《代号:梦核》官方团队: 您好!我怀着满心热忱,郑重申请成为《代号:梦核》内测玩家,以专注、严谨的态度参与本次测试,全力助力游戏优化打磨。 我一直深耕梦境题材、心理恐怖与沉浸式探索类游戏,对这类小众且极具质感的游戏品类有着极高的热爱与敏感度,始终关注《代号:梦核》的研发动态,被其独特的梦境世界观、沉浸式氛围营造与创新玩法设定深深吸引,迫切想要踏入这片专属的梦域世界,亲身感受游戏的核心魅
日申请体验服资格#代号梦核 #代号梦核TapTap测试版
哈喽,先给《代号:梦核》的创作者们问个好。建议:因为题材相像原因,大多数慕名而来的玩家都是希望不要走“某超自然”的老路。我也希望即便如何(火不火)也要听取玩家意见。同时也希望能把场景做的细一点。观察过原画角色设计,都是很有感觉的千禧服装,场景中希望也融入这种千禧年代的感觉。没有参与到一测,希望能被抽中!
我给《代号:梦核》脑补了一个隐藏怪物+可攻略NPC双形态角色——“镜渊执念”各位渡梦者!今天我彻底上头了,熬夜肝了一整套《代号:梦核》同人设定,就为了这个我自己都怕到发抖的怪物/NPC——“镜渊执念”!它原本是中层梦境“碎影回廊”第三层隐藏BOSS的变体(就是我上次梦里提到的那个会哭的铜镜延伸出来的东西)。官方如果看到,求求实装啊,我愿意当第一个被它秒掉的测试玩家!
灵感源于一场人们都常做过的梦踩高跷从高空坠落的真实梦境,主打梦境特有的失重、破碎与无逻辑感。玩家操控自己的角色,踩着随情绪变化的梦境高跷,在浮空街道、颠倒楼宇、云海栈道间前行。高跷会摇晃、忽长忽短,路面也会像梦境般忽隐忽现,一旦踩空坠落,就会重新回到当前梦境起点,放弃或者,再次挑战前行。地图随机拼接,上一秒是熟悉地图,下一秒便是悬空城市,还包含无限楼梯、空荡走廊等阈限空间。角色清醒值越
不知道你们有没有做过那种特别真实、醒了还浑身发毛的梦,我前段时间就总梦到一个奇怪的地方 梦里没有太阳,天一直是灰蒙蒙的 我站在一条特别长的老楼道里 墙皮都掉了,灯一闪一闪的 脚步声在楼道里特别清楚 这楼道好像走不完,拐来拐去都是一样的场景 两边的门全是关着的 静悄悄的 一点声音都没有然后总能看见一个女的就站在楼道那头穿着一身白裙子长头发披散着我从来没看清过她的脸她也不说话,也不追我 就安安静静站在
地图名“你回头了吗?”双队竞技类地图追逐战类型地图,在身后有怪物追逐的情况下收集物品,完成任务来达到削减怪物人数/对怪物进行减速/开局有30秒和怪物拉开距离,30秒以后怪物出动。怪物可为渡梦者扮演,被抓住的渡梦者将被同化为怪物直到被队友救助,局内随机刷新净化水晶,取消图内宝箱以罐子柜子的形式出现,当图内渡梦者人数清空,怪物将获得渡梦者在地图内开出的所有物品,反之当渡梦者攒够金额跑至撤离点,渡梦者
梦核同人之隐身术与变身术 可以出一个会隐身的角色 在隐身期间 怪物无法锁定 短暂失去目标 走动时地上会有残影 不然PVP可能有点超模了 隐身时间不能太长 建议五秒左右 cd30秒左右 一切与测试后为结果。 或者再出一个角色可以变身成其它怪物的 把怪物打死后 用技能收集 可以变成相应的怪物 但伤害的话不能百分百复刻 比如那个熊猫怪伤害太高了 打一下伞都没了 变身之后可以稍微降低点伤害 考虑到那个小
尊敬的《代号:梦核》官方团队: 您好!我是一名深度喜爱梦境、怪谈、心理悬疑与解谜类游戏的玩家,一直密切关注着《代号:梦核》的各项爆料资讯与进度,非常希望能获得本次测试的资格。 我设备配置稳定良好,每日均可保证充足在线时间,能够完整、细致地体验游戏全部内容。测试期间,我会认真记录剧情沉浸感、解谜设计合理性、美术氛围、操作手感及各类 BUG 与优化建议,以玩家视角客观、完整地反馈问题。同时我会严格
地图的话我觉得参考精绝古国,昆仑山那些摸金场所加上在梦境所以可以做的诡异一点,回收物等也可以有特别的影响力,比如在特点怪物面前使用可以收服或者让怪物保护自己。