4/8 #24更新 性能+操作体验优化
1. 针对低画质在10v10 使命峡谷的超严重卡顿问题,FPS从 20 拉到 40左右2. 自由视角丢手雷闪光的 单击操作会因为灵敏度设定较高而乱丢的问题修复3. 地图上开孔小窗调整变大,避免阻挡枪线4. 广告播放完遇到黑屏、闪退、拉不起等问题,登入后可救回数据其他还有许多优化内容就不一一列举预计本日 10点前过审
反馈bug
割草模式中,布莱兹(榴弹炮)特长地狱之火会烧死跟随的队友,不知道是bug还是特意设计的(毕竟榴弹炮割草太阴了),上图虽然没写地狱之火,但是实战是有的
4/9 #26更新 自定割草操作
1. 割草玩发反馈 想要有主动瞄准 & 辅助瞄准机制在商店或战中设定功能内多了个瞄准的切换模式,可以从360度、前方辅助、前方瞄准 选择洗欢的操作方式2. 高难度的奖励倍率提升3. 修复爆炸与燃烧伤害的助攻计算 之前完全不记录4. 助攻的成就分算法调整为 击杀的1/4
4/6 #19更新 困难专家经验调优+割草优化
1. 困难与专家模式 经验改 2倍、3倍获取目前主流娱乐打高倍爽刷 或是 高难度挑战下拿更高倍收益2. 割草增加 队长指令 聚拢/散开聚拢时 所有队友会跟在你附近3. 经典玩法NPC之间互相伤害打65折简单来说就是 你是主角,其他人负责演戏做氛围给你看 之前一个神奇的BUG NPC之间伤害不会随难度倍增解掉后反而发现大家击杀人头数下降许多这反而是不是个好体验
4/8 #25更新 难度从成就解锁中移除
预计三点更新1. 经典难度从成就解锁中移除,打赢就可挑战下一关2. 难度之前有问题,实际没生效已再这版中修复3. 手机端掉上锁图标已置换
这个触摸太难受,接触不好,移动和瞄准都是,不然杀的更多。
4/5 #14更新预告 AI打太准了
由于应该是个爽游,AI普通模式 会降回之前的版本,预计本日1900前更新增加困难模式,就是现在这会开镜瞄准的版本
4/7 #23更新 神秘商店+通用经验+全职天赋
1. 神秘商店看广告可以领取 1000-4000 通用经验2. 通用经验可用于升级任意角色天赋,战斗时获得的角色经验中有 10% 会自动转换为通用经验3. 全职业天赋树目前已经修复,可能还是会有些问题,有遇到就跟我说,再来处里4. 目前广告坑挺多的,可能会有丢失啊 黑屏啊 还在积极解决中
4/6 #17更新 新地图-使命峡谷
刀削般笔直的峡谷道路,四周有蜿蜒的小径适合绕背偷袭,配合布莱兹的击杀燃烧,画面跟呼叫空袭没有啥区别,这就是使命峡谷的日常
#18更新 挑战难度增加成就与沙漏经验获取
1. 之前挑战难度,敌人变强很多,但实际经验获取效益并没有跟着提升,在这版本做了补偿2. 使命峡谷怎么能没有水跟草 还有能破坏的东西呢?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处