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测试能玩,但有些地方要加强
第一、基础功法满级后可以在增加一个心法槽,但是学习的进阶和上乘对基础心法好像没加成,这样基础心法后期就变得鸡肋了。
第二、基础心法为基础核心的话,目前就两个太少,玩法多样性和趣味性会减低。
第三、目前测试剑法刀法有内息和身法是根据武功来加点,但是目前野外武学流派还不完整,假如前期是内息剑,后期学的身法武功,那40级以后是用多少元宝?来来回回的重置加点累,这些地方有待完善。
第四、测试版目前玩法太单

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基础功法应该改成可以带进阶和上乘的,增加功法组合,不然感觉太鸡肋,不可能到了绝世,还要带基础功法凑加成,而且内功和武功轻功,都是有属性的,基础武功都是过渡,哪来的炎雷冰这些属性![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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《剑隐侠踪录》8月6日19时05分更新维护结束通知
各位少侠,见字如面:
我们现已完成今日 【17:00】 开始的停服维护更新,感谢您的耐心等候,目前服务器已重新开放,少侠可重启游戏客户端,正常进行江湖游历。
【修复与优化内容】
修复
【修复】修复了角色【素青】在部分界面立绘显示错误的问题;
【修复】修复了武学【离火诀】“白石藏火”点位未能正常提供1点火属性点的问题;
【修复】修复了武学【须臾断续指】绝招回血目标未选中血量百分比最低友方角色的

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35级主线有点拉了 提前知道有鬼 但就是跟没知道一样 华山掌门强行剧情杀 五绝没点脑子 轻松被引开 主角跟大师兄跟个木头人一样,站在后面看着掌门被害 我感觉真没必要 你这还不如改成掌门重伤垂死 被南佛吊住一线生机 需要某种传说中的仙药才能救活 这样观感都会好很多 主角也又有了新的奋斗目标 也不会跟原本定下来的主线偏差太大














![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)












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