如题,谢谢大佬。
排气管特效也挺好看的哎,和火炬搭配完美
如果有知道的麻烦给个代码
话说这做工有点粗糙啊
导弹加了预先瞄准,立马化腐朽为神奇,600速的靶机直接空中打爆,导弹也就600速,可以做到导弹拦截导弹。
【教程内容:全局变量的使用】版权所有:【GTS】指导组QQ群:905774249更正日期:2020.1.17【特别提醒:转载需表明作者信息】【介绍】在某个逻辑中,如果存在大量变量,那么逻辑代码编辑起来相当困难,为了方便编辑,便有了全局变量。之前我就有亲身经历看每帧循环的第一条(我的天,这么多条指令)每天,因为翻看近200个变量,浪费了大量时间,后来,我自学会了全局变量(嘻嘻),今天,
怎么用ai界面里的隐藏和显示啊,没效果。
做的第1个作品还是有点丑所以我想做一个更像样的作品V V V V VPS:因为我还没有获得ROOT权限所以现在还不能录屏
【教程内容:UI按钮的制作】版权所有:【GTS】指导组QQ群号:905774249更正日期:2020.1.17【特别提醒:转载需表明作者信息】【介绍】传统的零件自带按钮已经不再满足市场需要,为了美观,出现了一种以逻辑指令为本体的UI按钮。【教程】(按钮生成过程详见【UI制作教程-1】)[成品展示](【如果】这一前缀的生成,将在【UI制作教程-3】中进行讲解)[按钮原理]开局时
第一天继续努力,本舰有5门主炮,2门激光穿透扫射,5个空间锚