开天辟地头一回,把联动的萌新骗进来杀,黑字生效的物理暴击上限和暴击伤害,太地道了,谁能叠出来1000多的基础力量和感知
完全没热情和动力了但是放不下我的付出
现在每天看到手机屏幕上恶心的蓝色罐头图标就浑身难受,直接原地被麻痹三秒,甚至连上线领每日奖励都懒得打开,但是心里总惦记着我辛辛苦苦每天吃吃吃好不容易吃到现在的宴请马上要结束了,我攒了那么久的金徽章还差十几个就换秘宝了,我论坛参加活动的帖子等结束还有50钻石没领呢,然后就上线了。噢然后结果一上线,打工的队友早就回来了,24小时的4个招募队友都能收了,又要给他们派出去。牧场早都超过20小时了,一进去
「玩家为主,官方为辅」对未来版本的优化建议
先提前声明,字会很多,请大家耐心看,谢谢~那么就让道君再带大家冲一次吧~既然伊洛纳官方推出了#伊洛纳四月底版本 话题活动征集玩家意向,那么是时候给哈基策上上压力了!我们玩家的意向大致是一样的,提出的建议不意外就围绕着减负养肝,增加福利,推新玩法这三点延伸,因此很多玩家提出的建议会相似甚至相同。那就简单吐槽一下,顺带给官方点建议(要求)给伊洛纳工作室的忠告,多听取玩家意见,必
邪门科普第三期:活全家教程
前言:由于太多人都不知道导致我分不清到底是不是串子,不得已发个保姆级的 全 家 活 光 光 攻略。本攻略分为日常用途和攻坚用途两种方案,各位玩家可以根据自身需要通过分割线自行划到对应位置。————————————————————————————正文:(省流版直接看图)众所周知,你伊有着很多这样那样或者那样这样的光环宠物,需要自身存活才能为整个队伍或者特定单位提供强力增益,例如——但是一个
限定比常驻还多,怎么玩
每次抽奖基本都要超过60抽,常驻池里面是越放越少,别把你那破锤子放里面了,妹币都是一点一点钻石从日活里面扣出来的,新出的限定抽一次亏一次,抽空常驻能不能把up保底次数给降一降。
怎么会这么丑啊
这是伊洛纳画风么,设计师被策划气走了是不是
宠物培养向攻略
超大杯!super~big~cup!内容含量较大,慢慢看。 先说结论,宠物属于中期往后的玩法,萌新前期培养宠物只会使得资源分配不平衡导致想培养结果根本活不下去,白白消耗资源。其次,宠物培养比本体少,不需要刷肢体,不用刷以太病,上六比本体更好吃高,下四培养成本更低!但像是宠物星河类的密保获取难度较高,且需要一定游戏理解。 关于宠物的选择,在你会培养一个宠物之后可以根据自
以太病攻略(魔战士,刷以太病,关于新以太病)已更新
前言:新版本更新后,出了许多新以太还有旧以太升级。于是今天群里兴起了一阵子以太病狂潮,问的最多的就是"大佬,有没有xx职业以太病图","有没有当前版本全以太图"。但是一个个回答难免疏漏,故为各位hym带来了今日喜加一魔战士以太病攻略。注:1.别问为什么只有魔战以太病,再写就太长了2.全以太病可看wiki(现版本的以太还未更新),可查看自行根据新以太来调整 一一一一一一一一一一一一分割线一
2025.4.30主流三职业以太病推荐
老贴有点久了,难刷上来,开个新帖。引用一下更新内容: 首先是必要的上限以太,一共7层,满上限为50个以太病/54个以太病(有以太上限秘宝),7级秘宝可以有55个,多的一个自己挑,这里不多赘述。 当前版本的肢体以太分别为:头部2层,颈部1层,背部4层,身体1层,指2层,手3层,腕2层,腰2层,脚3层,必要的肢体以太共20层。刷满肢体以太后肢体数量在非深吞进阶下有35,可以对一下看看有没有刷够。另
家具摆放都很讲究,猫在椅子上是一个亮点,而且整体的布局特别有意思#伊洛纳
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处