下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
地心工业线

地心工业线

电脑/主机
电脑/主机
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.67个评价
玩家评价
全部平台
带图1 长评3 游戏时长 1h+好评差评运行稳定性2 操作体验1 玩法设计1
玩过
《地心工业线 Chipmatic》是游戏工作室Molter开发的一款2D横版像素风格的采矿模拟游戏,游戏将将采矿,生存建造和自动化元素融合在一起,玩家将会操控一台沉睡已久的机器人,在地表早已荒芜的星球上向着地心挖掘开采可用的矿物,通过不断升级和建造设施,最终搭建出一套自动化开采装置,打造这颗星球上唯一的能源工厂,并在探索中寻找星球变得荒芜的秘密。
本作采用像素风格作画,一开始给人的感觉有些像是《泰拉瑞亚》,但本作的像素画风更加细腻,整个游戏的风格也更偏向轻松的氛围,而且画面也相对明亮,即便是地下世界也不是那么黑暗。而且游戏中不同底层的土质也有明显的颜色区分,玩家在地底探索可以看到很多矿物,通过操控机器人的钻头可以直接挖掘。本作的BGM也比较休闲向,营造了没有太大的生存压力气氛,玩家可以反复往返于地表和地下,随着钻头的作业声音,能最大限度给予玩家一定的沉浸感体验。
本作的玩法其实就是在前期能源不足的情况下,多次往返于地表地下开采矿物,利用矿物首先搭建出基础的发电设施,然后再不断升级装备建造功能性建筑来探索地下更深层。
首先是能源系统,玩家操控的机器在没有发电厂的情况下需要使用备用能源来充能,但是随着充能次数增多备用能源充能会越来越慢,因此玩家需要尽快建造火力发电厂来解决能源问题。
最开始的一级钻头只能探索第一层地下世界,所以只能挖到煤炭和铁矿,后续想要哇第二层第三层或者更深处要升级钻头,游戏的引导做的不错,根据任务提示玩家可以轻松度过前期。
游戏中除了升级钻头外,还能升级机器人速度,推进器,视野和能量模块和背包容量,在游戏的下方左侧是机器人能量条右侧是背包,玩家可以清楚看到机器人当前状态,因为地下世界比较宽阔而且随着下潜深度越来越大,每次往返都需要更多时间,所以早点升级能量和容量可以在一次下潜中收集更多矿物。
另外在探索地下世界的过程中还会发现各种宝箱,宝箱中除了有丰富的矿产外,还有建筑物蓝图和星球日志,注意的是本作中的建筑需要有相应的蓝图才能建设,而蓝图的获取方式则是探索地下宝箱。
平稳度过前期后,玩家可以建造实验室,熔炉、精炼厂、合成车间等等,制作更精密的零件用于提升机器人能力,最终玩家将会打造一条往返于地表和地下的庞大自动化生产线,从而实现挖矿自动化。
总的来说游戏的玩法比较轻松上手,前期能探索的地下世界非常大,玩家可以体验到采矿,升级,建造的乐趣,随着游戏的深入,玩家将会从手工挖矿逐步走向自动化生产路线,体验到规划建造的乐趣,推荐给喜欢像素风自动化生产类型的游戏玩家入手本作。
玩过
挖矿+自动化生产
《地心工业线》是一款机器人主题的挖矿游戏,游戏中玩家将扮演一个挖矿机器人,深入地下挖取矿物,维持基地的设施运转,升级和打造更多的设备,生产其他零件与矿物。游戏采用了复古像素画风为主体,有点像红白机时期的那种感觉,视觉效果上地面时较为鲜亮,地下则非常昏暗,对比很强烈,但地下希望可以加的亮一点,有时候看不清矿了。
游戏玩法
游戏中玩家的游玩内容分为地面的生产建造升级和地底的挖矿,玩家首先需要深入到地下挖掘所需的矿物,以一个横截面的方式来展示有哪些矿物可挖。挖地的方式是一格一格的速度挖掘,有点类似于我小时候在4399玩的一款叫《挖地小子》的游戏,但本作挖掘方块的流畅度显然不如挖地小子,挖地小子是在原来的位置进行挖地的动作且可以随时打断,而本作中玩家是直接进行一个挖地的动画且途中不能打断,这从手感上来说非常不好。
游戏中方块的耐久也不是根据不同颜色或者种类来区分,而是根据不同的深度来区分,深度越深越难挖。机器人具有电量和背包设定,没电之后就不能继续挖矿,但可以移动,背包则限制一次携带的矿石数量。游戏存在战争迷雾设计,不在视野范围内的地区是黑的,看不见有什么矿物,这个我觉得不太好,影响玩家的挖矿规划。
在返回地标之后,系统会自动存储获取的矿物,玩家可以使用矿物进行生产或者升级,同时补充自身电量。发电机是游戏中的重要能源建筑,生产和玩家行动都需要电力,建议优先升级。其他自动化生产都基本服务于玩家的能力或者属性,玩家可以在车间消耗对应的资源来提升自己的挖矿体验。其实说是自动化,也只是沾了一个自动生产的边而已,而且需要升级才能自动化生产。
游玩体验
游戏整体玩下来就是一个反复下矿+升级生产的玩法,有点类似于潜水员戴夫那套,但整体内容不如它足,欠缺一些实质性的操作内容,比如戴夫里面有特殊互动,上岸后的经营内容,特别是在地标的自动化生产,做的比较浅显,就是简单的点击生产,没有自定义那种建造的快感,还是比较遗憾的。我当时游玩这款游戏是看到这种下地挖矿有点类似于小时候玩的《挖地小子》,相当为平替试试,但现在有点失望的感觉。
玩过 48 分钟后评价(总时长 54 分钟)
玩过 39 分钟后评价(总时长 47 分钟)
玩过 2.4 小时后评价(总时长 2.5 小时)
看看 运行稳定性 的人是怎么评价的
已经到底了