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深渊魔塔
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02:30
无敌的思路(无尽可以打穿)
这个游戏思路完全影响到平衡性了,建议不要轻易尝试。 首先选法师,开局拿第3个秘宝。 (核心指的是必须有,保命指的是增加续航,拥有了就能克服某些极端战斗环境,补充可有可无,但建议有) 核心卡片: 元素感应1张,累积元素,过牌 元素召唤1张,累积元素,过牌 保命卡片: 再加1张元素感应,游戏机制应该就只能拿两张,多拿可以增加容错率,从而保命。 核心防具: 初心披风,溢出的元素
法爷简单又好上手的套牌2楼。
挺喜欢这个游戏,听说作者好像是一个人的团队,整个法爷玩一下,然后这强度,不愧是法爷。 先说一下玩法的核心,起先我是走冰甲流的,直到我看见他们 再配上下面这张牌 嘿嘿嘿,我有个大大的想法,核心卡组如下 多带了一张元素召唤,是因为我有圆壳,卡组大于5张的时候,每次洗牌加7点护甲,核心是 披风+匕首 组合,带两张元素感应是为了前期更高的容错率,后期你还是可以删掉的,简化下来卡组就只有4张(元素感应+魔法
漆黑之王暗夜模式元素师攻略 元素师真正的爹——初心披风 获得方法 暗语10 16 17发现之旅找6张橙卡,有概率获得。注意用了发现之旅也只是有概率获得!这张搭配有太多种了。效果是每溢出一个元素加5攻击力,2费。 这是较为常见的搭配,只要这三张牌,其他牌不是白嫖牌基本可以删了。 首先是烈火焚身,判定机制很奇怪的,比如说你有5个冰元素,你一用,就是2个火元素触发一次魔法匕首,+5个冰元素转换为火元素触发2.5次魔法匕首。共7元素触发3.5次魔法匕首。总之,烈火焚身搭配魔法匕首。 还有一种元素师叠元素的方法:初始武器学徒法杖2个或以上,就是1费平A一下等于2元素或以上。 我打到暗夜六星,全靠发现之旅找到初心披风才过。那难度真滴变态,我都不知道除了初心披风之外还有什么套牌能过暗夜模式。
血债契约太强了,一直控怪动不了,配合减技能数量的秘宝和鲜血渴望完全回得上来。 战术之刃不断触发流血,叠逐风之剑挺快的2张伤口加深启动快。 卡组再精简一点可以把兄弟之剑,流血打击删了,这样血债契约也不用升3级,其他都是0费1费,即使怪有加仇恨的被动也可以靠重抽把血债契约多用一次消仇恨,怪仇恨在0~3范围内横跳。如果能拿到加流血上限的秘宝和武器,打怪效率更高
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