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银河灰暗角落

银河灰暗角落

电脑/主机
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9.04个评价
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带图1 长评1 游戏时长 1h+好评差评
游戏时长 55 分钟后评价
-玩法-
核心战斗与自走棋很像,需要配置每个星舰的具体位置,星舰种类很多,有护卫舰、炮舰、辅助舰等,有简单的位置搭配策略。战斗一般状态下是全自动的,可以按空格进入暂停状态,从而思考对策,实力相差悬殊的话基本不用,放开打即可。随着战斗关卡推进,也有肉鸽三选一和新的舰船补充,策略性很突出。有简单新手引导和全功能说明,但仍然需要一定摸索和熟悉成本,上手难度一般。
游戏以关卡形式进行,开始之前可以查看所包含的任务内容,出战的配置稍显复杂,使用公司的资源越多虽然安全系数提升,但得到的奖励相对就越少,有一定权衡策略。
-耐玩度-
战斗前可以配置核心、星舰组、星舰配额等内容,除了核心外,其他都涉及到资源产出。核心槽位有六个,需解锁后才能装配上,种类非常丰富,满足基数条件后,有很大组合搭配空间。
战斗中强化主要是肉鸽三选一,选项内容有随机性,获得的部件可以直接装配到对应舰船上提升战斗力。
外围养成可以在人事科提升权益属性,类似天赋树功能,点数在信用等级提升后获得,有投入策略和倾向性。
回收科相当于商店,可以用一场游戏获得的资源在这里购买星舰或装备道具,从而实现强化整体战队实力。
-美术-
2D像素风,整体色调偏蓝绿,带有一定科幻风色彩。界面结构布局合理,UI有设计感,动态效果较多。角色只有头像框,也没有配置语音,只有通过剧情文本来了解人物个性。战舰种类很丰富,有多种外观造型,可以满足星舰游戏的既视感。
战斗表现力一般,除了显示问题外,基本就相当于不移动的自走棋,都是固定炮台射击。不同类型的攻击方式有差别,在武器持有丰富的情况下,战斗才有观赏性。
-商业化-
Tap试玩版同Steam的Demo版本,Steam端计划发行日期即将宣布,可能还在走上架流程,可以关注下。
==优化建议:
1、刚开始的剧情交代有点漫长,差点以为是文字游戏,可以酌情考虑减少对话量,或者增加跳过功能。
2、战斗界面总有动态重影,非常影响视觉,截图却是正常的。
3、已经将战舰排布开之后,舰队列表没有显示排布的位置,想找某一个位置的进行强化很困难。
TapTap
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游戏时长 2.8 小时后评价
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已经到底了