日格子 地心工业线 的评价

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挖矿+肉鸽+自动化生产
《地心工业线》是一款机器人主题的挖矿肉鸽游戏,游戏中玩家将扮演一个挖矿机器人,深入地下挖取矿物,维持基地的设施运转,升级和打造更多的设备,生产其他零件与矿物。游戏采用了复古像素画风为主体,有点像红白机时期的那种感觉,视觉效果上地面时较为鲜亮,地下则非常昏暗,对比很强烈,但地下希望可以加的亮一点,有时候看不清矿了。
游戏玩法
游戏中玩家的游玩内容分为地面的生产建造升级和地底的挖矿,玩家首先需要深入到地下挖掘所需的矿物,以一个横截面的方式来展示有哪些矿物可挖。挖地的方式是一格一格的速度挖掘,有点类似于我小时候在4399玩的一款叫《挖地小子》的游戏,但本作挖掘方块的流畅度显然不如挖地小子,挖地小子是在原来的位置进行挖地的动作且可以随时打断,而本作中玩家是直接进行一个挖地的动画且途中不能打断,这从手感上来说非常不好。
游戏中方块的耐久也不是根据不同颜色或者种类来区分,而是根据不同的深度来区分,深度越深越难挖。机器人具有电量和背包设定,没电之后就不能继续挖矿,但可以移动,背包则限制一次携带的矿石数量。游戏存在战争迷雾设计,不在视野范围内的地区是黑的,看不见有什么矿物,这个我觉得不太好,影响玩家的挖矿规划。
在返回地标之后,系统会自动存储获取的矿物,玩家可以使用矿物进行生产或者升级,同时补充自身电量。发电机是游戏中的重要能源建筑,生产和玩家行动都需要电力,建议优先升级。其他自动化生产都基本服务于玩家的能力或者属性,玩家可以在车间消耗对应的资源来提升自己的挖矿体验。其实说是自动化,也只是沾了一个自动生产的边而已,而且需要升级才能自动化生产。
游玩体验
游戏整体玩下来就是一个反复下矿+升级生产的肉鸽玩法,有点类似于潜水员戴夫那套,但整体内容不如它足,欠缺一些实质性的操作内容,比如戴夫里面有特殊互动,上岸后的经营内容,特别是在地标的自动化生产,做的比较浅显,就是简单的点击生产,没有自定义那种建造的快感,还是比较遗憾的。我当时游玩这款游戏是看到这种下地挖矿有点类似于小时候玩的《挖地小子》,相当为平替试试,但现在有点失望的感觉。

2026/1/28
来自 Web 官网
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