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综合攻略
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渡梦者入职须知|梦域守则第七版
亲爱的渡梦者:欢迎加入猫窝基地。以下守则将确保你在梦域中安全执行遗物回收任务。请仔细阅读,反复确认,牢记于心。 ——猫窝基地管理处 煤球🐈⬛ 梦域作业守则: 【壹】 进入梦域前,必须确认猫窝基地的灯是否亮着。若灯灭,禁止出发。若你不记得自己何时出发,请立即返回。 【贰】 梦域中所有遗物需使用念力回收。禁止徒手触碰任何遗物,尤其是那些看起来属于你的东西。 【叁】 若在梦境深处听见有人
《我的梦境》
蚀幻多节虫 由深紫到赤红渐变的多节虫 被称为「蚀幻多节虫」其躯体每一节都寄宿着一段被吞噬的意识碎片 因此自带扭曲现实的能力 核心技能:【蚀色幻视】(被动+主动) 触发条件:目标直视其躯体超过3秒,或被其分泌的微光粉尘沾染皮肤。 - 阶段1:色彩崩解 目标视野中所有颜色开始扭曲 所见物体的色彩会被强制替换为虫体的渐变色调(深紫→靛蓝→青碧→苍绿→赭黄→暗红)现实与记忆的色彩边界逐渐模糊,san值以
【我的梦境】梦核原创定(p1图p2废稿)
(画稿是草图,色草,没时间画完了orz) --姓名:苹安 --身份:悬壶济世的民间诊所医生,梦核领域的仁心渡厄者,随身携带着父母遗留的旧医用箱——箱内衬着泛黄的医学笔记,是她在梦核之中唯一锚定现实、守住本心的信物。 核心特质:以一身医术救赎生灵,以满腔隐忍藏住刻骨恨意;外表温和沉静,眉眼藏着化不开的悲苦 -技能设定 技能1:仁心针 解锁条件:进入梦核场所自动激活,开局无冷却,无需消耗精
【我的梦境】
本套地图以梦核世界观:潜意识、执念、回忆、人性本源为核心,深度融合七宗罪人性特质,打造六层递进式梦境关卡。摒弃传统无脑跑图玩法,以「人性弱点」设计每一层专属机制,玩法、氛围、剧情、隐喻高度统一,同时兼具PVE剧情沉浸感与PVP竞技对抗性,落地完整、体系闭环、原创度极高。 一、PVE 六层梦境闯关模式(核心剧情玩法) 整体核心机制 整张梦境地图分为六层递进关卡,将完整七宗罪人性内涵融合进六关设
# 我的梦境 怪物:噬龙 一、怪物外观 - 主体:四头巨龙,灰褐色龙须,暗红色眼球突出,獠牙锋利 - 细节:中间主。头最为凶狠,紧盯入梦者 二、四个龙头分别的性格和起到的作用 - 主头-偏执:猎杀全程盯着入梦者,指挥进攻 - 左头-暴戾:脾气暴躁,胡乱进攻 - 右头-慵懒:不主动出击,专门延迟入梦者逃跑时间 - 上头-傲慢:轻视入梦者,只盯着单处下手 三、核心机制 -
【我的梦境】烟雨江南地图推荐
室外地图采用望仙谷葛仙村婺源等建筑,全程笼罩连绵细雨、薄雾缭绕,整体色调偏青灰水墨,复刻经典烟雨江南风貌,区别于传统荒芜古墓外景。地图水系密布,小桥、乌篷残船、青石板古道、临水古亭、坍塌石牌坊、丛生湿绿菖蒲芦苇遍布全域,地面常年潮湿积水,青石板布满青苔,踩踏可触发水渍音效与轻微水花特效。 地图自带动态天气系统,细雨、薄雾、阴雾三种天气随机切换,雨天会降低玩家视野范围,增加场景湿润阴煞buff,小幅
