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剑隐侠踪录
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小牧
一、战斗系统,感觉需要重做,玩过这么武侠游戏,就你们家最软绵无力(也可能是我还没有学到高深武学),没有一点打击感,可以分下轻重击,重击至少配合点震屏吧;二、人物立绘,整体人物立绘还是比较有特色的,但是给人的感觉还是有点廉价,质感不足,这方面还是有很大的提升空间的。说完缺点,接下来说说优点,除了上述两条,其他的都是优点。游戏画面水墨武侠风十足,故事背景及内容很丰富,游戏NPC动态移动更是应该点个赞👍[表情_+1]另外,强烈建议可以出人物服装,人物面板能有点动态。这方面可以氪,武器外观也可以考虑出一些。
ZY
只谈谈剧情跟音乐80后,从小赶上国产RPG的黄金时期,大宇双剑、幻想三国系列、幽城幻剑录、古剑系列都有认真去玩。可能是年纪大了,可能是当下的快餐游戏太多,现在玩游戏已经很少再去看剧情,大多都是直接过然后寻路打任务…笑~最近一次去看剧情还是去年通关的逸剑风云决这次有幸参加了剑隐的首测,本来对手游没抱太大的期望,没想到开场的剧情跟CG直接抓眼,后面跟着主角一路冒险结识伙伴感觉又有了当年RPG的快乐。最惊喜的是方言,因为本人是陕西人,所以解蔺千燕那段剧情的时候看到家乡话颇为惊喜,制作组真的用了心,相信每一个陕西人看到这段对话的时候肯定都会会心一笑。
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