下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
王权领主 - Royal Lord

王权领主 - Royal Lord

电脑/主机
电脑/主机
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
暂无评分2个评价
玩家评价
全部平台
长评2 好评操作体验1 资源获取1
玩过
————
国王陛下不简单
————
作为兴起之秀,看看我们如何从一座宫殿发展成一个国家。《王权领主 - Royal Lord》,这是一款像素风的建造经营独游,我们要开始从零开始一步步建立起自己的王国,跟着自己的想法来规划领地建设,当然也需要抵御来犯的邪恶生物,王权之令,素来如此。
————
第一个国家规划
————
在小小的像素世界造出一个国家,游戏为为玩家给予了充分的自由,没有为我们设置过于强制的任务要求,提供了自主探索整个世界的机会,设计的新手引导任务也可以让刚接触本作的玩家能快速上手,体验到建造策略的快乐。那么一个国家最本质的东西是什么?那就是人民,我们需要招募百姓来建设我们的王都,挖取水井获得水源,开垦荒地种植庄家,开设采石场以及伐木场,市场的兴起带来资金上的流通,有了钱组建军队的规划也能提上日程。
每过一段时间都会有外界的怪物企图入侵我们的城市,好在军队以及英雄让我们拥有了一战之力,随着我们城市的升级还可以获得额外随机的肉鸽升级,它能让原本的军队变得更加的强大,攻击速度,暴击率等等,除了这些在开始时候自带的英雄在战斗中也起到了很大的作用。
————
像素世界的风景画
————
俯视角的界面,将整个国家都尽收眼底,高耸的围墙环抱了整个城堡,农场的作物随着时间的流逝逐渐成熟,随后被采摘又种下了新的种子,开始了新一轮的循环,磨坊顶上的硕大的风车在微风的吹拂下缓缓地转动着,看着这些小人在城镇中忙碌地跑来跑去,一幅生机勃勃的景象。
真的有种别样的游戏感受,就好像是它们都是一个个鲜活的生命,就是我的百姓,有的拿着锤子在搭建起我规划的设施,有的背着生产收获的物品往城堡里面放,还有的整装待发,时刻准备迎接来犯的敌人。本作就是靠着这些细节上的设计,让原本静态的画面一下子活了过来,我们也有了更好的代入氛围。
————
总结
————
整体游玩下来,这是一款比较适合长时间游玩的独立游戏,一点点地看着我们经营建设的城堡逐渐发展壮大,那种满足感将一直充斥在我们的游玩过程中。随机出现的肉鸽升级也将让我们的每一局游戏都能收获不一样的新乐趣,感兴趣的玩家可以尝试体验。
期待
《王权领主》是一款像素风格,采用网格化地图的RTS游戏。开局还是依托城镇中心进行建造和发展,选择城镇中心后并招村民(哥布林),建造建筑、发展科技,分配哥布林的工作,训练士兵,组件不对,随时准备怪物的袭击。
现阶段是demo没有任何引导,全凭以前在war3的经验,农民是哥布林,和游戏的基本盘绿色融为一体,农民招募出来后还要建造对应的采集设施,比如伐木,这些哥布林都会自动寻路和去工作,除了木头还有石头,建造的设施不能选择,建造选择的地方倒是可以随意,建造路径就基本遵循采集-兵营-科技-高级兵营这样,这方面的玩法是比较简单的,也有一定固化。
在防御战斗的阶段,城墙的作用还是很重要的,而且在前期规划有问题或者后期进修修改的时候,城墙这块的修改非常的难受,只能一个个选择然后拆除,然后重新在弄城墙。非常重要的“市场”可以交换到更高级的材料,前期的几波战斗压力不大,怪不多,单靠英雄也可以轻松搞定,不过说一下这个精灵小鹿样子的英雄,拿着一把弓居然是近战,有点无语。不过就是刷怪了需要战斗提示不明显,也没有小地图,发展的时候经常忘记这块的事情,战斗整体的体验是比较一般的,而且小兵的自动攻击、智商这块也有点问题,需要把部队挪到对方的攻击范围内才能自动去寻敌攻击。和同类型的RTS玩法差不多,就是一边生产一遍招募小兵,建造发育一条龙在补兵,爆兵可以很快就能形成规模。然后还要保持一定的攻击效率,战斗这块的按兵种选择单选和全选这块的操作也很蛋疼,逻辑上高情商说就是和以前的RTS不一样是相反的。
总的来说,在RTS玩法式微的今天还有RTS游戏,《王权领主》不过现阶段的版本还是有很多需要优化修改的地方,玩不是不能玩,只是玩的不够爽,也没有自己的兵种搭配体系这些,所以看着各方面都挺一般。像素风格的画风是不可多得的特色,系统缺乏引导,不是人人都曾经在war3投入过大量的事件,引导和教程这块非常的重要,不然会劝退很多观望的人。除去上面的那些问题,作为dmeo演示游戏的核心玩法倒是绰绰有余,剩下的就是大量的优化、数值工作,期待正式版。
已经到底了