一测少林体验
少林体验是真的差,华山那边进阶出师功法学到指定就可以申请了。少林这边第一道难关佛法40级,这玩意设计有毒,拜师给的心经只能读到30级,后面只能靠一天一次禅房念经获取了,剩下就看大世界探索感悟佛法了。功法后面很多选项跟佛法等级挂钩,然后少林给的两个法门一个缩骨,一个木鱼(提升佛法获取经验值的,也是一天一次)。唯一好处就是功法分支多,拳,掌,指,棍四个方向,还有就是藏经阁边上大树可以感悟获取一点悟性。
一些建议
建议等级后面出个武功境界1到19级,不入流20到39级,三流高手40到69级,二流高手69到79级,一流高手80到89级,宗师境(能开宗立派)90到95级,绝世境(门派师祖)96到99级,天人境(剧情天花板npc)100级,得道境然后武功秘籍品质普通,下乘,中乘,上乘,镇派,神话(唯一,八脉天书)秘籍修炼阶段,入门,小成,中成,大成,圆满每种品质的武功秘籍都有一百级普通一
如题
华山剑宗尝试近二百次出师失败
32级 9500左右血量 1050闪避 600+回血套路内功身法全30,主闪避加点装备全30蓝装+武器帽子30紫装(铁匠精铸),没有副本橙甲最接近的一次大概差一次普攻+连击,整个过程打进第二次技能互换阶段的次数大概是两三次没药买了,懒得医馆帮派来回跑了,燃尽了祝好运
什么时候发下一批内测资格
先来个资格尝尝咸淡吧,2019年就开始玩烟雨江湖,现在没动力了。想玩点新鲜的。
这对吗?少林到测试结束都出不了师
是因为打不过吗?也许吧,但连试一试的资格都没有也太离谱了,真就把烟雨江湖的糟粕都嗯抄一遍呗,还有你那数值,我都懒得拉来看,看来后面是有打算往这方面卖,可惜了
通关一测所有内容
赶在一测结束前把四害过了,出师进阶师傅,当然也是吃到版本红利剑宗。总得来说游戏还是好玩的,越玩越上头。说说可以优化的点1、出个小地图,现在的地图太大了,要去个地方全凭记忆。2、出个剧情动画和剧情对话跳过功能。3、副本达到一定条件可以扫荡或者速刷。4、npc头上的文字放大点,地图传送点放大。5、强化门派武功的强度,现在的真不如野外武功。6、取消移动二次确定,有点反人类目前就这么多,希
【测试结束预告】「剑鸣首测」即将落幕
各位少侠,见字如面:天下没有不散的筵席。本次《剑隐侠踪录》「剑鸣首测」即将于 3月31日 22:00 正式落下帷幕。短短几日,一期一会。大家留下的每一条建议、每一声抱怨、每一次鞭策,都是我们继续打磨这款游戏的无价之宝。接下来,我们将闭关修炼,针对大家反馈的不足进行深度重铸。青山不改,绿水长流。期待在不久的将来,更加完善的《剑隐侠踪录》能与各位少侠重逢!快哉风工作室 敬上#剑隐侠踪录
战斗动画建议
游玩下来,动画师和制作人都很注重攻击动画的招式感,但为什么仍然很多人觉得战斗很平呢。我就我的经验提几点1.人物的战斗待机idle,非常的平,没有一点动态感,每个人都很装的直直的站在那里都是世外高人的样子,这对么。战斗就该有战斗的pose,与战斗外的站姿区别开,半蹲,头朝向敌人方向,武器抬起预备,身体的重心左右的晃动,做出像格斗游戏的动态感,每个人有自己的个性状态,那才是好的待机。而不是像现在这
叠个甲,我只是偶尔玩玩游戏的普通玩家,隔壁烟雨江湖也只有90远远破不了止,但是玩这个真就是奔着烟雨的平替去的,对我来说烟雨江湖肝的不行。画风对比的话有优有劣,做多错多,烟雨江湖粗糙的画风让我自己去幻想代入,相对烟雨画风肯定更细致,要做就要做得更好,但是存在明显ai痕迹,过剧情突然冒出这样一张图真难绷,还有主线柒柒贴脸我感觉有点割裂,对话框插入一个ai图反而太出戏打断剧情体验,我建议关键剧情可以加入
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处