由Playground开发的极限竞速:地平线6在2026 年 5 月 19 日正式发布了,这款发售之处就万众期待的游戏总算是不负众望斩获了mc站多家媒体91分和ign10分的好成绩,在steam上也有着百分之84的好评率。是今年上半年最有竞争力的游戏之一。
🚗《极限竞速:地平线》作为赛车游戏市场上绝对拥有者统治力的游戏,谁能想到其本身只是《极限竞速》的衍生作品,甚至只是一个用来拓宽市场开辟轻量化赛车玩家做的实验品,就是这么一款以嘉年华和业余赛车结合的看似有点搞笑的组合却逐渐超越了所有对手,甚至成为了行业翘楚。
✖游戏的高评分代表着它有着绝对不会低的游戏素质,所以这次就先从缺点来谈谈这款游戏,游戏一如既往的首发bug优化问题不断,从5代开始一脉相承本作也不例外,虽然画质画面效果提升不大,配置要求确是实打实的增加了。其次漂移赛和一些挑战设计的非常不合理还有很多问题。最后就是这个极其吓人的人物建模,我的天哪这已经是2026年了我居然能看到这么丑这么难绷的人物建模,虽然说赛车游戏这些只是一个过场,但是也不能太敷衍了事吧...最后就是音乐问题,以嘉年华和音乐著称的地平线这次却在音乐选择问题上吃了亏,可能是4代音乐太过于经典,让这一代选择上就有了很大的压力,虽然这次的You被同样水准很高但是还是缺少了那种A Moment Apart初见时带来的震撼感,即使放到今天打开震撼感不减当年。
其实前面列举的问题解决方式都非常简单,但是根据Playground的一贯作风这些简单的小问题反而很难得到解决了。
✔说完了问题我们谈论优点,游戏优秀的地方很多,如果有玩过任意一部极限竞速地平线的玩家都能感受到,这是现阶段娱乐赛车游戏里可以玩到手感、效果、内容最丰富最舒适的赛车游戏。本作设定在日本这个赛车文化非常浓厚的国家,小时候影响最深的赛车电影就是周杰伦的《头文字D》别的车可能名号都记不住,但是AE86的名号就像是刻在了dna里魂牵梦萦。开着喜欢的车漫步在日本的街头小巷就是购买地平线最大的理由,然而缺少了很多城市街景还是比较遗憾的。可能我本身玩地平线就比较休闲养老一些,没有什么过多的追求更多是听着音乐在街头漫步,做一些想要做的挑战,所以游戏内的设计和节奏舒缓下来非常的惬意。其他的历代有的优点我就不做详细的评判了。
总体下来看,赛车游戏本身不是每一个玩家都适合的游戏种类,地平线6确实是一个非常优秀的作品,他打破了固有的赛车游戏玩家固定的圈层,给了更多玩家群体体验到赛车魅力的机会。但是它并非完美无瑕,媒体的一些超高评价也不能完全代表了它,只有真正进入到这一场属于赛车的嘉年华里才能真正感受到它的魅力。