4/11 # 30更新
整体问题回避率过去不移动时就不生效的问题修复,现在不动时也会触发回避----星盘效果----凯尔4米内伤害与回避率大幅提升雷文侧面与背后伤害大幅提升幻影装填时星盘可获得大量移动速度雷克斯标记伤害提升且距离衰减大幅减少阿德李安强化爆头天赋----割草玩法----凯尔割草天赋强化,每波不再重置叠伤害Rex 不再刷到对友 & 通行证道具----新增功能----角色属性详情面板,可
4/11 #32更新 紧急通知割草异常问题
如果各位遇到割草难度进度被回退可以加Q群 813106788 找群组解决原因是之前做 所有角色进度同步机制时 代码逻辑有BUG 导致只要进度提升就可能会被回退预计今日8点前上传修复版本
反馈bug
割草模式中,布莱兹(榴弹炮)特长地狱之火会烧死跟随的队友,不知道是bug还是特意设计的(毕竟榴弹炮割草太阴了),上图虽然没写地狱之火,但是实战是有的
4/8 #24更新 性能+操作体验优化
1. 针对低画质在10v10 使命峡谷的超严重卡顿问题,FPS从 20 拉到 40左右2. 自由视角丢手雷闪光的 单击操作会因为灵敏度设定较高而乱丢的问题修复3. 地图上开孔小窗调整变大,避免阻挡枪线4. 广告播放完遇到黑屏、闪退、拉不起等问题,登入后可救回数据其他还有许多优化内容就不一一列举预计本日 10点前过审
4/6 #19更新 困难专家经验调优+割草优化
1. 困难与专家模式 经验改 2倍、3倍获取目前主流娱乐打高倍爽刷 或是 高难度挑战下拿更高倍收益2. 割草增加 队长指令 聚拢/散开聚拢时 所有队友会跟在你附近3. 经典玩法NPC之间互相伤害打65折简单来说就是 你是主角,其他人负责演戏做氛围给你看 之前一个神奇的BUG NPC之间伤害不会随难度倍增解掉后反而发现大家击杀人头数下降许多这反而是不是个好体验
4/10 #27更新 一堆杂物
马库斯 : 正面减伤30%谢尔盖 : 角色描述重写Karin : 初始爆头伤害 x2.5 > 4Ash : 初始爆头伤害 x4 > 爆头率x2割草难度调整 & 加开上限 & 奖励优化修正割草的通用经验不受广告影响
[BUG调查] 保存失败时应该有提示,没出进来
如附图的提示,如果你发现数据保存失败,且从来没看过这警告留个uid 跟 你的手机设备型号给我,也可以进Q群说下理论上这游戏是每局结束时都会做上传保存,最多就丢一场数据并且提示你要重启游戏(关不掉的警告)目前还不知道为啥会大面积丢失 或 回退大量数据只能慢慢查了
4/7 #23更新 神秘商店+通用经验+全职天赋
1. 神秘商店看广告可以领取 1000-4000 通用经验2. 通用经验可用于升级任意角色天赋,战斗时获得的角色经验中有 10% 会自动转换为通用经验3. 全职业天赋树目前已经修复,可能还是会有些问题,有遇到就跟我说,再来处里4. 目前广告坑挺多的,可能会有丢失啊 黑屏啊 还在积极解决中
4/6 #17更新 新地图-使命峡谷
刀削般笔直的峡谷道路,四周有蜿蜒的小径适合绕背偷袭,配合布莱兹的击杀燃烧,画面跟呼叫空袭没有啥区别,这就是使命峡谷的日常
4/5 #14更新预告 AI打太准了
由于应该是个爽游,AI普通模式 会降回之前的版本,预计本日1900前更新增加困难模式,就是现在这会开镜瞄准的版本
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处