首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
5700
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
我的战舰
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.0
5700个评价
嘴替发言
1
带图
11
长评
134
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
574
画面优秀
124
物超所值
27
操作流畅
24
设定独特
15
运行稳定性
777
操作体验
170
玩法设计
86
UI设计
80
画面视觉
60
日常肝度
18
游戏平衡
18
氪金付费
16
资源获取
11
外挂问题
11
你这是在刁难我月半虎
游戏时长 1369 小时
好好的游戏,不断优化就行了,足够了,但你非要搞什么阳春白雪曲高和寡那一套,给谁看?每次大更都会劝退一波人,好玩吗?搁这筛选种子?真的是越改越拉,连自己的游戏受众和地位都整不明白是吧?如果哪天这游戏停了死了,那纯粹是自己作的。
官方
机械师瓦特
:
感谢玩家的支持,对于游戏的玩法改变可以加群与我们的开发进行讨论~
该用户已注销
玩过
我为何进不去?是手机不好?
玩过老版的我的战舰那时候只记得有方块
就是不能对战
不知道现在怎么样了
官方
机械师瓦特
:
游戏变化还是很大的,现在不光是可以拼装游戏,还可以进行地图游戏的制作
kiralk
游戏时长 3.7 小时
特地留给评论给官方点建议吧
官方大概是想在手机上重现besiege的魅力,但是还有很多不足
首先,这种纯创造的沙盒一定是慢工出细活,和手游的利用碎片时间的定位其实是不太合适的。
其次,虽然这两者也没到背道而驰的程度,但是手游化必须要有很大的革新,思路要转变。
这个游戏核心部分的编辑界面一定得改造,目前看得出来ui还是pc版的思路,手机上特别扭
1.镜头远近缩放到了近处特难控制,这个放大速度不能是线性的,越近越慢,稍远再快一点。或者参照tabletop simulator,可以让玩家保存几个镜头角度,直接按快捷键切换。
2.目前中心图标指向连接面的放置方式有时候会造成不便。建议有另一种放置模式,选中一种部件(或者套用已有部件的组合,比如我已经设计好的一把武器部件),然后双点击连接面(或者弹出对话框)来接上。
3.编辑界面允许完全可以将所有特效关掉,(开个玩笑要不用极简的字符代替反正你们都这么硬核)只在测试的时候重现所有视觉效果。能有效减少耗电
其实还有很多其他问题但是比较重要的这几点先提出来
4.加强一下用户交流。比如多几种不同思路初始载具。别说人家为什么直接套用初始车想就上去PVP,这也是比经的学习过程,你以为个个都这么硬核看几个视频就有设计灵感了?大部分玩家都做不到这么理论派的,人是感知的动物,看完全部视频可能都不如拿出一套现成的小摩托车去兜两圈试试。
官方
机械师瓦特
:
好的好的👌 大佬的反馈也很明确~ 俺们已经在改一部分东西啦~ 希望能对当前我们面临的情况有所帮助~
天渊
游戏时长 7.8 小时
我是回归玩家,玩了半个钟头又删了。首先游戏界面做的还不如从前简洁明了。第二地图不知道是材质问题还是设计问题总之容易卡bug。第三,之前我就发过这个问题,螺旋桨本身一个空气动力学的装置,为什么到这了单螺旋就只能原地鬼畜??双螺旋结构我不是不会,但有时候真的很难受。一年了,游戏优化不知道做到了哪里。有点失望吧
官方
机械师瓦特
:
我不知道怎么跟你讲..我们只是基于unity引擎开发的游戏,你不要想多了....(很难过)
🌊
游戏时长 3.5 小时
PVP有问题吧?为什么对面永远不知道打我?感觉和人机一样 一点游戏体验也没有啊,还有PVP地图太小了吧来个大家伙 一下就输了这这么玩 战斗机一起飞就出界 还有PVP时间太短了吧 来个血厚的根本没有赢的可能 官方大大应该重视PVP 这样游戏才会更好
毕竟这个有不是积木拼图游戏 要的就是打逗的快感 。希望官方大大快点更新 给我们光大玩家一个完美的游戏环境
官方
我该怎么办
:
限号小范围测试,规模会越来越大的,别急,好饭不怕晚
张博洋
游戏时长 3 分钟
进不去游戏
