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混乱世界

混乱世界

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6.47个评价
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带图2 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评
玩过 18 分钟后评价
-玩法-
2D横版动作射击游戏,有单独的引导关卡和背景板操作介绍,上手不难。有大地图点击移动,在地图上可以进行探索或访问城镇,任务都是在城镇中接受或交付,类似开放世界的设计概念。头像下方有红色骷髅的是敌人,相遇即可发生战斗。地图生成有随机性,地形效果较多,固定位置刷新血包、弹药等物资,有战斗行为策略。每场战斗随机匹配几个队友,可以配合队友进攻或防守,可操作空间大。
-耐玩度-
养成内容主要是角色装备,同一般射击类游戏接近,可装备两把武器、一把手枪、一把匕首,以及头盔和护甲等,高品质的能力越强。探索和战斗发现的物资可以用来制作或交易,选择后者可能更好一些,大部分装备可用金币直接购买。
--美术-
2D卡通画风,界面结构布局合理,UI品质一般。大地图场景带有魔幻题材特点,与枪械类设定反差较大。整体色调偏暗,有点像地下城的风格。角色造型种类丰富,包括现代装备和各种魔幻题材的恶魔、米诺陶等,骨骼动作较多。战斗突出角色技能特效和武器效果,战斗观赏性一般。
-商业化-
TapTapPC端同Steam端Demo版,目前Steam端已经上线,售价18元RMB,打折20%,有兴趣可入手。
==优化建议:
1、Demo版本没做屏幕适配,上下两端看不到。
2、美术资源不统一,魔幻题材的城堡与现代枪械的反差感太大。
3、平衡性有些堪忧,护盾的效果有些过于强大。
TapTap
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期待
足够独特的2D射击游戏,因为这款名叫《混乱世界(World of Chaos)》不光是无脑突突突,还要跑团赚钱才能维持射击的消耗。这种将战术与跑团绑定在一起的玩法,还真是有够独特的。游戏的背景被设计成在一个秩序崩塌的世界,雇佣兵在这个环境非常吃香,成为了主流。虽然不象是同类型的末世废土,但也差不多了,无处不在的战争以及依靠战争发财的人到处都是。而玩家则是扮演一个雇佣兵的小队队长。
游戏的主要玩法分战前战中两种,战前需要在地图各个地方跑团,低买高卖赚赚差价,用钱的地方非常的多,多少都不嫌够。战前还有对角色的装备,这款游戏的可自定义部分还挺多,每个角色可以装备四种武器,当然还有子弹,子弹也根据功能也有不同的分类。到了战中则主要看玩家的操作,走位和各种武器的切换,子弹的充裕也是战斗能否胜利的关键。
本作有着不错的2D卡通画风,但让人头疼的是,看着简单的2D画面,缺异常的吃资源,不过对应的好处就是战斗中的子弹、爆炸效果啥的都很全面,战场的敌人也很多,动作也非常的流畅。而且还有动态的光影,实时的光照改变,各种射击、爆炸的战斗效果,如果手上的硬件不太好的话,怕是会玩的很难受。而游戏的音乐可能是为了凸显战斗的激烈,倒是各种武器的音效使用的非常的夸张,就是嘈杂的战场环境音中偶尔会出现一些音乐。
总的来说,《混乱世界》是今年迄今为止玩到的最有新意的游戏了,虽然跑商和战斗的游戏很多,但能做到跑商与战斗的方方面面绑定在一起,还将各种战场的消耗品也纳入了跑商之中,这种设计的确非常的推荐,这样喜欢玩2D动作射击的游戏和喜欢跑商做生意的玩法,这里可以尽可能的发挥自己的经营能力,战斗的天赋。当然这游戏也是很挑人的,如果是想突突突放松一下,怕是这游戏会玩的很难受,最主要的当然就是内套跑团的经济体系,没钱真的是寸步难行,还有游戏对硬件的硬性要求,这也是个绕不开的门槛,这也办法,优化问题一直是独立工作的难点,很难会有那种低配硬件也能有不错效果的游戏,如果硬件能跟得上,那么这次的游戏体验还会是很不错的。
(评价基于DEMO版本撰写,使用平台为PC,现阶段不代表最终品质)
TapTap
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玩过 3 分钟后评价(总时长 11 分钟)
玩过
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已经到底了