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14
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
156
音效动听
74
画面优秀
72
剧情跌宕
7
运行稳定性
22
玩法设计
14
操作体验
5
故事情节
2
资源获取
2
游戏平衡
1
画面视觉
1
UI设计
1
???
玩过
游戏的可玩性还行,和市面上大部分相似游戏差不多,只不过只有三四关,体量有点少,毕竟这个作品只用了48小时,游戏的背景好像是在末日后主角给别人送信(应该是吧?)我还是挺喜欢玩这类游戏,静下心来仔细体验游戏的内容与音乐还是十分惬意的૧(●´৺`●)૭
〇〇
玩过
事实证明,再简单的游戏设计也能产生好的玩法。
就像造桥模拟器一样,我觉得其实这款游戏往那个方向上靠,一靠吸取吸取他们的经验会比较好。值得改进的点还是挺多的。
✍🏻建议:
1、比如说再从左到右展示一遍飞行路径后,再从右到左是不是应该加个速或者直接跳转。
2、再比如说这个鼓风机吹纸飞机的效果到底是怎么样来判定的?距离到底会不会产生作用?
3、然后就涉及到比较核心的玩法,比如说鼓风机放置时候的旋转——为什么只能一次转30度,而且只能往一个方向转?我觉得如果能改成放置后按住拖动来旋转,拖到任意角度,松手锁定,会让游戏简单很多。
最后就是一个游戏特性——哪怕你在中间撞了,只要最后能飞到终点就判定为成功。
排骨
玩过 2 分钟后评价(总时长 8 分钟)
哇,音乐好舒缓,背景好荒芜,乘着情绪的飞机在风里飘飘晃晃,最终落入信箱
一开始我以为要操纵飞机来着,没想到这个游戏不落俗套,居然是让玩家用鼓风器操纵风的方向,感觉自己像造物主一样,带来风,吹着一只纸飞机去往要去的地方
游戏很短,但是玩完好治愈啊
上课别打野
:
嗯嗯,就是这个感觉
南奕
玩过 19 分钟后评价(总时长 20 分钟)
还是比较推荐的看着自己慢慢搞成的驶向终点还是挺不错的,整体玩起来很舒服
梦野千璃-凌雨
玩过
模拟了多次飞纸飞机不断试错最终成功的过程,只是有点单调。(我性子急不太能接受)
快乐王子
玩过
雀食好玩。可玩性很大,像素画风很可爱,音乐好听。就是调整鼓风机角度太死板,如果改为长按后上下滑动会很棒。每次死亡后都会回到原点,一直这样划很麻烦。
讲道理,没有意思
玩过 6 分钟后评价
很温馨很放松的小游戏,多尝试几次就可以过关,画风很可爱,音乐很舒缓,推荐
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
damn
玩过
这个游戏的音乐让人感觉非常喜欢,有一种淡淡的优雅感,再配合上游戏关卡又比较轻松,让人很舒服
麦克老狼🐺
玩过 5 分钟后评价
🎮可玩性:
挺早的游戏了,只做了demo版本,这么多年没更新恐怕很难再继续了。
玩法比较轻度,作为单机独立游戏还是挺不错的。点击可以让纸飞机起飞,中间会有各种障碍物,需要避开并到达终点邮箱位置。存在多种天气效果,还可以摆放吹风机为纸飞机提供动能,基本上都是物理规则,从世界观角度不难理解,没做新手引导也很容易上手。
🕹️耐玩度
目前仅仅做了几个关卡,难度也不大,不一会儿就打通了。就功能逻辑来说比较简单,可扩展的规则不是很多,可能需要一些脑洞,但游戏本身定位为轻度,可能最后也就是昙花一现的讲故事游戏。
🌃画面音乐:
2D美术效果还是蛮好的,像素风很适合单机独游,纸飞机飞向远方的邮筒,别有一番意境,感觉能讲个好故事。背景音乐和音效也比较到位,游戏会有一定沉浸感。物理阻挡表现与规则结合度较高,从世界观角度很容易理解。
大太乙
:
去年玩过,当时我也觉得很好玩,回来一看他还没更新
Sayun、凌空
玩过 10 分钟后评价
游戏流程非常短,毕竟测试。
乐趣性还是比较不错的,会像造桥游戏一样,不断的实验,不断的重来,直到做出满意的道路。玩家可以摆放风机来控制纸飞机的飞行路线,其中都由你一个人完成,完成后会很有成就感,这是我比较喜欢的一点。
玩家只能通过风机来控制飞机,所以我希望以后能多出一些增强游戏性的物品,多增加一点难度,或者障碍,来使游戏性增强一些,不然就感觉像是开水煮汤,平平淡淡。
关于画风:这是一款像素游戏,画风自然是比较偏老,但不得不说,即使是像素游戏,这款游戏在画风上还是比较出色了,没有什么十分炫酷的特效,有点淡淡的忧伤,与主角的穿着,游戏的音乐很配,让人在游玩之后,仿佛能感觉到这背后肯定有故事,所以希望以后能加入剧情。
关于缺点:游戏性较为平淡(或许是因为以后的剧情或者其他)、每次进入一个新关卡,都会浏览一次地图,速度极慢,而且是来回,这让我很难接受,为何不让玩家自己去看呢,真的太慢了、游戏没有任何的提示,只有玩家自己尝试,虽然并不难,但我还是希望能出一点教学关卡,特别是以后增加了新的物品后,能通过这些简单的小关卡,让玩家明白如何控制。
希望开发组能继续加油,毕竟任何游戏都不是完美的,都是在后来慢慢优化的,所以请继续努力,中国需要你们这些独立游戏开发者。
Infeinite
:
冰山理论,我觉得这个故事已经很够了
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