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综合攻略
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「代号TK」核心玩法介绍,上手即爽!
1)玩法概述代号: TK 是一款主打快节奏竞技对战的坦克射击游戏。 单局以明确目标推进,强调即时反应、战场判断与团队协作,同时保留足够的战术深度。 · 操作直观、上手快 以移动、走位与战场决策为核心,降低纯操作门槛,让玩家更快进入对抗节奏。 · 对抗节奏紧凑 地图冲突点集中,交火频繁,避免长时间拉扯与无效跑图。 · 胜负常由关键决策决定 在关键位置、关键时机释放战术道具、坦克特长或技能,往往能直接
测试阶段关于各坦克强度及其评价(修改版)
创了两个号,靠测试福利抽抽抽,截止开新池子之后也算是把所有坦克都体验了个遍,搞出了这个排行榜,希望大家理性讨论。(相较于上版进行了一些修改) 坦克目前可以分为三种类型:近身缠斗、远程火力、辅助支援 近身缠斗 t0:[表情_酷] 玛尔斯:伟大,无需多言 t1:[表情_期待] 妙尔尼尔:团战的搅屎棍、报团的放大器 永冻层:超级搅屎棍,冰冻减速,自己加速,还有一定回复能力 影刃:隐身占点和缠斗有奇效,输
最适合新手的橙坦
先说结论,目前来说下限最高的就是玛尔斯,毋庸置疑。 一些人说无畏克制玛尔斯,克制在哪[表情_微笑]?马尔斯点个冰冻元素,三四炮无畏就趴窝了;同时我也不否认无畏的上限,我本人也玩无畏,一撞撞大半血,真的很爽。不过相应的、无畏的操作难度也是比较高的。[表情_吃瓜] 目前我只有四个橙,火山玩了将近10把、也很强,但没有玛尔斯那么无脑,下限略低。[表情_思考] 另一个就是剑式,这一个我就感觉有些一般了,就
先上图,我觉得我还是有点发言权的,浅谈几点玩重锤感受: 第一,重锤适合中距离消耗(多利用地形尤其是坡坡),对面护甲没了可以击杀,近战则成为狗屎,不要近战! 第二,重锤的瞄准比较吃操作,建议使用手动瞄准,自动瞄准有时人多的话不好击杀残血。(至于距离怎么把握我在后面说) 第三,重锤适合单车500分以下的单排,500以上遇到会玩的车队会被针对而歇菜。 第四,重锤技能选择可以选普攻分裂为10个,加
经历5个限定卡池之后的全新梯度榜
省流: t0(神):直升机(玛尔斯),阿特拉斯; t1(一步之遥):剑11,妙蛙(喵耳尼尔),奎托斯,毁灭,无畏,破斧12; t1.5(好车):疾焰,永冻层,威能,飓风,黑曜岩; t2(吃点操作):火山,福波斯,重锤,裁决,海格力斯,影; t3(开心就好):刃,基岩; (别问为什么是经历5个限定卡池而不是6个,同样是限定,同样缩写是jy,看看人家疾焰的性能) (别问为什么影刃一半t2一半t3,憋问
简易t度榜(个人野榜)
简介: t0含义:简单强势,泛用性高,各项指标均衡,所有模式、所有地图都能出场,并且打出不错的效果。 t1含义:需要手法的车,输出条件苛刻的车,整体比较偏科的车,窗口爆发高但常态疲软的车(大招车),单排和组排体验差异较大的车。 t度榜: t0: 玛尔达(直升机)、阿特拉斯(卡池更新的牛逼车) t1: 除了这两个的所有车(这游戏平衡真不错) #发现好游戏 #游戏攻略 #代号tkTapTap测试版
蜜亚的领航员指南 · 驾驶篇🛞
🛞 蜜亚的小提示 · 驾驶总结 怎么样,指挥官? 驾驶坦克其实没有想象中那么难吧? 只要多练习,很快你就能掌握移动的节奏,在战场上灵活穿梭、抢占有利位置! 下一次,就让蜜亚继续带你看看战斗中的 射击技巧 吧! 期待在竞技场中看到指挥官们的精彩表现! 🚀
坦克强度野榜
