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苏煜
还有PVP的伤害你们就不觉得问题很大吗,比如林,作为从开局就一直培养的全根骨大肉,不触发格挡直接就是上演满血消失术;PVP完全就是看脸,前排触发几个闪避就能比对面抗揍,完全体现不出肉盾的价值。
整个游戏就是堆数值堆数值,伤害、闪避最为明显;所以少林设计的那么多肉武学才会被完全舍弃,跟烟雨战斗机制相比还是有很大的差距的,会大大降低游戏寿命。
沙棘
依旧逆天武学,不知道给谁学,居然是根骨加成的拳法。给桑学又浪费他内功加成的天赋。给七七学五虎断门刀或者是用气血当前排都比这个好。老林更别说了盘龙都比这个强。[表情_吐舌头]能不能给我往好的出啊?第7天送的刀随有啥用啊?都没机会上场了。就单输出出来看,还没七七厉害。
夜语者
就目前它这套系统来看,公测不改动的话得巨氪。不谈经脉,光武学,都是以几小时十几小时为基准突破的,一个蓝武功最基础突破时间1小时以上,而突破丹在开放商城后肯定是刚需了,测试期间如果不是因为停机送的,光靠时间的话,很多玩家能升满1套蓝武功已经是极限了,不用提蓝武一本12+银两的消耗和获取来源根本没法匹配