阿魇-离魇对 诡居小镇R 的评价
首先一进游戏我是有点懵的,从仙剑一之后我就基本没玩过这种低像素.....的游戏了,而且这个图标也是这种风格,这也算是游戏界的一股清流了
然后我为什么要玩呢,其实主要是因为它打上了“恐怖”的标啊,作为一个一般不玩恐怖游戏的人,我真的很好奇,这种风格的游戏是怎么做到恐怖的....(我上次经历过这种风格的恐怖游戏还是PSP上面那个尸体派对,在宿舍的床上吓得我后背阵阵阴风....)
基于这种莫名其妙的好奇心,我就下载了一个,然后一打开我就蒙了,这种三角键神马的,妥妥手柄游戏的设置啊,这用手机玩怎么都觉得怪怪的。而且呢,我完全不知道自己该干嘛,所以我就把所有能翻出来的东西都翻出来扔地上了orz.....
基于此,我一开始是觉得有点无聊呢,然后发现我需要找出各种物件彼此之间的联系.....比如猫和鱼骨头(为什么不是鱼....)。
让我惊喜的是,第一关于读档的设置:虽然没有发现存档点,但是再进入游戏的时候,是通过插游戏卡读档的方式进行的,90后可能会联想到小霸王游戏机....对 就是小时候那个
第二点呢,是所有的线索和指导都是通过游戏中的笔记告知的,比如如何读档,这让我有一种在和游戏设计者直接对话的感觉,很优秀
其实我是忍不住去查了攻略了的,(以下内容有轻微剧透),我实在不知道要我做什么,然后下面就是要吐槽的点了,查了攻略之后我发现很多线索其实是没有用的,像文本提示“早上牛排....”之类的也是没有的,要做的仅仅是让猫咪上去拿钥匙??excuse me,我倒回去看了好几遍,再三确认的确是没有任何的线索告诉我上面有把钥匙的....然后我要做的仅仅是“拿到钥匙,开枪,然后出门...”???然后,就没有然后了...
好叭,整体来说我个人觉得太过于虎头蛇尾了。很多线索没有用到不说,还有黑夜轮换的设置目前来看没有什么用(一开始觉得晚上、半夜、白天这种较为细致的设置有什么含义),对于我这种推理迷来说,有线索不用简直是极大地浪费。
虽然这还是测试版的游戏,开发者也说了之后会有更有意思的设置,目前来看我是有点失望的,暂且给三颗星,看后期发展吧。
然后我为什么要玩呢,其实主要是因为它打上了“恐怖”的标啊,作为一个一般不玩恐怖游戏的人,我真的很好奇,这种风格的游戏是怎么做到恐怖的....(我上次经历过这种风格的恐怖游戏还是PSP上面那个尸体派对,在宿舍的床上吓得我后背阵阵阴风....)
基于这种莫名其妙的好奇心,我就下载了一个,然后一打开我就蒙了,这种三角键神马的,妥妥手柄游戏的设置啊,这用手机玩怎么都觉得怪怪的。而且呢,我完全不知道自己该干嘛,所以我就把所有能翻出来的东西都翻出来扔地上了orz.....
基于此,我一开始是觉得有点无聊呢,然后发现我需要找出各种物件彼此之间的联系.....比如猫和鱼骨头(为什么不是鱼....)。
让我惊喜的是,第一关于读档的设置:虽然没有发现存档点,但是再进入游戏的时候,是通过插游戏卡读档的方式进行的,90后可能会联想到小霸王游戏机....对 就是小时候那个
第二点呢,是所有的线索和指导都是通过游戏中的笔记告知的,比如如何读档,这让我有一种在和游戏设计者直接对话的感觉,很优秀
其实我是忍不住去查了攻略了的,(以下内容有轻微剧透),我实在不知道要我做什么,然后下面就是要吐槽的点了,查了攻略之后我发现很多线索其实是没有用的,像文本提示“早上牛排....”之类的也是没有的,要做的仅仅是让猫咪上去拿钥匙??excuse me,我倒回去看了好几遍,再三确认的确是没有任何的线索告诉我上面有把钥匙的....然后我要做的仅仅是“拿到钥匙,开枪,然后出门...”???然后,就没有然后了...
好叭,整体来说我个人觉得太过于虎头蛇尾了。很多线索没有用到不说,还有黑夜轮换的设置目前来看没有什么用(一开始觉得晚上、半夜、白天这种较为细致的设置有什么含义),对于我这种推理迷来说,有线索不用简直是极大地浪费。
虽然这还是测试版的游戏,开发者也说了之后会有更有意思的设置,目前来看我是有点失望的,暂且给三颗星,看后期发展吧。
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