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测试
目前最大的问题 资源本限制次数 真的是太恶心。
说一下感受吧,首先这游戏平民难玩,氪金点太多了。ssr难抽就算了,升星还要两个一样的,不氪金不知道怎么升星。r卡和sr卡把星星升上去,然并卵。还有玩法比较单一,资源太难获得,公测不大改版估计会扑街。我觉得手游多学学碧蓝和粥游那样多资源送,并不会让公司少赚的。反而各种想别人氪金的游戏真的不长久
给贵游的几点建议
体力打空了,小蛋糕也吃了了,闲的过来写写评论。角色数值和氪度问题一直是玩家和策划之间不可避免的矛盾,只能希望两方都可以更加理智看待这个问题。我主要想说说操作和机制问题。1.最直观的一个问题:光污染严重,击杀怪物之后会有蓝紫色晶体飞向角色,而许多子弹也是蓝紫色极易造成误判。 部分子弹与核心区贴图一致,也容易造成误判。 最后,色盲模式也可以落实一下2.操上:双击的判断比较迷,时常错误触发。 三个
我为什么感觉这是腾讯代理的游戏啊
emmm……一股清流
好消息我出货了也就40抽坏消息,要删档,出跟没出一样
你们有收到官方回复吗?
狼虎之词
你品,你细品
加油ヾノ≧∀≦)o,好喜欢这游戏的音乐和立绘,爱了爱了。不过这音乐怎么好像缘之空的感觉
这个头像框是内测限定继承到公测?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处