借着维护的时间,也是来反馈一下我在游玩中遇到的问题。我目前是23级,刚过13舫副本。1.复活点问题。打野怪没有打过被传送到复活点可以理解,但中途我点撤退还回到复活点就有点反直觉了,我觉得撤退应该是离开战斗到附近而已。2.经验提升提示条问题。刷野的时候,一旦野刷多了,那个秘技升级条就会反反复复弹出来,影响游戏画面。感觉这种提示条完全没有必要。可以仅在秘技等级提升时给个提示条3.在打13舫剧情副
我也想体验下,有没有大佬没时间玩的,或者感觉不想玩的。
刑天在扬州卖肉
大宋立朝百年,西北边陲风沙浩荡。当阳派自太祖年间立派于此,扎根漠南戈壁,倚黄沙磨砺刀锋,凭烈酒铸就肝胆。百年来,当阳弟子世代戍边,长刀所向,屡屡阻遏西夏铁骑南侵。大漠烈日煅其筋骨,凛冽风沙淬其刀魂。门内刀客皆信奉至刚武道,刀势大开大合,磅礴雄浑;待人磊落豪爽,重情义,轻生死。以刀立义,凭武护民,守得西北万里乡野岁岁安宁,是江湖中赫赫有名的铁血名门。这一年秋高气爽,风沙稍歇。一名青衣少年独自踏过
动作感觉就像皮影戏一样生硬,但凡参考一下拳皇或者侍魂这类2D格斗类游戏都不能做成现在这个鸟样,战斗是一个武侠游戏的主心骨,这块做不好真的硬伤。
这游戏真堪称小烟雨了,从战斗到养成分毫不差。建议把立绘再调调,主角的立绘还是太抽象了