【我的梦境】
姓名: 引穗 年龄: 18 身份:困于童年校园梦核的普通沉睡者意识体,以记忆为锚的生存型轻辅助 外观:浅金高马尾配黯淡流苏发带,米白棕边做旧水手服,酒红系带靴沾淡粉笔灰,周身绕细碎朦胧梦核粒子 核心特质:无强攻能力,依赖梦核共鸣感知危险、隐匿求生,能力皆源于碎片化童年记忆,自带怀旧又诡谲的梦核氛围 专属资源:梦核值(自然缓慢恢复,仅拾取童年记忆碎片可快速补量,为主动技能唯一消耗) 核心能力
【我的梦境】规则怪谈(以下灵感来自于我最喜欢的无限流小说作者——条纹花瓶) 1.恐怖童话: 格林童话里暗藏很多黑暗故事,比如《蓝胡子》《踩着面包走的女孩》《杜松子树》《糖果屋》《小红帽》等等。以这些故事为背景设置梦境地图,让玩家搜集道具推动剧情发展,如果违反规则将被故事主人公攻击,或者在规定时间内没有找到关键道具完成通关结局则视为在梦境中死亡。多人副本还可以低概率触发生成不同阵营进入游戏,有不
无归巷地宫
这是一座嵌在老巷地下的中式地宫,入口藏在巷尾的古井里。 青石板甬道被积水泡得湿滑,踩上去会发出黏腻的声响,积水里映出的不是倒影,而是在暗处盯着你的鬼怪 地宫两侧的房间全是破落的老房间,里面飘着纸钱和褪色的红绸,墙上的壁画会跟着渡梦者的脚步转动,画里的人脸会慢慢转向渡梦者。 这里的撤离点藏在巷口的红灯笼后面,灯笼亮着时,渡梦者能看见撤离通道;一旦灯笼熄灭,通道就会消失,只剩下追着渡梦者跑的黑影。(🏮
# 我的梦境 怪物:噬龙 一、怪物外观 - 主体:四头巨龙,灰褐色龙须,暗红色眼球突出,獠牙锋利 - 细节:中间主。头最为凶狠,紧盯入梦者 二、四个龙头分别的性格和起到的作用 - 主头-偏执:猎杀全程盯着入梦者,指挥进攻 - 左头-暴戾:脾气暴躁,胡乱进攻 - 右头-慵懒:不主动出击,专门延迟入梦者逃跑时间 - 上头-傲慢:轻视入梦者,只盯着单处下手 三、核心机制 -
我的梦境
梦境主题小吃街 现实层为特色小吃街 地图布局 1. 主街核心区:入口处的特色小吃街主题牌坊,两侧是挂着红灯笼的商铺,地面散落着各种食品签子 2. 东巷·甜饮巷:售卖马蹄爽、椰汁冻等饮品的摊位,角落有隐藏的“旧摊位入口”(解锁梦核区的关键入口)。 3. 南巷·小吃巷:烧烤、炸串、糖画等摊位聚集区,夜晚会亮起暖黄灯光,是怪物低刷新区。 4. 西巷·食材巷:售卖新鲜食材的店铺,地面有散落的美食贴
【我的梦境】
小时候外婆让我好好吃饭就总是唱一个“红眼绿鼻子”的歌谣,歌词大概是 红眼绿鼻子 四个毛蹄子 走路啪啪响 要吃小孩子 小时候不听话做噩梦总是会梦见一个眼睛通红鼻子绿绿的一身长毛的怪物,不听话就会有大嘴长舌头给我卷进去,会在各种阴暗的角落一直盯着自己,等到不听话给惹生气就会一冲出来追着跑把不听话的人吃掉 平时没事就会藏在门后,墙角院子的各种阴暗角落 游戏中设定 它不奔跑 一点点逼近 利用环境阴影隐藏身
[我的梦境]
角色投稿:枕爻 角色背景:自幼与梦域造物生活在一起。枕爻称它为“母亲”。母亲教她独创的牌阵-----灵梦卦以在这梦域中防身。母亲待她很好,为了保护她从不让她去往别的梦镜,可在某天母亲突然消失不知所踪。为了寻找母亲她开始在各个梦镜中穿梭(背景为简略不完整) 角色设计:因自幼在梦域中,皮肤偏冷白,近乎瓷白。瞳色是银白色,入梦时会泛起一层极淡的蓝。眉心有一道浅蓝卦印,只有抽牌时才会显现。黑发及腰,半