从强到弱,综合考虑,下限~上限T度 玛尔斯:T1~T0 轮椅,综合强度足够,下限稳定 不同加点有完全不同但有强度的多种打法,上限可观,唯一弱点在远距离单发对抽质量过低 火山:T1~T0 灌伤,纯粹灌伤 只要提前卡好能量,红温炮非常疼,纯疼 缺点是车脆易暴毙,优点是对面暴毙更快 黑曜岩:T1~T0.5 奶妈这一块,辅助这一块,标记这一块 顶级辅助,奶+装填+标记,阵地战强者,还能奶护盾更是阴的没边 剑
从夯到拉锐评全部坦克(个人野榜
注*:本榜为野排环境下排行 ⭐️夯:(不削能玩?💩) ①玛尔斯——堪比三个影刃火力的飞机,一轮输出轻松破6000,本体更是移速攻速伤害控制样样不缺的六边形战士。唯一不足就是面对强火力对手时如果飞机被秒会有比较长的真空期,所以还是讲点叫机timing。 ②无畏号——兼具数值机制与乐趣,对几乎所有坦克来说只要没了盾就进入斩杀线了,稍加练习就是版本最强坦克,但本身是个短手所以如果思路不好容易送死,侦查和
约德尔剑圣也来了
火山自爆流配装,短装填配合暴击套件,1.04秒一炮,如果有黑曜岩辅助就可以达到0.6秒装填,超快爆发及回转
🚀汉克的坦克知识库 · 养成篇🚀
“联合双狙”使用体验及对比
先说结论:这两辆较冷门的坦克都有不俗的强度 首先是饱受争议的小红车毁灭号,这辆坦克最大的问题显而易见:自保能力极差。飓风有大招,影刃有回甲,而我们的小红车浑身上下几乎可以说没有一点自保能力。[表情_微笑] 巨大缺陷换来的是独特的穿墙弹机制和不俗的输出能力(3200~12200),另外他的弹道有些特殊,视觉上像是“瞬发激光”[表情_看我的]。我们知道大多数坦克的炮弹打远处或者处于高速状态的敌人时是有
📕蜜亚的领航员指南 · 模式介绍📕
给新手玩家的攻略(不是😝)
首先,我也是个刚玩没几天的的玩家,不过因为发现有些新手玩家和我刚开始一样摸不着游戏的门道,我就来做个基本的新手介绍攻略吧~
🎯蜜亚的领航员指南 · 射击篇🎯
💥蜜亚的领航员指南 · 技能释放篇💥
坦克强度榜单(部分)
T0 —— 玛尔斯:B⁺ ~ S⁺ 无畏:B⁺ ~ S⁺ T0.5 —— 阿特拉斯:B⁺ ~ S⁺ T1 —— 影刃:B ~ S 奎托斯:B⁺~S 火山:B ~ S 威能:B~S 毁灭:C ~ S 飓风:B ~ A⁺ T2 —— 破斧:B⁻ ~ A⁺ 永冻:B⁻ ~ A 福波:B ~ A 基岩:B ~ A 字母区间代表综合表现的上下限(排除极端) T0~T0.5 实际差距不大,阿特缺
期待正式上线!先聊一下2个蓝坦
1、初始坦克海格力斯加点方面 快速充能加部署物的相关加成,毁灭模式可以补伤害,最后的二次部署这个是核心。 娱乐模式下甚至可以同时在场3个部署物(再多的我就没有成功过了,也许有大神可以),这个时候的海格力斯甚至比马尔斯还要暴力。 2、大部分蓝坦都是非常吃队友的,有队友吸引火力,躲到角落里阴人恶心程度和伤害甚至会比部分橙坦都要高(基岩说的就是你[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]),
个人排行
个人感觉最强几个坦克:T0:玛尔斯(很稳,出伤快综合最强,不开阔地图略乏力,伟大无言),重锺7(要点操作,中距离的神,主炮伤害高,技能高伤害,血少但有续航)T1:阿特拉斯(没技能只能硬抗,有技能乱杀,血厚装甲厚,近距离乏力),无畏(架狙坦克克星,撞击爽要操作),永冻层(出伤超快,全距离适用,人人有,中低血坦克噩梦),奎托斯(伤害可观,站着不动续航又减伤),威能(主炮可以,大招对群不错,适合占点团竞
教学第一辆坦克放炮台的伤害是最高的
还有能跳的比穿墙的伤害更高射速更快,地图地形很重要
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