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剑隐侠踪录
逸修
肝的问题倒是有一个关于体力方面的建议目前体力上限是180,游戏是每5分钟恢复一点,即一天恢复288点180点上限意味着玩家为了清体力需要在同一内登录至少二次,前期开荒期正常,中后期肯定是不好的建议把体力上限从180提升到300点,然后野怪单次的体力消耗6点改为12点(经验和掉落也翻倍),这样相当于肝度直接下降为原来的50% ——特别是对于那些前期喜欢手动高级怪的玩家更是好很多
沙棘
依旧逆天武学,不知道给谁学,居然是根骨加成的拳法。给桑学又浪费他内功加成的天赋。给七七学五虎断门刀或者是用气血当前排都比这个好。老林更别说了盘龙都比这个强。[表情_吐舌头]能不能给我往好的出啊?第7天送的刀随有啥用啊?都没机会上场了。就单输出出来看,还没七七厉害。
滴,好人卡!
这我要说一句了,跟我念测试服,你把测试服当正式服玩啊,正是因为找问题才有测试服这种东西。要是按你的说法,还需要测试什么直接公测不就行了[表情_汗]
夜语者
就目前它这套系统来看,公测不改动的话得巨氪。不谈经脉,光武学,都是以几小时十几小时为基准突破的,一个蓝武功最基础突破时间1小时以上,而突破丹在开放商城后肯定是刚需了,测试期间如果不是因为停机送的,光靠时间的话,很多玩家能升满1套蓝武功已经是极限了,不用提蓝武一本12+银两的消耗和获取来源根本没法匹配