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神秘的失物招领事件

神秘的失物招领事件

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带图3 长评5 游戏时长 1h+好评中评差评
玩过
《神秘的失物招领事件》是一款论坛类型的推理解谜游戏。
这个有些基本上是有一个论坛,还有搜索框组成的。开局会给玩家用图片,还有微信聊天记录来简单阐述事件的经过,实际上就是有一个人捡到了玩家的黑色笔记本,但是玩家并没有这个黑色笔记本,并且疑似失忆外卖单写着3307的编号,就是对应着家的宿舍夹在黑色的笔记本之中,所以到这个本子的主人就发了一个帖子,在学校的论坛上,我们玩家要做的就是解开这个黑色笔记本的谜题,并且找回记忆。
首先这个论坛做得挺逼真的,他有好多个项目,但是熔点级的不多,失物招领处基本上都能点击进去,能够看到很多已经找到失主或者是没有找到失主的帖子。然后我看到每一个帖子下面都可以打字回复,但问题就在这里,我不知道是程序上的问题,还是说这个游戏他的设计就是这样的手机,哪怕是没有按竖屏锁定。依旧是永远显示横行的状态会导致我在看这个论坛时非常的难受,像是用电脑的显示页面,但是在手机上打开每一个帖子下面的可以写下你的回复的对话框里面我是能输入,但是无法找到发表回复的按钮,然后基本上所有的首页附近的项目栏是都可以点击的,里面的公告,还有帖子都可以点击不能点击的是一些周边环境介绍啊,或者是图片,还有关于我们这种比较可能并不重要的栏目。
然后要说一下,由于这个游戏是没有新手引导的,像我这种从来不会去玩,也不会去接触推理和解密游戏的玩家,实在是非常的棘手和迷惑。开始这个登录是可以自己注册账号的,但是密码没法改变,固定一个密码,所以要记好,然后是有一个搜索引擎,搜索引擎我搜了很多东西,但是基本上都没有收到他应该是只有特定的搜索内容才能能够收得到,我现在还在尝试。好吧,尝试失败,我搜索了大概几十个搜索词条,但是依旧没有他的隐藏界面,我这边显示那个进度条还有51个隐藏界面待发现。。。我就不努力了,希望有懂这种游戏的大佬能做一个攻略吧,这样我们这些玩家就不会会玩的云里雾里。
然后就是要说一下这个游戏,我觉得有些需要改善的地方,首先是他会卡退,我不太懂,就是像这种应该不会用有很复杂的文字的游戏为什么会卡退,然后就是我只要一切换搜索栏和那个公寓界面,就开始会出现单品闪动一个纯黑色的带有红色文字的代码页面,这个实在是非常影响观感,主要是他想得太快了,我暂时还没有截到图。最后就是我被卡退了一次之后,不论是我整个游戏删掉重开还是退出App重开还是后台重开一直显示加载资源界面无法再进入这个游戏了。
TapTap
官方棖柒 : 宝子你taptap是最新版嘛?好像旧版tap不兼容会出现很多bug。然后那个初始密码和红黑页面是play中的一环www tap的这个游戏论坛里我有发其他人的攻略,如果是初次接触这类型是游戏可以先玩下别的比较简单的或者是我的续作boss消失事件,那个有提示和加粗一类的可能会比较好入手~最后感谢超长评~辛苦打这么多字~~
玩过
终于玩完了,断断续续的玩了有三四天吧。可以算是玩过的网页解谜里体量最大,信息最丰富的一部了。
其实我觉得可以分成上下两部来做。流程太长会让人解谜解到烦躁。特别是很多密码还都不是几次搜索就能直接就能解出来,几乎没有不需要思考和到处结合线索的密码。
线索也是四处分散,和密码的关联性非常弱。前期没怎么看攻略,自己解的时候找出来的帖子基本可以说像臊子一样零碎,很难串起来一个完整流程,和具体的剧情。推一步卡一步。最后只能去看攻略了,发现自己搜的内容跨度非常大,导致很多帖子出不来。线索其实可以集中一点,一个网页的线索全部集中在一两个帖子里,让后在一个网页把所有的线索用完了再去下一个网页。不然流程不流畅,思路也一直被打断,一些关键词都需要论坛搜一遍,引擎搜一遍,奇闻异事搜一遍,搜完回来论坛又退登了,重新登完前面推到哪了还需要回想,很容易忘了原本的进度,导致遗漏东西。
很多关键词感觉太不像关键词了,只是在某篇帖子里的一句话。没有加黑没关系,但是帖子里面或者评论多重复几次感觉更容易捕捉。只一句话暗示或者出现一次,作为玩家很难分辨是不是关键词。奇闻异事馆的邀请码,咖啡馆后台的密码可以设成奇闻异事/咖啡相关,让玩家有可猜的空间。咖啡后台我把那个出院日期四位六位八位全部穷举一遍全错,最后一看攻略英文+日期+英文,说实话当时很想弃游了。还有奇闻异事,薄荷单独一个帖子,电影单独一个帖子,很难想到一起。直接奇闻异事全拼+某个日期不是更像密码?还有一个九键的桂圆[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
大结局迷宫的网页和奇闻异事小奇也有显示不全无法点击的问题。手机端完全看不到小奇面板,大结局迷宫入口那块点不动。
坛子也可以在登录成功之后直接出来,刚开始不知道要搜坛子,以为私信就是所谓的坛子面板,错过了很多提示。