我的梦境
#我的梦境我 小时候很喜欢去外婆家 ,两家离得很远,只有过节才能过去,所以我常常会梦见去往外婆家的路。梦里有两条去往外婆家的路。第一条要一直往山上走,穿过一段很短却漆黑的山洞,洞里总有让人不安的气息。我会闭着眼睛骑车快速穿过,来到两条河中间,顺着河道往前走,途经一座庙,再往下走一个很陡的大坡,就能到外婆家。第二条路要走进一处废弃的老屋,找到一个极小的柜子,蜷缩着身子钻进去。穿过柜子会进入一间陌生
【我的梦境】
【我的梦境】灰白漫楼·永寂窄廊 我坠入一片无边无际的旧式居民楼梦境。整片空间被终年不散的灰白浓雾包裹,光线是凝滞的昏灰色,永远停留在不清不楚的阴翳时刻,没有日出日落,没有四季更替。一栋栋老旧居民楼紧密相连,楼栋之间的窄巷蜿蜒交错,一眼望不到尽头。楼道墙面泛黄起皮,布满潮湿霉斑,墙面上贴着早已褪色卷曲的旧画报、老旧小广告,边角全都发灰卷翘。木质楼梯扶手磨得光滑冰凉,每一节台阶都长得一模一样,顺着楼梯
我的梦境
#代号梦核 #浅评一下 【我的梦境】分享我心中《代号:梦核》的理想角色! 一直觉得游戏可以多出一些清冷病娇感的角色,外表看起来安静疏离,眼神却带着侵略性和占有欲,气质高冷又危险。 技能可以偏向“意识干扰”,能短暂模糊怪物的感知,也可以给队友提供气场buff,但使用过度自身会陷入梦魇失控。 人设背景就设定为经常被困在自己梦境里的人,对现实和幻境界限模糊,看似冷漠,其实对信任的人有极强的
梦核,地图
我的梦境
第一阶段只会出现妹妹,出现前伴随女童比较阴森的童谣声,妹妹会对玩家进行突脸恐吓还有附在玩家身上增加重量,玩家击杀了妹妹之后,妹妹在消失前会小声喊一声哥哥,并掉落一颗安魂珠,然后第二阶段主体就会出现,哥哥会操纵傀儡对玩家进行包围攻击,一次召唤2-5个傀儡,只会召唤三次,三次都应付过去后,会有动画,哥哥会提剑冲向玩家,嘴里喊着“给我妹妹偿命”,但是因为哥哥是实体会受到物理攻击,玩家可以选择给出安魂珠解
【我的梦境】
梦境:夜走校道 梦境场景:深夜校园校道 一条笔直的梧桐校道,连接教学楼和校门口,道旁梧桐树影婆娑,只有间隔的路灯亮着,灯光昏黄且忽明忽暗,地面有积水倒影,踩上去会溅起微凉的水渍(却不会打湿鞋)。 场景分3段核心区域,无死路,只能向前走: 1. 教学楼口段:摆着一张歪扭的石桌,桌上有半瓶没喝完的矿泉水、一本摊开的语文课本,墙面贴着手写通知,字迹模糊只剩“晚归者,别回头”; 2. 校道中段:有
我的梦境
幽梦迷冢·摸金梦境地图 核心规则 -上层:浅梦回廊 场景 破碎的梦境墓道,壁画不断变幻,雾气朦胧,青砖时有时无,安静但诡异。 怪物 1. 梦影兵俑 半截陶俑虚影,持石矛戳刺,动作僵硬,近战可打散。 2. 幻面飞蛾 翅膀有人脸纹路,扑脸干扰,无实质高伤害。 3. 虚骨犬 骨头拼成的猎犬,速度快,咬击后会消失。 上层可开物品 宝箱:青铜旧箱 罐子:梦纹陶罐 上层掉落
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