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地府攻略
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幽冥地府,地府阵容攻略
大家好。我是希拉斯。游戏昵称玖漓。ID4145834557440 今天我来说我个人对地府的理解(如果和你的理解有误那一定是我不对。) 地府阵营已经出了好久,目前经过部将的改动目前地府有两个流派。分别是怨魂跳跳流和后援地府流。 阵容一:怨魂跳跳流 阵容核心:怨魂,寿星 阵容辅助: 地藏王菩萨,崔判官 最佳承接:黑白无常,魂使 阵容理解:得益于怨魂特性:使一个友方地府部将获得1/1以及
论新势力地府怎么玩
大家好,我是希拉斯,游戏昵称玖漓。在此我仅表达我个人的观点,不喜勿喷。(如果你的理解和我的观点不一致以你的为准) 个人感觉目前地府很强势。目前地府核心玩法是做大判官。根据做大判官我个人总结的地府以下三套流派。 第一套:地府入场流(个人起名纳头便拜): 核心:阎罗王,福星,黑白无常,崔判官,敛财鬼。 最佳配角:袁守城,小鼍龙。 玩法:经过策划提高了阎罗王的数值,入场流变的更加恐怖。阎罗王在有地府随从
白银本家流5连榜
孟婆本来想走狮驼岭,但是前期D牌D不到,反而抓了张登场+灵力的童子,索性一条道走到黑,第三的哥们想吃鹰哥先手抓我让地藏爆不了,我D到观音临时换位,虽然地藏还是报不了但是观音先爆,还有寿星后续伤害跟得上,另外新出的地府很适合鬼母走遗言,体系还没研究出来
鬼母地府流
刚研发出来的地府流,成型估计能留俩千攻,这里寿星和判官是胡牌拿了个法天象地薅了前中期养的独角鬼王数值 前期最重要的是遗言怪,可以适当挨打升3-4 灯笼必拿,前中期主要数值来源,相当于狮驼岭的养商场,大后期丢掉 黄泉仙子比较重要的位置,因为其他地府遗言会多拉怪格子不够,属于先死不浪费 魂使和黑白一般是黑白强,因为如果摇出来遗言怪可以继续遗言,但有时魂使猛毒怪可以更稳定清掉对面的高数值大怪,黑白摇的人
花果加地府 最稳的套路
因为套娃的存在随便出来一个地府都是大哥 还有毒 不怕各种针对 推荐大圣镇元子加速成型 银角战斗寿星
已经到底了
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