我的战舰

我的战舰

7.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.95691个评价
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嘴替发言1 带图12 长评136 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩574 画面优秀124 物超所值28 操作流畅25 设定独特15 UI美观10 运行稳定性777 操作体验170 玩法设计84 UI设计80 画面视觉60 日常肝度19 游戏平衡18 外挂问题11 资源获取11
因高专业度入选icon-wow
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
我给这个游戏打5分,这五分送给几年前那个上过IOS编辑推荐,被那么多玩家热爱过的游戏。
内测老玩家一位,辅助开发群里为数不多的几个玩家iOS玩家之一,不说是第一位iOS玩家也是之一了。
我记得刚开始的时候,游戏非常简陋,没有编程系统,没有地图编辑,甚至没有蒙皮板,当时口号(玩家们的)还是要做一个手机上的围攻,当时我们也没有什么复杂的技术,只是弄出一些傻大黑粗的在竞技场上群魔乱舞。后来,随着蓝耗子(程序员)逐渐更新,有了新的零件,新的水域地图,新的功能,大家做的机械也越来越复杂,当时有一段时间大家在尝试制造原理和现实一样的各类发动机,我做了大型船用的发动机,并以此为基础造了战列舰,还有其他的朋友们设计了更精密的汽车发动机,甚至还有飞机的星形发动机。对了那个时候还有个挺好玩的事儿,当时我们用BUG气球做空间锚,能把飞船定住,然后后来蓝耗子发现了这个bug,就修了,然后导致很多机械用不了了,最后被我们闹烦了把修改撤了,还发了个更新公告:修改了玩家不能利用bug的bug。哈哈哈哈
再后来是编程系统的上线,这个系统最早的时候只是激光发射器可以探测上下左右,然后进行一些简单的操作,可以调用的零件只有喷射器和武器,当时我用自制齿轮和喷射器做了一座可以三维瞄准的自瞄炮,这是转轴不能调用的时代最早的自瞄炮。然后随着编程系统逐渐成熟,大家的机械逐渐更加强大,这个阶段制导武器登上了舞台,各类精确,灵活,快速的导弹成了PVP的绝对王者,针对这些导弹的防御手段也层出不穷,自瞄的近防炮反应越来越迅速,炮弹从穿甲弹改为编程后可以近炸的火箭弹,以及各型防空导弹。大约这个时候应该就是游戏热度的巅峰,每天群里都有很多新人进群,老人们也热心的知无不言,言无不尽。很多志同道合的朋友也会一起合作,我记得当时我和一个朋友一起做的一套导弹,叫做飞鱼,我做的蒙皮和气动,他写的程序,这款导弹在很多机械上被使用,老的玩家可能还有印象。我对舰船比较感兴趣,在这段时间也做了很多海舰,我也挂到交易里面卖,但都是一钻,我主要是想让大家都看到我的机械,没打算靠这个赚钻石,在我交易区的弹幕里有的人说我造的船是全游最好的,嘿嘿我感觉也是。
我记得当时耗子说,我们不是围攻,我们就是我们,截止当时,我认为我的战舰(机械世纪)比围攻好得多,虽然有人批评编程系统,但是编程系统非常好,是我玩过的同类游戏中最好的,比隔壁简单火箭2的vizzy好得多,兼顾了高端玩家的自主性,内置的功能也兼顾了轻度玩家的应用需求。
但,这游戏是什么时候走上下坡路的呢,有人认为是地图系统,但地图系统不是坏事,而是好事啊,官方增加了一个新功能怎么能是坏事呢?我认为真正导致游戏衰落的应该是官方把机械编辑器藏起来了吧,要知道,我的战舰是一款游戏,而不是一个应用市场,能从游戏设计功能中获得快乐的,是顶端的设计者,而普通玩家能从这些地图中获得的仅仅是游戏体验本身,而归根结底,设计者创作的游戏,如何能比得上厂商制作的游戏?那对于普通玩家而言为什么不去直接下载一个独立的正常游戏?而弱化机械设计功能,使老玩家们大量流失,新的游戏设计功能,不足以留住新玩家,老玩家流失,导致机械无人制作,没有机械地图也成了无源之水,造成恶性循环,这才是导致游戏衰落的症结。
我知道,一个游戏的运营是要以收益的基础的,我记得官方当时也是一个很小的工作室,之前推出的游戏很多流产了,程序员好像也就蓝耗子一人,可能是年龄渐长,大家也有更多经济压力,总要尝试能让我的战舰这个成功的平台赚更多的钱,所以我不怪他们,我也不想提什么建议,他们不傻,不用我说,写了这些话,只是想给这个游戏曾经带给我一段很快乐,很充实的生活画一个句号。
谢谢你,我的战舰,和每一个为这个游戏努力过的人!
