《铸魂迷途》是一款主打背包管理、装备锻造的类幸存者游戏。游戏的背景带点黑暗色彩,除了上面说的玩法,也有一些刷宝的要素在其中,而游戏的局内成长主要是以升级、素材收集放入背包,用来获得新的能力、以及数值上的提升。
【通用】
局内升级,可以进行三选一的被动能力提升或者学习新的内动技能。随着时间的推进,局内的战斗和生存压力越来越高,怪物的密度、和数值也会相应的提升,怪物除了掉落经验,还会掉落一些锻造材料。
【特殊】
第一个就是背包管理,背包中的武器或者是材料需要进行一定的整理和排列,最大化背包的效果,背包初期的大小比较小,但可以进行拓展增加背包的空间,所以空间越大,放的武器道具就越多,战力也就越高。
同其他类幸存者游戏一样,在失败后会回到局外营地,但在局内的材料什么的都没了,所以在战斗中获得了不错的材料,可以使用矿车进行保存,这样就可以把局内的材料带到局外。材料有品质区分,也有一些特殊的词条。就算不用来锻造成武器,放在背包也能提供一些效果和提升。
【武器锻造】
武器锻造需要满足武器的坯子和材料,而且材料的品质也会影响最终武器的成色品质等级,也就是说材料越稀有,成品也就越稀有,而且材料的词条,也会继承在武器的成品之上。武器锻造可以说是本作最重要的系统,也是在类幸存者中战力发生质变的重要一环,同时还要围绕武器进行构筑形成BD。而且武器的词条也可以经过后期的重铸,回炉拆解等,甚至说武器是这款游戏的主角也不为过。
【总结】
总的来说,现在的类幸存者游戏已经是很多了的,也可以看的出这些游戏是基于类幸存者这个大框架,不断的融进一些特色的玩法或者是机制,或者是借鉴了一些成功作品的优点。《铸魂迷途》这款游戏确实是有自己特色的肉鸽游戏,背包管理和围绕武器锻造的玩法也十分有趣,而且这类肉鸽爽游主要玩的核心乐趣也就是不断追求各种武器、技能、数值上的最大化。作为一个玩过很多幸存者类游戏的玩家来说,这款游戏的乐趣和特色足以支撑几十小时的游玩,非常推荐。