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[表情_吃瓜]
干掉蓝鲸!
很期待游戏能做好,干掉蓝鲸!我对游戏的唯一建议就是,做减法,尽量让游戏开始足够简单,降低上手难度。在游戏实机演示中,钓鱼确实有些墨迹,希望优化一下,不要把精力花在这些内容上。我们归根到底,玩的是武侠,不是玩钓鱼/做菜。钓鱼/做菜这些东西要为游戏内容服务,而不是成为游戏内容。
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手游什么时候出
到时候来个648支持一下
如题
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战斗动画建议
游玩下来,动画师和制作人都很注重攻击动画的招式感,但为什么仍然很多人觉得战斗很平呢。我就我的经验提几点1.人物的战斗待机idle,非常的平,没有一点动态感,每个人都很装的直直的站在那里都是世外高人的样子,这对么。战斗就该有战斗的pose,与战斗外的站姿区别开,半蹲,头朝向敌人方向,武器抬起预备,身体的重心左右的晃动,做出像格斗游戏的动态感,每个人有自己的个性状态,那才是好的待机。而不是像现在这
收到测试邮件了结果显示没资格?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处