官方机械师瓦特三周年限定 : 谢谢玩家的评价和支持~
jill
期待
游戏很不错,制作组三个人也很努力,由于我以为某些原因(没钱),不能去steam下载围攻,所以我寄希望于这款游戏,画法偏向中世纪黑暗系,玩法也做到了尽量简单,但是有几点要提及:
1.为什么炮弹和子弹不能设置抛物线
2.什么时候出铰链(履带)
3.多人对战尽量可以做到PVP,而不是Al控制
我是2测玩家,由于仅仅玩过几天,对这款游戏的信心还是很足的,虽然我已经准备冬眠等待公测了(滑稽)
那么,献上我的故事:
异星歧途
“***,进入跃迁了吗?!”船长在厕所突然感到一阵呕吐感,他吐到了凹槽里之后,来到了主控制室,舷窗外一个蓝色的星球静静的旋转着,真像我们母星不是吗?船长想到,三个月前我们才从那里出来,真是日月如梭,船长扬了扬头上的角和红毛,下达了进入轨道的指令,“这地方没有星际跃迁的痕迹,肯定是一个未开化的土著星球”船长对大家说到,执行官小心翼翼的说:“要不……先拍出一个巡逻艇去探探路吧”于是大家一致同意了 因为他们觉得,过了这么久,终于有地方落脚来休息一下了,可能还有土著可以屠杀,想到这些,指挥室一片欢快的气氛。
此时此刻,在维罗妮卡海岸边的地下工事中,观测人员发现了有未知飞行物接近大气层,他理所应当的上报了上级,这是紧急情况,何况现在是冷战时期,程序走的飞速,没过多久东海岸的一个军事基地就紧急起飞了一架黑鸟侦察机(冷战时期的高级产物,技术水平高的让现在的中国都难以企及,出产于1969年,出自臭鼬工作室,历史上真实存在)
“卧槽这是什么东西啊???”美军飞行员惊讶的发现,在13000米的高空中,有一艘木船,目测15米长,外面的木板十分杂乱的拼装在一起,像极了中世纪的小渔船,飞行员揉了揉眼睛,确认不是幻觉后上报了上级。
“这可能是该星球的原生产物吧?”侦查手怪异的说到,毕竟他从来没见过能飞这么高而快的鸟,这只“鸟”多次从很近的地方略过,巡逻艇也做出了躲避,躲避的时候就像有手一样,突然就移动了,速度快的吓人,着实吧观察手吓的不轻,观察手大声喊到:“开火吧!不然我们会被磨死”经过驾驶员允许后,他装填了黑火药,塞进了一颗黑色的弹丸,通过一个小玻璃对着那只“鸟”瞄准,“去死吧!****!”一阵剧烈的震动从手上传来,弹丸飞了出去,不偏不倚正好射中了尾部,“它没有流血诶!真是个怪物,快回去吧!”小艇缓缓的转向,突然就消失了。
人类飞行员回到地面,报告了所见所闻,但是他们不知道,这个“小渔船”改变了人类……
