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【评论有奖】《剑隐侠踪录》万物为启,一念功成
江湖之大,百家武学层出不穷,其中不乏有功夫是以自然万物为参考而创造出来的。正如当阳四代刀魁丁忧少年时观沙上石龙飞步,悟其掠过沙海的灵活动势创造出石龙飞沙功。
寒蟾:呱...呱(寒蟾功不算!不算!)
若是让诸位少侠于自然万物中寻一而悟,以自己感悟创造出一门功夫,不知诸位会观何物?创何功呢?
欢迎少侠点击下方按钮预约游戏并在本评论下分享您会想以何物创造功夫?我们会在9月6日在评论区抽取10位玩家送出


若以万物创一功,少侠有何高见?
参与方式:关注游戏《剑隐侠踪录》 + 预约游戏《剑隐侠踪录》 + 回复活动帖
结束时间:2026-09-06 12:00:00 自动开奖
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期待
《剑隐侠踪录》「淬锋测试」江湖荣誉榜
各位少侠,见字如面:
百炼淬锋,暂歇一程,淬锋测试已然落幕。回首此方江湖,诸位少侠潜心武道,不断精进所学;面对五绝之一的“中痴痴”秦无,亦无所畏惧,与其切磋过招,获得了一方江湖巨擘的认可。今特设「江湖荣誉榜」,以表彰诸位少侠测试期间与秦无过招数回合不落下风的高超武艺。威名远播,江湖流传。山高水长,后会有期。愿诸位行侠仗义,再续佳话;待到下一次重逢,快哉风工作室定当打磨出更完善的江湖,与诸位再赴新程

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我是研发出碎花毒内洛打debuff帮助很多人第一天就过了秦无的鱼米米,感谢1097623445交流群内第一个打过秦无的剑荡八荒大佬给我的数据让我知道打10w就行![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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二测落幕 · 制作人的话
一、先说声抱歉,再道声感谢
各位侠士,转眼十余日的测试已经落幕。
这段日子对我来说,同样是一场跌宕起伏的江湖历练。开服前夜,我睡在公司,反复确认万事俱备,满心期待大家对比一测会给出怎样的评价——结果第一天就状况频出,给不少人的体验造成了影响。在这里,我先向所有受到影响的玩家郑重说一声:抱歉。
不过,大家的热情远远超出了我们的预期。有位玩家私信我求助,说自己已经卡了一天多了。我一边紧急反馈,一边连连

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肝的问题倒是有一个关于体力方面的建议
目前体力上限是180,游戏是每5分钟恢复一点,即一天恢复288点
180点上限意味着玩家为了清体力需要在同一内登录至少二次,前期开荒期正常,中后期肯定是不好的
建议把体力上限从180提升到300点,然后野怪单次的体力消耗6点改为12点(经验和掉落也翻倍),这样相当于肝度直接下降为原来的50% ——特别是对于那些前期喜欢手动高级怪的玩家更是好很多









