带有微恐元素的碰球游戏,从游戏名字到设定都很阴间(当然这个游戏怎么看也不像是多欢乐的游戏)。我与马面地府赌命——已经去世的主角要与马面进行赌命游戏争取复活的机会。
一进入游戏的画面就是3d画面,鼠标控制着右手进行操作,主界面的开赌按钮按下之后就会正式进入到游戏中,整个切换很丝滑,很有沉浸感,是非常不错的一种设计,避免了复杂的菜单功能,可以将时间更多的放在到其他内容上。游戏的画面方面的设计还是蛮和谐的,整体比较浑然一体,面具和红心的建模也蛮精致漂亮的不知道是使用的素材还是自己制作的,无论是哪种,制作人的审美都很不错。面具主题与游戏的组合也有一定的小巧思,最后的反转与前期铺垫统一,还是蛮不错的。
游戏玩法就是很普通的撞球游戏,玩家和马面都各有五个红心,一方红心归零则另一方获得胜利,每局有三个面具可以选择,不同面具会有不同的效果,猪的效果是增加球拍面积,兔的面具能够提升发球的速度,狼的面具是使用双倍的赌注。我个人认为游戏的难度不高,球会有红色的拖尾轨迹,马面的反应速度不快,很容易就过关了,比较明显的一个缺点是这个游戏不像桌面足球那样有一个明显的范围或者球框,不知道到多近就算进球。
我玩了两次,看了一次赢的结局一次输的结局,体量有一些小,但还算完整和功能齐全。最后才发现摄像头一直是亮的,这种小惊喜也很不错。本身这个题材和主题就是很有创意和可发挥性的,可以在这个主题上增加各种桌游玩法和牌类游戏,面具也可以有各种各样的功能,比如撞击到对面分裂出更多球之类的。也可以在这个环境中增加一些联机模式或者对战模式,感觉会很有意思。
游戏的bgm的选择还是挺好的,很有氛围,一开始表现马面说的话的文字的字体比较粗糙,但是动效弥补了这一点,一些特别的关键字会有一些特殊的效果,很符合语境,也能吸引注意力。每句结束后的音效有一些诡异和刺耳,我不知道是为了故意衬托氛围,还是选择上出现了失误,游玩的时候我不太喜欢那个音效。
总结:
玩法上游戏紧扣面具主题,选材和游戏的主题很适合游戏玩法的发挥和增加新的内容,最后的结局反转到位而且合理,游戏中没有遇到特别影响游玩的bug,流程完整而且游戏塑造的氛围感很好。能够在短时间内制作出这样有小巧思的作品还是非常不错的。