舰长收到了报告后欣喜若狂,他说他要把这里的原生物种全部征服 特别是这种鸟,他立即下令进入近地轨道观察星球,一小时后登陆,但是当黑夜笼罩了西半球后,船长有了新的疑问,他发现在黑夜中有十分闪亮的地方,有的成团有的成条状,密集的分部在陆地上,“这不可能,如果是城市的话,太不可思议了,我们母星的最大的城市,在黑夜中在太空观察可是一点都没有发现有亮光,那可是有35万人的巨大城市!”这使他更加的兴奋,迫不及待的希望可以早日迎来晨曦,降临这个世界,一探究竟。
耶鲁大学校长刚刚从阳台迎接了早晨的阳光,就收到了一个劲爆的消息,外星人的舰队预计将在校园降落,军方要他们赶快做好迎接工作,他刚刚睡醒,有点懵逼的说着okok,然后过了一会才回过神,急忙跑下楼……
这星球的空气真臭。
这是船长打开气闸的第一反应。
他看见几个……动物一样的东西,丑陋无比,浑身只有头上有毛,竟然还不是红色的毛,有黑色和黄色的毛,他厌恶的撇了撇鼻子,带着拿着火绳枪的士兵走了出来,来到这些土著前方,这些土著似乎十分严肃,嘴里说着一些听不懂的语言,船长心里暗笑,这些土著真是落后,他随即确认了土著的头目,因为他站在最中间,也是唯一一个开口讲话的人,船长顿了顿说到:“对付不开化的土著,只能暴力统治,来吧,瞄准他们的头目 他们会吓的跪倒在地上的!”火绳枪兵站成一排,像极了19世纪中期的排队枪毙阵势,“开火!”
旁边的教授看见校长应声倒地,吓的扑倒在地上,但是,几秒后,躲在树丛后面的士兵冲了出来,端起m16就开始对这外星人扫射,一下子倒了一大片,血液一下子四下飞散。
船长见此情形,急忙望船上跑,到了舱门里之后,左手已经麻痹了,他看见自己的手上全是血,他也没时间管这是什么东西了,他惊讶的告诉随从,土著会使用巫术,而且威力巨大,近卫队都死完了……砰!
船的左舷炸开一个大洞,这是M1A2的主炮打的,在紧急升空之后,因为无法返回太空,只能盘旋这对地面目标进行攻击,火枪的威力在阿帕奇的地狱火导弹前显得十分无力,船长听见一声巨响,眼前一黑………………
其实星际旅行简单的不行,空间移动的原理简单的像抽水马桶一般,一个原始人都可能在无意中发现,可是人类没有发现……
“这里是哪里!?”船长惊醒,发现旁边还坐着一个同伴,他似乎比自己醒来的更加早,他见自己一醒,开口就是……“船长,全宇宙完蛋了”“这些原住民,他们有数十亿的人口,他们有可以连发的火枪,还有可以爆炸的炮弹,他们甚至可以控制疾病,还可以预防,特别是,他们提到了一种炸弹,似乎可以一颗就杀死几千万的生命,他们似乎十分害怕这个炸弹,但是,他们始终没有发现空间移动的规律,所以他们通过喷火到达太空,这……太伟大了…………”船长看着痴笑的下属,惊讶的一时说不出话,过了一会他颤抖着说到:“他们没有跃迁技术,所以走向了另一个极端,没有任何人可以与他们匹敌,本来星球的引力锁住了这些恶魔,可是我们却送来了钥匙……”
两人齐声叫到:“我们干了什么啊!”
