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5/31 bug修复
修复了开局时视角与朝向的差异bug修复了伏特和布莱兹在转局时,攻击继承的bug修复了重生有可能使设置归档回默认的bug修复了布莱兹天赋末日轰炸未触发火焰连锁的bug修复了部分短装填角色短装填时未填满弹夹的bug感谢,入玩家,许长锋玩家,天下玩家,对游戏bug的反馈。还要谢谢你们:千千万万愿意玩我们的游戏的玩家们,谢谢你们爱着我们的游戏!神秘商店增加 1次性 10万经验礼包 免费限时领取
5/29 更新优化
一、小优化:①优化了暗影的四阶天赋火箭弹幕(单发20热量→单发10热量)(最短射击间隔0.2秒→0.1秒)。致命打击(弹匣上限5发→8发)(伤害加成+80%→伤害×1.5)新增机制:射击0扩散,50%概率伤害×4 ②优化了布莱兹四阶天赋末日轰炸(伤害+1000%→伤害×弹夹上限子弹数)(范围5m→覆盖全图)(击退3m→5m) (附带8秒全图,每秒225%火焰伤害)③优化了马库斯四阶天赋(生命+
技能点全没了?
游戏挺好玩,玩了近10个小时,点🈵的技能树全没了?
诶这排名是不是不对
这个关不掉,重启了也还是弹出这个
5/1 #53 更新四阶天赋 与 排行榜重置
之前排行榜经典总榜一直有些问题没处理好 数据有异常这几天更新了排行榜机制 并进行了清档 需要再观察下还有没有问题祝大家连假玩的愉快 有问题一样可以Q群找我同时欢迎我门迎来了一位新的协作者这次的大版本内容 是由Q群的 十二盏灯通明同学主导开发!
5/12 #63 调整排行榜 + 保存异常问题礼物
昨天遇到大面积的保存异常问题经查可能是 Tap 服务器那边被其他游戏灌爆数据 + 我的登入机制可能被特定问题诱发卡死造成大量用户卡登入,具体表现是右上角出现登入中的黄色信息只要一重启就会遇到所有资料丢失目前问题暂时已经排除,希望是真的修好而不是遇到下次高峰又会再出线为了表示歉意 并感谢大家的支持 小弟在神秘商店发放了 感谢礼包 点击可直接领取 10万自由经验 祝大家玩的愉快!
这个触摸太难受,接触不好,移动和瞄准都是,不然杀的更多。
4/6 #17更新 新地图-使命峡谷
刀削般笔直的峡谷道路,四周有蜿蜒的小径适合绕背偷袭,配合布莱兹的击杀燃烧,画面跟呼叫空袭没有啥区别,这就是使命峡谷的日常
4/8 #24更新 性能+操作体验优化
1. 针对低画质在10v10 使命峡谷的超严重卡顿问题,FPS从 20 拉到 40左右2. 自由视角丢手雷闪光的 单击操作会因为灵敏度设定较高而乱丢的问题修复3. 地图上开孔小窗调整变大,避免阻挡枪线4. 广告播放完遇到黑屏、闪退、拉不起等问题,登入后可救回数据其他还有许多优化内容就不一一列举预计本日 10点前过审
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处