月底版本
玩伊洛纳把脑子玩傻了
收拾家看到冰箱爆满,三个冰箱里装满了陈年僵尸肉,全清出来加上地上某个阴暗角落里找到的一共三十几个属性肉,然后带上准备去高级避难所一起做了,结果刚出家门就忘了要干啥,想了半天记不起来,于是回家看看能不能想起来,一进门就看到一个神像,立马联想到今天地宫没刷,原来我出门是要刷地宫啊哈哈(才不是)于是打开双倍开始挂地宫,还有空刷视频,没发现海豹正在吃自助餐,就这么刷了三轮,然后双倍时间到了就回家打开背包
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处