然后人类依靠着空间技术开发出来王者机械师,但是因为种种原因迟迟没有公测,所以全世界的人一直等就全部老死了……
《宇宙传记》最后一行写道:中世纪的噩梦笼罩了全宇宙,整个银河都被大佬所蹂躏…………噩梦的主人,其名曰:王者机械师制作组。
官方我该怎么办二周年限定 : 兄弟,从评论字数来看,你是目前冠军。特送你一个专属称号,《码字机械师》
汉谟拉比
游戏时长 20.7 小时
一开始我是想给三星的,刚下载这个游戏还是内测的时候,那个时候建模贼卡,第二天就删了。
刚找到这个游戏的时候,就觉得他是我的一生热爱(我找这种游戏找了好久),拼装对战类的游戏,未来科技风。
一个月前我下载回了,发现已经公测了,然后我去各种论坛啊,百度啊,b站啊,包括TapTap在内找教程,然后我自己搞了个空间舰,不过不稳定,还容易碎,一下子就被打爆了,而且还瞄准不了人,当时我不知道我无意中做了垂稳(当时不知道x翼这种东西),就弄了一个反重力,然后一个个小数点的调数值,废了我6个小时,我还给他起了个名,叫黑色武士。。。被别人的战舰虐。。。。后来看别人战舰那么炫酷有拖尾,就去官方群求拖尾教程,后来才知道那是一个功能装饰物品“彩带产生器”,然后我就去宝箱抽奖,没抽到,只抽到了光剑和一些没用的装饰物品,我就开小号继续抽,小号五发入魂,激光炮,彩带,光剑都有了,后来跟别人打,加了彩带,炫酷是炫酷了,但炫酷又不能当饭吃,又是一顿社会的毒打....蓝瘦,我就下定决心,要虐翻他们,就开始造炮塔,搞ai,可我搞得ai一直抖(应该背着我去了夜店)。再后来我就充钱,买别人的自瞄,拆开了研究,经过一番熏陶,我终于懂得一点鸡毛了,嘿嘿,前几天就造了个炮车,去地狱房间追着别人打,虽然我的炮车瞄准还是会摇晃。。。。。说实话,只要不是那种核心特小的,我都能打的到,当然,我的车子也打不过那些速瞄的......还有,我提一点建议,官方为啥不寻思出一个速瞄教程,自瞄教程,x翼教程,空稳教程,百力炮教程,反ai教程,ai制导火箭教程之类的,你知道搞这个零基础有多困难吗......然后新版本的那个逻辑系统,mgj,我初二,根本看不懂那些东西,老难受了,用逻辑速瞄还得学三角函数,啊啊啊啊啊,官方啊,把门槛降低一点吧,或者出个萌新建造模式和巨佬建造模式,萌新建造模式的激光瞄准器编程用旧版本的,巨佬建造模式用新版的逻辑,好不啦!
还有,我赌一毛钱,瓦特不会回复我的消息(˘̩̩̩ε˘̩ƪ)
以上为旧时心得,下列是修改加上的心得
逻辑方面,学会了一点点,计算三角函数,给赋值变量,然后直接转轴转动变量幅度就可以实现所谓的逻辑。
然后就是光带产生器的开箱几率太小了,开了n遍都没开出来。
有的时候,其实官方可以考虑一下直接出一个器件空间锚,不用玩家调喷射器,会方便很多。
建议官方出一个大奖赛,官方给出要求以及模板,让玩家按着要求和观看模板制造机械,让广大玩家点赞评分,点赞数量靠前的可以获得钻石奖励(当然也可以换成其他奖励),然后就是参过赛的机械不能重复参赛,为了公平嘛。
这是我的第二轮心得,望瓦特反馈一下以下内容
加入空间锚器件
加入大奖赛设定
光带产生器开箱几率望提升
官方机械师瓦特三周年限定 : 233 逻辑这边主要是我们为大佬们准备的; 之前的自瞄、自动寻的等等应该都正常吧,您可以直接复制逻辑了; 悄悄告诉你,论坛里有逻辑攻略哦
Nyn
期待
其实这个游戏可能。。药丸。
