挑战时之龙魂有什么用???.
还有我卡在这关死活过不去了,进去还要塔罗牌,赢了才返一张,还是随机的,建议改成免费进入
战士玩腻了,最近玩了玩风法法师标配:两个两级感应,一个召唤一个手,多了没用风法核心:风刃叠出+刻印,有披风最好,没有就暗语加攻击吧(拯救世界,花钱加攻击等等,叠出基础攻击可达30+)风法小核心:风铠,魔戒,时间,其实就是回回血保一下,用好聚牌一样的,冰冰风,冰冰冰风法注意:不鸣则已一鸣惊人;基础牌最好全删顶我上去?
这个我并不反感,毕竟这样可以给开发厂商带来一定利益,也算是支持厂商的一种行为。可是,你让我看完那么长的广告就好啦,还非得下载,返回键都没有?简直过分……
精简卡组遇上个这么个恶心技能,谁也救不了
讲道理,感觉这两次更新都是写作平衡,读作大削的更新啊。不论是战士先驱者还是法师元素师都被削弱得一批,首先说下战士,战士后期转流血战是常见打法,结果现在血刃硬生生改成复仇血刃,感觉流血战的攻击武器直接给删除了一样,其次是血之报偿,原本作为一张0费的强力过牌卡,现在也削成个什么每次使用加一费的卡手牌,再说元素师,首先加强了冰法,然而冰法自身的实现要求是非常苛刻的,因为核心牌的获得难度,不像火法可以单
iOS和安卓数据互通吗
想想还是直接只做元素的好了,因为战士玩的人比较多,论坛攻略也已经有了。所以就整理了一下楼层。但是楼主更得也比较慢,不要吐槽了,有时间我会慢慢更,所以大致也就这样了。稍微删掉了一些以前战士的东西,所以楼层没了,不要在意。