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三维弹球塔防版

三维弹球塔防版

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当弹珠遇上塔防?《三维弹球塔防版》
小时候在电脑课上玩《三维弹球》,看着铁球在挡板之间反复弹射,那个无聊又魔性的画面我记得很久。但万万没想到,这么多年以后我竟然能在 Steam 上玩到一款带塔防+肉鸽+RPG 多重 Buff 的究极进化版三维弹球。在这个游戏里,你的炮塔能自动锁定敌人,物理引擎会让敌人到处弹。把那些圆滚滚的外星入侵者弹进陷阱,或者直接弹飞。
塔防+弹球
市面上塔防游戏真的太多了。无论怎么变,无非就是摆塔、升级。 而本作的切入点很有意思,它把敌人改成了物理弹珠。你部署防御塔后,敌人不会固定沿路径前进,而是会像弹珠一样在场地中滚动、跳跃、改变方向,被附近弹板、陷阱和弹珠机关实时干扰。光造塔还不够,你得学会控场,利用地板的坡度、障碍物的反弹角度、加速机关来推动或阻止敌人的行进方向。
如果放任不管,怪物可能直接滚到你防线后方轻松偷家。手忙脚乱间,防御阵型被从天而降的弹珠怪压成渣渣。 他们在这款游戏的理念上放弃既定的传统塔防的玩法,完全用弹珠台物理引擎来控制怪物的移动轨迹,让塔防游戏焕然一新。
十几种塔任你造
游戏提供数十种防御塔,分为单体高伤、范围 AOE、减速控制、特殊功能性等几大类别。比如机枪塔:标准直线弹道塔,弹速快、伤害稳定,适合前期清场; 狙击塔:超远距离点杀,优先锁定高威胁的大体型怪物;单一塔没有绝对强势,考验是你面对弹球怪群时的动态灵活部署。
位置很重要
每一个球状外星人的移动速度、弹跳高度、偏转角,全部由场地物理模型即时计算。 初次上手,你可能跟我一样,会觉得有点崩溃。 明明塔已经建得非常极端,对面却突然冲出一个漂移怪弹跳偏角异常,直接绕到了你的水晶核心背后。或是一发炮弹明明可以弹死一堆怪,却因为角度偏差恰巧弹到对面去。好在游戏给了你补救手段,主动操控弹板。你可以像打桌球一样,在关键时刻啪一板子,把即将滚进核心的炸弹怪弹回火力区。如果你眼疾手快,可以打出一波连续反弹 Combo,弹射攻击本身也能对敌人造成伤害,极大拉长了游戏的可重复游完性。你无法预估弹道,这就意味着你必须做好二次补救的准备。
成长系统
游戏有闯关模式,也有无尽模式。目前正式版上线后大约有几十个关卡和小场景。对于塔防老玩家来说,前期难度会显得有些偏低。但到了游戏中期,敌人的种类、特性、弹跳速度会呈螺旋上升,当然,游戏中的防御塔也是可以升级的,你通关以后会给你一定的奖励,你可以用代币给你主用的防御塔升级,每次都只能携带4种防御塔,并且造防御塔的能量要时间进行积累,防御塔还有冷却时间,所以主升你常用的防御塔就行,发挥最大效益。
总结
这游戏能让你找回童年玩弹珠的快乐,它的物理引擎让每局战斗都充满了未知数,丰富的防御塔组合给了你足够多的策略空间。如果你喜欢塔防,又想体验点不一样的东西,或者单纯就是怀念当年玩弹珠带来的纯粹快乐,那这款游戏值得你试试。
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塔防游戏,虽说在现在的游戏市场占比并不高,经典也就那么几样历史悠久的产物,但其实塔防游戏的历史是可以追溯到电脑游戏刚兴起的那个黄金年代的。虽说在《植物大战僵尸》、《气球塔防》和《王国保卫战》等塔防三巨头之后,塔防游戏优秀的作品已是多年未见了,但相信塔防游戏这种具有策略性操作又简单的游戏类型应当不会落下历史帷幕才是的。
而《三维弹球塔防版》应该就是这么一款为塔防游戏类型续命的塔防游戏,它在较为经典的建防御塔进行防守的玩法上,融入了“弹球”元素,让我们在防守的过程中,不单单是简单的策略布阵,还需要些许“运气”的技巧,虽说受限于体量,但这种创新的想法,兴许就是下一代经典塔防再次荣光的契机也说不定。
《三维弹球塔防版》目前还没有正式发行,能玩到的就是免费的DEMO,就目前的试玩内容也有着8种机制各不相同的防御塔和7种类型各异的怪物,加上11关类似新手教程一般的关卡和2个难度较高的挑战关和BOSS关,按试玩DEMO来说,内容上倒也算是相当丰富了。
游戏的地图其实也和“弹球”棋盘很类似(特别是挑战关,那简直就是一模一样),各个怪物会在传送口涌出来,我们需要在棋盘的各处根据能量点来放置各种防御塔,常规关卡基本都还是经典的塔防防御地图那种样式,一些真正融合了“弹球”元素的关卡却是连我们能手动弹球的拨板都设计进去了,在手忙脚乱的放置和升级防御塔的同时,还要拼命按Z和X来操纵左右拨板,倒也平白生出不少乐趣。
目前能看到的防御塔主要分为物理攻击塔、能量攻击塔和阻挡为主的堡垒塔三种,防御塔除了能进行局外升级外,在局内也能消耗能量点进行升级。物理攻击的就是常规的炮塔,什么逊击塔(步枪)、加农炮塔、狙击塔、炸弹塔之类的都在此列,也是使用频率最高的防御塔型;能量攻击塔目前只有激光塔和棱镜塔俩种,看名字就知道高科技十足的了!
然后还有弹震塔和偏折塔俩个堡垒塔,前面的那些个攻击塔还只是常规的塔防需要用到的,而这俩个堡垒塔就是真正有着弹珠元素的新鲜玩意了!特别是弹震塔,根本就是弹珠盘里的“振动盘”,只要怪物一接近就会被弹开,虽说在伤害敌人的同时自己也会扣血,但这东西却是我们闯荡挑战关必不可少的一个防御塔,使用得当那是真的妙用无穷的!
至于游戏的各种怪物,造型上没什么太奇特的,就是怪物名字很有创意,什么有着大眼睛的“水滴鱼先生”、外表像大脑却取名“牛肉丸”的怪、只怕能量不怕物理的外星人头“硬球”、还有跟单眼河豚一样的“精英尖刺眼球”什么的,千奇百怪,还都有着自己的进攻机制,也算是一种特色了!
整体而言,《三维弹球塔防版》就是一款试图做出自己特色的塔防游戏,从美术画面可以看出这是一个小体量游戏,但玩法上却是相当有想法,目前虽然是DEMO,却也已经展示出不错的特色,相信后面完善后的正式版能有更为丰富的内容可以游玩,还是值得期待的。
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已经到底了