毕竟现在可以自己建筑的pvp游戏很多,创世战车和像素车分别霸占pcpe两大市场,这个游戏出版未免会被说抄袭,而没有pvp元素的游戏更是多,废品机械师,围攻啥的都是出了名的沙盒游戏。以及现在玩游戏的大多是学生,手机都是中低端的,优化绝对不能少(安卓4.3手机在这)。自己的游戏特色我猜官方已经想好了吧(●°u°●)​ 另外希望游戏不要像像素车那样无穷氪金,微氪或者干脆RMB买游戏都是可以的(。・ω・。)
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刚去看了下官方的视频,加特林?我比较希望能自己做武器呢,像围攻那样自己搞连发,那样可玩性更高点,不然随便买把枪去厮杀是不是太像现在的国产手游呢?想必官方也知道国产手游口碑不佳吧 ^ω^
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刚又有了点大胆的想法所以会来修改一下
官方可以考虑出点关卡啥的吗?比如说官方大佬搞点城堡和飞机坦克啥的让我们打那样,最好来个测试地图(可以在各种地方测试自己的小玩意的性能,比如越野,速度,伤害,装甲啥的),这样也许会有更多的新鲜感吧。
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在这里支持官方,不着急快速见到游戏只求完美!希望官方大大看到!
官方我该怎么办二周年限定 : 你建议的我们都有想,你补充的3.9日游戏里即可看见。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
鸭鸭
游戏时长 281 小时
先给上五星好评,不耐烦看的可以直接拉最后缺点。这是一款难得的结合想象力和执行力且难度上限很高的游戏,自由度很高。大多数情况下功能实现不了不是游戏的问题而是自己能力经验不够,点点点跑地图做任务的游戏则不会存在这种问题。
说说游戏体验吧,入坑以来,我经历三个阶段,小萌新期,上手期,熟悉期。
小萌新期熟悉游戏零件是个比较新奇的阶段,轮胎转轴铰链连接块,零件很多会用的只有一部分,这时候我只会做点纯机械的机器:机车是用动力车轮的,飞船是用反重力和喷子的,船没有,共同点都很不稳定。而那时候对战模式还是只有ai对战,碰上会自动飞的就摸瞎了。
上手期:不知不觉多看零件描述,了解的信息比较多的时候,会了一些零件的进阶用法,垂直一对相反数数值反重力可以做空间稳定器,类似有机翼,这个过程中机械使用的零件种类增多,稳定性变强:机车用转轴四驱,飞机可以用气动做固定翼或者直升机,机器人可以用铰链或者转轴做关节和动力,弹力绳可以模拟肌肉,重要零件动作录制机在这时期给我提供很大帮助,对于操作的复刻把零件一堆按钮简化一个,只要操作足够准确,就能够实现想要的功能,缺点是循环按钮的时候需要重新点击终止后才能运行录制过同一零件按钮,这是原理上避免不了的。期间制作的成品就可以上架卖出收支平衡了,这时候广告位一天100钻差不多排80名。
熟练期大概是一个模糊的阶段吧,不能说是从会使用编程界面开始的,随着机械零件增多,零件按钮操作不便,录制机中断缺陷,我达到了瓶颈,机械功能被限制在一个比较小的区域吧,然后试了编程界面,豁然开朗,对喷子写程序可以做自动飞行自动瞄准,铰链和转轴在这里提现了非常灵活的特性,它们与武器连接可以做自瞄,做摇杆,做滑瞄;它们做关节可以编写行走动作转向等,它们与机翼连接可以写控制动力状态的程序,共通之处都是通过控制转动实现功能。对照频率表,可以写铃声,未来遍地都是自带bgm的玩家。目前还在这个阶段,积累通用程序,成品在操作性、体验感上提升很多。最近广告位40钻能排上80名,通货紧缩严重,大概是上次更新严重失误导致的玩家流失吧。额,是氪金玩家跑了很多。
