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带图14 长评96 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩450 物超所值26 画面优秀20 剧情跌宕15 音效动听12 运行稳定性190 画面视觉105 UI设计45 玩法设计38 游戏平衡28 音效音乐21 日常肝度18 操作体验15 资源获取14 广告频率8
官方时光-IONGAME
: 啊,这就删掉,小游戏没月卡的。其实没有多大作用,不是提高到40%出现概率,是原来基础上提高40%,1%变成1.4%。 可以找找攻略,p3还没入门,p4才是刚开始。

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: 感谢长评,真的很详细。
卡牌升级费用用相关的我后面再看看。
后续事件会继续增加一些删卡事件,暗语删卡我考虑下。
元素成型暂时没有太好的办法,不过整体元素的强度目前是足够应付大多数状况。
卡顿优化也会继续进行的,不过不确定能做到多好,语言的问题。
游戏还会继续完善的,感谢支持。

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: 穿越的数据都是来自其他玩家的胜利数据,有些可能是玩家绞尽脑汁才打过的,所以难易有点不均。我先看下第五关的内容,有问题我会临时处理掉,有其他穿越关卡问题也可以继续反馈出来。

看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
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: 暗语组合本意是在低难度下有所了解就好了,通过通关不断收集新的组合,当然通过交互获取也是我所希望的。
关键字这块最早是很少的,大多直接在卡牌上描述清楚,后面增加多了后,反正要加关键字解释,就索性将一些需要赘述的都关键字化了。
删卡是主要的也是较为简洁的通关方式,所以这块相对来说有些门槛。但也希望游戏在卡组教肥的时候也有一定的通关率,所以这块费用相对来说会严格点,后续我会继续观察调整的。
感谢支持~游戏愉快~