可以看出作者在网页和游戏内容设计确实是用了心的,有一定的代入感,贴合现代的生活实际,其实是很有潜力的一个网页解谜,但是解谜的为了难而难也让游戏体验感降低。网页解谜的谜题只是辅助玩家关注游戏的设定和剧情的,太难的谜题让玩家全程都在思考密码和线索,反而让设定白费。作者在谜题设计上需要从玩家角度出发。
ฅ阿舞子ฅ : 严重赞同,说实话游戏沉浸感很强,就是有点太沉浸感了,连那种“现实里猜密码全靠蒙”都复刻了,很多账号密码我甚至觉得现实里的更好猜,因为现实里我还能用“找回密码”这种功能得知网站密码格式呢,这个游戏真就是随意来,陈浩的密码真的有人能想到吗😑,被逼着翻攻略看到密码我整个麻了,关游戏睡觉,能猜到这个的真的是神人。
玩过
我觉得这种网页解谜游戏与其说是电子解谜游戏,体感更像社区解谜和arg(侵入现实游戏)。与传统的剧情向电子解谜游戏不同,一般优秀的电子解谜游戏会设置比较明显的引导,我认为游戏引导的最高水平设计应该是,不直接告诉你是什么,但是潜意识里就能让大家迅速抓到重点。传统类别的电子解谜游戏倾向于用这种方式以及益智小游戏串联起剧情和迷题。但网页解谜游戏考验得更多是对话题的敏感度和抽丝剥茧的能力,比普通的剧情类解密游戏更考验经验和对关键线索的分析和推理。
回到本作内容,游戏侧重于代入感而并非巧妙的机制,以论坛和寻找网页的形式制作迷题。非常贴近现实,引出了一个奇妙的故事,这样的呈现剧情的方式还是很有意思的。
但是我在游玩的过程中遇到了几个bug,一个是论坛登入,在切出去搜索网页的时候,回来的论坛会掉登入,需要重新登入,操作非常繁琐。而且经常会有红色的代码全屏一闪而过。
贴近现实是这类游戏的优点,也是缺点。我不得不承认,游戏的代入感很强,因为它的展现方式和游戏流程真的是通过网页调查,没有通关目标,对于剧情的理解也不是直观的描写,而是通过网页上的各种形式所展开的,需要自己进行整理,分析和提炼。我有看到本作还是给了一点点类似通关目标的处理,就是找到50个隐藏的网站。很遗憾的是我没能通关,我尝试着自己去解密,到通过电影,寻找论坛那里就开始卡壳了,观看了攻略之后,觉得一些线索之间的关系有一些小。我没看出来是藏头诗,或者论坛的名字,单独看帖子也找不出来和论坛有什么关系,只能看出来作者宏观上的联想思绪,到后面则是连这个都看不出来了,所以我没有继续去玩。
我有注意到论坛为了增加代入感是能够自由回复的,虽然我明白这类游戏存在的这种可自由发送消息的大部分都没有什么实际作用,但是我认为如果想要考虑降低难度的话,可以在主线的基础上,增加关键词的提示,会有对应npc为其回复更明显的提示。另外我觉得游戏需要为单个帖子内的线索增加剧情上或者逻辑上的合理性,现有的帖子太过于跳脱,比如可以通过相同用户发帖的不同内容推理出线索之间的各种关系。
我不太擅长网页解谜游戏,所以很难对迷题的难度做出非常客观的评价,但就我目前看来,本作的难度有一些偏高了。还是希望作者能够越来越好,对线索关键词的关系制作得更加合理。如果是第一次制作这种游戏的话,还是很不错的,里面也有一些很日常的小帖子,很贴近生活。选材也非常巧妙,从论坛下手,比其他的从官网找线索的网页解谜游戏更有代入感。
官方棖柒 : 感谢超长评~原来做的时候就是靠近arg做的~然后登录这块有设置自动登录~
玩过
游戏是个好游戏,形式上的细致程度是为爱发电型网页推理里相当优秀的,作者很用心了,支持支持。
但密码和线索的设计确实是太天马行空了,特别是密码这类的……我也这类游戏玩不少,但很多线索即使看了提示甚至攻略也联系不起来。比如那个老论坛,为什么它关注的是现实灵异事件,名字却会出现在一个推荐喜剧电影的帖子里,它的验证码又为什么有薄荷这个单词(这个词在论坛都搜不到,论坛里明显讨论最多的是“智能”),和一部电影的上映日期?玩家正在调查笔记本,为什么会突发奇想在小区论坛里搜索“电影”?
其实提到老论坛的发帖人不是找到一个有账号密码的纸条吗,就把纸条照片放上来,露一半信息,另一半结合发帖人其他帖子来猜,就可以了呀,“因为要找发帖人的账号密码,所以搜索他的其他帖子”,对玩家来说应该思路上要顺很多。
还有像超市、咖啡厅后台登录名和密码这种,建议利用系统提示做引导,比如“请用员工邮箱登录”或者“忘记密码的提示问题”这类,这些都是现实常见的功能,比较合理也能避免玩家盲目乱猜。老实说熬夜玩到一点多,看到攻略里浩子的密码(以及找到密码的方式),我直接关电脑睡觉了[表情_捂脸哭]
更新:跌跌撞撞玩到K-QA实验室,迎面看到五个密码门,彻底萎了,满脑子就是“到底有完没完”“已经不记得一开始为什么要调查”“真相什么的其实不想知道了”之类的。
游戏真的我觉得形式上细节上做的很好,但还是决定弃游了。挺理解作者想要尽可能丰富游戏内容的心情,但真心不建议牺牲游戏的趣味性和连贯性去设计一堆为了猜谜而猜谜、故意绕远路的内容……
淼淼燚 : 哈哈哈你好坚持,我看到攻略里“暴躁”和“电影”都能算关键词就不想玩了