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pve建议:小怪的强度随着回合数增强/兵营 铁匠铺加强 产出品质随等级上升/名胜阁调整/金币类产业后期削弱/增加派遣类人才(如高顺增强兵营 蒲元增强铁匠铺)pvp建议:每回合可以保留一个商品 保留的商品到下个回合不会被刷新掉五级和六级一共157个技能里69个是增伤类 但增伤的上限只有50% 再加上副将和军师自带的增伤 导致玩pve时整个技能池里的增伤技能几乎全是占位用的 接近一半的池子里拿一个增伤类技能就足够 增伤类技能太过泛滥而又没有过多的抓取意义 希望对增伤类技能进行大额调整
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统一品级颜色可以(原来的挺好用的)但是也需要有个技能分类(毕竟全拿红技能其实很拉)还有技能特效上限看不到了 比如增伤上限40(还是说取消上限了) 现在只能靠记忆堆上限











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