官方
机械师瓦特
:
是出现什么问题,游戏闪退还是黑屏,请说明一下设备安卓版本是多少
MarRons Glaces
游戏时长 7 分钟
可以理解四人工作室的不易🤳
但是游戏怎么样还是该实打实的说一说🤔
首先是问题:
1、游戏优化太弱。
刚下载的游戏一进去就让注册一些东西🤕我寻思一个单机游戏还用注册手机号一些乱七八糟的😂当然可以当为团队的资金恰饭问题,这个可以理解😌
但是游戏进入提示更新的时候到20%不动了,进度没有增加,只有重启才更新完毕😕游戏内操作仍然卡手🤐
———————————————————
2、游戏画面的考量。游戏内部画质好坏其实取决于团队实力,相信已经做出最大的努力。但是需要考虑的是游戏内部的画质哪些应该着重描绘,哪些应该一带而过的。比如最基本的地面可也许可以具象一点🙃最高与最低画质都会有一点卡顿
———————————————————
3、游戏内部按键不能调放位置与大小。估计有很多朋友被劝退一些游戏都是因为游戏自带的按键太小或太别扭让游戏的操作感极为不舒服,且不能将按钮调放自由化。不同的手机也会有不同的难受程度。
———————————————————
4、游戏内部音效问题。不知道创作者找音效的标准是什么😂车在地面开动和喷气都没有声音(地面的话可以解释为地面确实很平滑但喷气没声说不过去了😂),前面整个游戏安静的令人害怕。当车从高处掉落的时候又突然一声哐当声,刺耳的声音又把人吓一跳拉回了现实😣游戏主页面点击选项时也是一种比较刺耳的滴声我觉得这个反而没有必要。我想可以在游戏内可以适当放一些bgm缓和一下机械冰冷的氛围。
———————
————
当然了游戏也有许多可取之处,高度的自由是游戏的特色。不同的玩法也等待着玩家的开发和研究,也有无限的探索性。可能一个团队的力量还是有限,但是想法与创意是无限的,希望他们能越做做大,越做越好。争取做出令自己与大部分玩家都满意的作品👍
官方
机械师瓦特
:
呜的一声就枯出来了,太真实了,我们决定去打一顿程序猿,下个大版本就注重优化,现在的优化我承认,是真的好烂的说,这个版本完善之后,就狠狠的搞一波优化!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
大舰巨炮什么的最喜欢了
游戏时长 995 小时
一星给这个游戏的开发者,一星给自己曾经的努力,还有一星给群里那些正常的玩家和官方,扣的1星给某K还有一个给某T,带上游戏时间说话…微氪2k…从辛苦收集的船在别人先一步控制台出来大晒特晒以后就渐渐弃坑了…感觉自己玩了个寂寞…反馈也没回音…要不是群里炸了还不知道有这事呢…感谢氪佬发声了…希望以后会更好 但是与我们可能无关了
官方
机械师瓦特
:
我们已经对他进行了岗位调换处理并且扣除了他相关工资奖金,这里再和玩家说下对不起,不好意思让玩家遇到这样的事情!如果还有什么想法可以随时跟我联系!
三川(沧桑)
游戏时长 25 分钟
若是一年前我会给出五星的评价,但是现在游戏怎么说呢?我感觉现在的玩家越来越少,有一部分玩家去搞游戏编程了,然后现在玩沙盒的玩家感觉没几个了。那个商城现在就像是个摆设。根本没几个人买。不是去搞地图了,就是退游了。现在在玩这个游戏,纯属是为了以前的情怀,然后还有在游戏里的一些朋友。而现在游戏里面大多数朋友也逐一退游。搞得我现在也没有什么玩的欲望。总结下来就是感觉玩家越来越少了。
官方
机械师瓦特
:
感谢玩家的一路陪伴,谢谢你的支持和评价,我们会继续努力把游戏做好的~~
Z
游戏时长 5 分钟
几年前在ios上玩过,后来换安卓了就没玩了
这几天下回来发现完全变了
原来是这样的:以建造机械为主,编辑地图为辅,还可以自由交易成品的物理 沙盒 建造 pvp类手游,有点类似简单飞机
现在我属实没玩明白,可能是gmod/roblox类的游戏???
转型也太大了,老玩家流失严重,新版本没创意,逻辑有问题,界面复杂,吸引力不足所以新玩家也不够
说真的自从几年前pvp取消后就完全没内味了,但毕竟是我的童年回忆,三分给老版本,现版本完全不懂,零分
干脆/remake回到最开始吧,回到那段只存在于记忆里的时光
官方
机械师瓦特
:
现在成为一个游戏制作平台,之前的玩法也被做成里面的小游戏上架了,玩家不妨去体验一下
论坛
使用 TapTap 客户端下载