卡顿问题
4/9 #26更新 自定割草操作
1. 割草玩发反馈 想要有主动瞄准 & 辅助瞄准机制在商店或战中设定功能内多了个瞄准的切换模式,可以从360度、前方辅助、前方瞄准 选择洗欢的操作方式2. 高难度的奖励倍率提升3. 修复爆炸与燃烧伤害的助攻计算 之前完全不记录4. 助攻的成就分算法调整为 击杀的1/4
4/8 #24更新 性能+操作体验优化
1. 针对低画质在10v10 使命峡谷的超严重卡顿问题,FPS从 20 拉到 40左右2. 自由视角丢手雷闪光的 单击操作会因为灵敏度设定较高而乱丢的问题修复3. 地图上开孔小窗调整变大,避免阻挡枪线4. 广告播放完遇到黑屏、闪退、拉不起等问题,登入后可救回数据其他还有许多优化内容就不一一列举预计本日 10点前过审
4/7 #23更新 神秘商店+通用经验+全职天赋
1. 神秘商店看广告可以领取 1000-4000 通用经验2. 通用经验可用于升级任意角色天赋,战斗时获得的角色经验中有 10% 会自动转换为通用经验3. 全职业天赋树目前已经修复,可能还是会有些问题,有遇到就跟我说,再来处里4. 目前广告坑挺多的,可能会有丢失啊 黑屏啊 还在积极解决中
4/5 #14更新预告 AI打太准了
由于应该是个爽游,AI普通模式 会降回之前的版本,预计本日1900前更新增加困难模式,就是现在这会开镜瞄准的版本
4/6 #16 更新推迟
原定4/6更新 突袭新玩法 & 修复爆炸伤害、地面燃烧效果无法成长等问题但发现一个S级BUG,然后AI半夜智商下降,导致我花了五小时左右鬼打墙早上更新只能推迟到晚上,甚至明天了
4/6 #17更新 新地图-使命峡谷
刀削般笔直的峡谷道路,四周有蜿蜒的小径适合绕背偷袭,配合布莱兹的击杀燃烧,画面跟呼叫空袭没有啥区别,这就是使命峡谷的日常
3/28 #10 平衡性调整
模式切换的惩罚中关于射速部份从降低 50% 改为 25%马库斯改为降低受击扩散95%维克多射程减1m
已知BUG
排行榜挂了 转移服务器版本时没验收到这问题后续增加 AI 的转身速度 提高策袭的爽度预计明日更新
4/8 #25更新 难度从成就解锁中移除
预计三点更新1. 经典难度从成就解锁中移除,打赢就可挑战下一关2. 难度之前有问题,实际没生效已再这版中修复3. 手机端掉上锁图标已置换
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处