最后指出游戏不足之处:
1.可活动机械包括但不限于以下:主被动铰链,主被动转轴,履带,液压杆,活塞。它们在缩小倍数小于0.5的时候碰撞判定和机械强度很模糊,容易出现从固定位置移位和抖动的现象,特别是两个上述零件比较接近但未粘连的情况下,严重的时候会不规则大幅度震荡,同时与地面碰撞判定错误率变高。
2.测试机械的时候如果连续从编辑面进入测式面会逐渐卡顿,导致零件变色,最后闪退。强调一下,设置的60帧最低性能无特效。
3.程序编辑界面打开关闭行数大于50的程序出现明显卡顿,程序行数超120时对程序进行行移位、行删除和撤回出现卡顿,行数超200只能逐行编辑,其他操作卡顿严重。
给新入坑玩家的建议:氪致肝,肝止氪,先氪一点,有原始资本才能买广告位然后卖成品,有点像传销啊,手头宽裕则无所谓。零件抽奖鉴别欧非,激光炮宝箱就缺三个没抽出来,那唯二激光炮(10%)和一个零件(8%),喷火器我也是没有抽到的。
官方机械师瓦特三周年限定 : 大佬,您反馈的问题我们收到了,我们会认真研究相应bug,若有最新消息,我会及时在下面回复的~ 感谢您的支持,有时间可以了解下咱们的mod功能哦
为什么给四星呢?如以下原因
本人在手游方面还算资深
也是《简单飞机》《天才杀手》《航天建造模拟器》各类沙盒建造类游戏的玩家。目前手机上的此类游戏几乎全部体验过也深造过。
首先缺点有很多再次一一列举
优化:手机IOS Ip6s 手机不算好但是市面上的主流游戏几乎都能中高。可是在运行这款游戏时高画质高帧率手机严重发热,运行卡顿,体验很差。手机电量疯狂掉。
画面:画质低,画风差,亮度暗。………
游戏性:首先这款游戏我预约了有生之年,期待了很久。终于等到公测。从期待,到失望。游戏的建造卡顿毫无头绪的穿模建造实在是离谱,大面积建造只能一个一个放,对新人极其不友好,游戏设备老套,最重要的引擎,陀螺仪都没有,我能理解更加复杂的设施,但是无厘头的复杂只会让游戏变得更加困难,游戏整体我还是很喜欢的,但是到目前为止我都没有做出一个能够正常飞行的飞机,这也是我把这款游戏压箱底的原因。这里可能你会觉得是我菜,这游戏玩了不是很久,相信很多人也和我一样被这游戏的大门槛挡在了外面,极其复杂的机械不是每个人都会的,ui很差不过我很喜欢设备按钮,连线设计让我感觉很棒,部件的更多选项让我很是头疼。首先Y轴x轴旋转让我哭笑不得,连基本的纵向横向90度旋转都没有没有物体左右翻。这些虽然都可以调,但是我强烈建议你们学习一下简单飞机的设定。真的强烈建议。我也不具体说了,你们下一个玩玩自行体验吧。
游戏跟测试服一样。关卡简单,pvp人机,金币没法肝,整体游戏简陋,bug多。我打开游戏十分钟就觉得这是个测试版的游戏。想像不到正式服居然这样。
一个好的游戏工作室是需要在批评中成长的,游戏需要“处女座”的想法去制作。学习他人好的,修改不好的。学习不是抄袭。好的游戏少之甚少,认真的工作室也如此。这款游戏算是开发了国内此类游戏的市场,也让游戏不简简单单的只是肝,玩,肝。从中学到的知识也是真的有用的。
就说到这里了……最后补一句(个人观点,不喜勿喷)
官方机械师瓦特三周年限定 : 大佬您好,无论如何,能看得出 您是一个很认真的人,在上线后,我们会继续优化游戏。希望有一天,我的战舰这款游戏能让你喜欢(相信到时候绝大多数人都会喜欢它惹)~